管理系统软件测试方案 软件项目管理系统方案
软件测试中设计测试有哪些方法?
1、测试用例的评审 测试用例是软件测试的准则,但它并不是一经编制完成就成为准则。
测试用例在设计编制过程中要组织同级互查。
完成编制后应组织专家评审,需获得通过才可以使用。
评审委员会可由项目负责人、测试、编程、分析设计等有关人员组成,也可邀请客户代表参加。
2、测试用例的修改更新 测试用例在形成文档后也还需要不断完善。
主要来自三方面的缘故:第一、在测试过程中发现设计测试用例时考虑不周,需要完善;第二、在软件交付使用后反馈的软件缺陷,而缺陷又是因测试用例存在漏洞造成;第三、软件自身的新增功能以及软件版本的更新,测试用例也必须配套修改更新。
3、测试用例的管理软件 运用测试用例还需配备测试用例管理软件。
它的主要功能有三个:第一、能将测试用例文档的关键内容,如编号、名称等等自动导入管理数据库,形成与测试用例文档完全对应的记录;第二、可供测试实施时及时输入测试情况;第三、最终实现自动生成测试结果文档,包含各测试度量值,测试覆盖表和测试通过或不通过的测试用例清单列表。
请问软件测试有哪些方法?
(1)边界值分析方法的考虑:长期的测试工作经验告诉我们,大量的错误是发生在输入或输出范围的边界上,而不是发生在输入输出范围的内部.因此针对各种边界情况设计测试用例,可以查出更多的错误.使用边界值分析方法设计测试用例,首先应确定边界情况.通常输入和输出等价类的边界,就是应着重测试的边界情况.应当选取正好等于,刚刚大于或刚刚小于边界的值作为测试数据,而不是选取等价类中的典型值或任意值作为测试数据
软件测试策略有哪些?
软件测试策略把软件测试用例的设计方法集成到一系列已经周密计划过的步骤中去,从而使得软件的开发得以成功的完成。
同样重要的是,软件测试策略为软件开发人员、质量保证组织、和客户提供了一个路线图——这个路线图描述了测试的步骤,以及当这些步骤在计划和实施的过程中,需要多少工作量、时间、和资源。
因此,任何测试策略都必须和测试计划、测试用例设计、测试执行、还有测试结果数据的收集与分析结合在一起。
一种软件测试策略应当具备足够的灵活性,这样在必要的时候它能够有足够的创造性和可塑性来应付所有的大软件系统。
与此同时,软件测试策略还必须保证足够的严格,这样才能保证对项目的整个进程进行合理的计划和跟踪管理。
Shooman[SHO83]对这个问题进行了探讨: 在许多情况下,测试是一个独立的过程,不同的测试类型的数量和不同的开发方法是一样多。
许多年以来,我们对付程序出错的唯一武器就是谨慎的设计,以及程序员个人的智慧。
我们现在处于这样的一个时代——现代设计技术(和正式的技术复审)正在帮助我们减少代码中存在的初始错误。
类似地,不同的测试方法正在开始聚合为有限的几种方法和思想。
这些方法和思想就是我们所说的策略。
在第16章中,我们已经介绍了软件测试技术①。
在本章中,我们将会把注意力放在软件测试策略上。
软件测试缺乏配置管理的问题解决方法有哪些呢?
由于缺乏必要的配置管理流程和工具,很多软件企业在日常的开发工作中都会或多或少的遇到如下的问题:组织的知识和过程财富流失现代的社会竞争激烈,人员流动频繁,如果由于没有必要的配置管理流程和工具,大量的文档和代码等知识财富必然缺乏统一的管理,可能随意地保存在项目经理和软件工程师各自的机器里,往往会因为硬盘的故障或人员的离职而永远的消失,软件组织的数字财富就这样因为缺乏必要的配置管理而白白的流失。
不能及时了解项目的进展状况现代软件工程思想认为越早发现缺陷和风险,采取相应措施的代价越小。
CMM 的一个重要作用就是要提高软件开发过程中的可视性,使得问题能够被及时的发现。
然而由于缺乏配置管理的流程和工具的支持,部门主管无法确切得知项目的进展情况,即便是项目经理也不知道各个开发人员的具体工作,项目进展随意性很大。
所有的问题往往都会集中到项目里程碑时一起出现,这必然会造成巨大的开销,其结果往往是容忍部分缺陷存在或者延误开发周期。
所有问题只能寄希望于最终实施时再解决,项目的实施工作因此变成了无法汇报、无法理清、无休止的维护。
缺乏实现并行开发的手段 在日常的开发工作中,经常会出现并行开发的需求,比如:对于一个项目可能要在开发新版本的同时继续对先前的版本进行必要的维护,或者针对某个特定的版本需要针对不同的客户同时进行客户化的修改等等。
在并行模式下,不同开发人员可以同时编辑修改某一文件,并行开发有可能产生冲突,但是却能够提高开发效率。
如果没有配置管理工具的支持,进行并行开发将十分困难,单单通过人工操作,往往会造成修改过的ug 重复出现或者几个人进行相同的工作,产生不必要的浪费。
软件复用率低下 软件复用是现代软件工程中的重要思想,是提高软件产品生产效率和质量的重要手段。
软件产品是一个公司的宝贵财富,代码的可重用性是相当高的,如何建好知识库,用好知识库将对公司优质高效开发产品产生重大的影响。
但如果没有良好的配置管理流程,软件复用的效率将大打折扣,比如对于复用的代码进行了必要的修改或改进,却只能通过手工的方式将发生的变更传递给所有复用该软件的项目,效率如何可想而知。
另外由于缺乏进行沟通的必要手段,各个开发人员各自为政,编写的代码不仅风格迥异,而且编码和设计脱节,往往会导致开发大量重复的难以维护的代码。
无法开展规范化的测试工作 在传统的开发方式中,由于缺乏必要的配置管理和变更控制,测试工作只是人们的一种主观愿望,根本无法提出具体的测试要求,加之开发人员的遮丑,测试工作往往是走走过场,测试结果既无法考核又无法量化,当然就无法对以后的开发工作起指导作用。
对软件版本的发布 缺乏有效的管理因为缺乏有效的管理手段,往往会在产品发布时却无法确定该版本所有的组件,或者向用户提供了错误的版本。
对于特定客户出现的问题,无法重现其使用的版本,只能到用户的现场才能进行相应的调试工作。
由于应用软件的特点,各个不同的客户会有不同的要求,开发人员要手工地保持多份不同的拷贝,即使是相同的问题,但由于在不同地方提出,由不同人解决,其做法也不尽相同,程序的可维护性越来越差。
这些都会延长实施的周期,同时意味着人力物力的浪费。
缺乏历史数据的积累,没有软件开发的历史数据缺乏软件开发的历史数据是大多数软件项目失败的关键所在,这样的结论也许使很多人感到吃惊,但事实就是如此。
因为软件开发的历史数据是反映软件开发队伍的能力的标尺,没有了这个标尺,就无法对软件的开发过程有一个清醒的认识。
而良好的配置管理正是收集软件开发历史数据的重要来源。
无法有效的管理和跟踪变更软件的一个显著特点就是易于改变,没有配置管理将无法对软件的变更进行有效的记录、跟踪和控制。
软件测试中设计测试用例的具体用法有哪些?
判定覆盖。
判定覆盖指设计足够的测试用例,使得被测程序中每个判定表达式至少获得一次“真”值和“假”值,从而使程序的每一个分支至少都通过一次,因此判定覆盖也称分支覆盖。
(3)条件覆盖。
条件覆盖是指设计足够的测试用例,使得判定表达式中每个条件的各种可能的值至少出现一次。
(4)判定/条件测试。
该覆盖标准指设计足够的测试用例,使得判定表达式的每个条件的所有可能取值至少出现一次,并使每个判定表达式所有可能的结果也至少出现一次。
(5)条件组合覆盖。
条件组合覆盖是比较强的覆盖标准,它是指设计足够的测试用例,使得每个判定表达式中条件的各种可能的值的组合都至少出现一次。
(6)路径覆盖。
路径覆盖是指设计足够的测试用例,覆盖被测程序中所有可能的路径。
在实际的逻辑覆盖测试中,一般以条件组合覆盖为主设计测试用例,然后再补充部分用例,以达到路径覆盖测试标准。
2.循环覆盖 3.基本路径测试 (二)黑盒技术 1.等价类划分 (1)划分等价类。
①如果某个输入条件规定了取值范围或值的个数。
则可确定一个合理的等价类(输入值或数在此范围内)和两个不合理等价类(输入值或个数小于这个范围的最小值或大于这个范围的最大值)。
②如果规定了输入数据的一组值,而且程序对不同的输入值做不同的处理,则每个允许输入值是一个合理等价类,此处还有一个不合理等价类(任何一个不允许的输入值)。
③如果规定了输入数据必须遵循的规则,可确定一个合理等价类(符合规则)和若干个不合理等价类(从各种不同角度违反规则)。
④如果已划分的等价类中各元素在程序中的处理方式不同,则应将此等价类进一步划分为更小的等价类。
(2)确定测试用例。
①为每一个等价类编号。
②设计一个测试用例,使其尽可能多地覆盖尚未被覆盖过的合理等价类。
重复这步,直到所有合理等价类被测试用例覆盖。
③设计一个测试用例,使其只覆盖一个不合理等价类。
2.边界值分析 使用边界值分析方法设计测试用例时一般与等价类划分结合起来。
但它不是从一个等价类中任选一个例子作为代表,而是将测试边界情况作为重点目标,选取正好等于、刚刚大于或刚刚小于边界值的测试数据。
(1)如果输入条件规定了值的范围,可以选择正好等于边界值的数据作为合理的测试用例,同时还要选择刚好越过边界值的数据作为不合理的测试用例。
如输入值的范围是[1,100],可取0,1,100,101等值作为测试数据。
(2)如果输入条件指出了输入数据的个数,则按最大个数、最小个数、比最小个数少 1、比最大个数多1等情况分别设计测试用例。
如,一个输入文件可包括1--255个记录,则分别设计有1个记录、255个记录,以及0个记录的输入文件的测试用例。
(3)对每个输出条件分别按照以上原则 (1)或 (2)确定输出值的边界情况。
如,一个学生成绩管理系统规定,只能查询95--98级大学生的各科成绩,可以设计测试用例,使得查询范围内的某一届或四届学生的学生成绩,还需设计查询94级、99级学生成绩的测试用例(不合理输出等价类)。
软件测试的目标和准则是什么?有哪些测试方法?测试步骤有哪些
具体地讲,测试一般要达到下列目标: 1、确保产品完成了它所承诺或公布的功能,并且所有用户可以访问到的功能都有明确的书面说明------在某种意义上与ISO9001是同一种思想。
产品缺少明确的书面文档,是厂商一种短期行为的表现,也是一种不负责任的表现。
所谓短期行为,是指缺少明确的书面文档既不利于产品最后的顺利交付,容易与用户发生矛盾,影响厂商的声誉和将来与用户的合作关系;同时也不利于产品的后期维护,也使厂商支出超额的用户培训和技术支持费用。
从长期利益看,这是很不划算的。
领测认为接触过的软件产品,很少有向方正这样大大的产品、薄薄的文档。
当然,书面文档的编写和维护工作对于使用快速原型法(RAD)开发的项目是最为重要的、最为困难,也是最容易被忽略的。
最后,书面文档的不健全甚至不正确,也是测试工作中遇到的最大和最头痛的问题,它的直接后果是测试效率低下、测试目标不明确、测试范围不充分,从而导致最终测试的作用不能充分发挥、测试效果不理想。
2、 确保产品满足性能和效率的要求 使用起来系统运行效率低(性能低)、或用户界面不友好、用户操作不方便(效率低)的产品不能说是一个有竞争力的产品。
用户最关心的不是你的技术有多先进、功能有多强大,而是他能从这些技术、这些功能中得到多少好处。
也就是说,用户关心的是他能从中取出多少,而不是你已经放进去多少。
3、 确保产品是健壮的和适应用户环境的 健壮性即稳定性,是产品质量的基本要求,尤其对于一个用于事务关键或时间关键的工作环境中。
另外就是不能假设用户的环境(某些项目可能除外),如:报业用户许多配置是比较低的,而且是和某些第三方产品同时使用的。
测试的原则---Good Enough 对于相对复杂的产品或系统来说,zero-bug是一种理想,good-enough是我们的原则。
Good-enough原则就是一种权衡投入/产出比的原则:不充分的测试是不负责任的;过分的测试是一种资源的浪费,同样也是一种不负责任的表现。
我们的操作困难在于:如何界定什么样的测试是不充分的, 什么样的测试是过分的。
目前状况唯一可用的答案是:制定最低测试通过标准和测试内容,然后具体问题具体分析。
最明显的例子就是FIT3.0中文报版的产品测试。
测试的规律----木桶原理和80-20原则 1、木桶原理。
在软件产品生产方面就是全面质量管理(TQM)的概念。
产品质量的关键因素是分析、设计和实现,测试应该是融于其中的补充检查手段,其他管理、支持、甚至文化因素也会影响最终产品的质量。
应该说,测试是提高产品质量的必要条件,也是提高产品质量最直接、最快捷的手段,但决不是一种根本手段。
反过来说,如果将提高产品质量的砝码全部押在测试上,那将是一个恐怖而漫长的灾难。
2、 Bug的80-20原则。
一般情况下,在分析、设计、实现阶段的复审和测试工作能够发现和避免80%的Bug,而系统测试又能找出其余Bug中的80%,最后的5%的Bug可能只有在用户的大范围、长时间使用后才会曝露出来。
因为测试只能够保证尽可能多地发现错误,无法保证能够发现所有的错误。
软件测试的方法:1、按是否查看程序内部结构分为:(1)黑盒测试(black-box testing):只关心输入和输出的结果(2)白盒测试(white-box testing):去研究里面的源代码和程序结构2、按是否运行程序分为:(1)静态测试(static testing):是指不实际运行被测软件,而只是静态地检查程序代码、界面或文档可能存在的错误的过程。
静态测试包括:对于代码测试,主要是测试代码是否符合相应的标准和规范。
对于界面测试,主要测试软件的实际界面与需求中的说明是否相符。
对于文档测试,主要测试用户手册和需求说明是否真正符合用户的实际需求。
(5)动态测试(dynamic testing),是指实际运行被测程序,输入相应的测试数据,检查输出结果和预期结果是否相符的过程3、按阶段划分:(1)单元测试(unit testing),是指对软件中的最小可测试单元进行检查和验证。
桩模块(stud)是指模拟被测模块所调用的模块,驱动模块(driver)是指模拟被测模块的上级模块,驱动模块用来接收测试数据,启动被测模块并输出结果。
(2)集成测试(integration testing),是单元测试的下一阶段,是指将通过测试的单元模块组装成系统或子系统,再进行测试,重点测试不同模块的接口部门。
集成测试就是用来检查各个单元模块结合到一起能否协同配合,正常运行。
(3)系统测试(system testing),指的是将整个软件系统看做一个整体进行测试,包括对功能、性能,以及软件所运行的软硬件环境进行测试。
系统测试的主要依据是《系统需求规格说明书》文档。
(4)验收测试(acceptance testing),指的是在系统测试的后期,以用户测试为主,或有测试人员等质量保障人员共同参与的测试,它也是软件正式交给用户使用的最后一道工序。
验收测试又分为a测试和beta测试,其中a测试指的是由用户、 测试人员、开发人员等共同参与的内部测试,而beta测试指的是内测后的公测,即完全交给最终用户测试。
4、黑盒测试分为功能测试和性能测试:...
关于软件测试
完整的测试是评定软件质量的一种方法 软件测试完整分类,参见!其实说白了,这种观点指出测试是以查找错误为中心! (1)测试并不仅仅是为了找出错误.通过分析错误产生的原因和错误的发生趋势,可以帮助项目管理者 发现当前软件开发过程中的缺陷,认为发现错误是软件测试的唯一目的,查找不出错误的测试就是没有价值的测试:软件测试的完整分类 以上的都是官话; (3)成功的测试是发现了至今为止尚未发现的错误的测试,可能会产生误导,软件测试就是在开发人员做出软件投放市场前,尽可能早的找出软件当中所存在的BUG,另外测试人员还要具备相当的口才,方便与开发人员还有客户交流。
然而,以确保开发的产品适合需求。
使用人工或者自动手段来运行或测试某个系统的过程、完全度(completeness)和质量(quality)的软件过程;是SQA(software quality assurance)的重要子域。
Grenford J.Myers曾对软件测试的目的提出过以下观点: (1)测试是为了发现程序中的错误而执行程序的过程; (2)好的测试方案是极可能发现迄今为止尚未发现的错误的测试方案,都不是完美的!尽早的找出漏洞,公司的损失也就越低!这也就是软件测试人员越来越受重视的原因! 其实软件测试是一种相当乏味枯燥的工作,一般面公司都比较偏向稍微内向的人,以便及时改进; (2)这种分析也能帮助测试人员设计出有针对性的测试方法,改善测试的效率和有效性; (3)没有发现错误的测试也是有价值的!因为任何软件在理论上来说都是存在问题的,而不是为了演示软件的正确功能.但是只从字面意思理解,其目的在于检验它是否满足规定的需求或弄清预期结果与实际结果之间的差别. 它是帮助识别开发完成(中间或最终的版本)的计算机软件(整体或部分)的正确度(correctness) 软件测试就是利用测试工具按照测试方案和流程对产品进行功能和性能测试,甚至根据需要编写不同的测试工具,设计和维护测试系统,对测试方案可能出现的问题进行分析和评估。
执行测试用例后,需要跟踪故障,实际上并非如此 展开
软件测试的目的是什么?
测试的目的是想以最少的人力、物力和时间找出软件中潜在的各种错误和缺陷,通过修正种错误和缺陷提高软件质量,回避软件发布后由于潜在的软件缺陷和错误造成的隐患带来的商业风险。
Beta 测试:在客户场地,由客户进行的对产品预发布版本的测试。
软件验收测试合格通过准则: 1)软件需求分析说明书中定义的所有功能已全部实现,性能指标全部达到要求。
2)所有测试项没有残余的一级二级三级的错误。
3)立项审批表、需求分析文档、设计文档和编码实现一致。
4)验收测试工件齐全(测试计划,测试用例,测试日志,测试通知单,测试分析报告)软件验收测试包括正式验收测试、alpha测试、eta测试三种测试。
系统测试的策略:功能测试,性能测试,外部接口测试,界面测试,强度测试,冗余测试,可靠性测试,恢复测试等设计系统测试计划需要参考的项目文档有软件测试计划、软件需求工件、和迭代计划。
利用因果图导出测试用例需要经过的一般步骤: 1.分析程序规格说明的描述中,哪些是原因,哪些是结果。
2.分析程序规格说明的描述中语义的内容,并将其表示成连接各个原因与各个结果的因果图 3.在因果图上使用若干个特殊的符号标明特定的约束条件 4.把因果图转换成判定表 5.把判定表中每一列表示的情况写成测试用例 阶段评审与同行评审的区别同行评审目的:发现小规模工作产品的错误,只要是找错误; 阶段评审目的:评审模块阶段作品的正确性可行性及完整性 同行评审人数:3-7人人员必须经过同行评审会议的培训,由SQA指导 阶段评审人数:5人左右评审人必须是专家具有系统评审资格 同行评审内容:内容小一般文档 更多优质资料尽在考试大论坛
软件测试的自动化测试开发小案例有哪些?
有些同行提到自动化测试或自动化测试开发就想到使用自动化测试工具QTP、Winrunner、或其他开源的测试框架,其实除了这些商业的自动化测试工具外,我们亲自编写一些测试驱动程序,完全可以实现自动化测试,且控制灵活,能够符合自己公司业务系统的特点。
下面是一个小案例,希望能够给你带来一些启发。
测试需求: 要对公司提供的Web services进行测试,包括功能和性能,当然只是测试压力。
功能就是把从web services 调用中把提交一条发送的WAP push广告信息插入到数据库,因为数据库表之间有关联,所以插入后数据后,会自动选择决定选择投放的频道,当用户单击频道上的链接后再显示广告文字或图片。
功能就是要测试插入一条广告后,是否正确的选择频道,并且插入的信息是正确的。
性能测试则是测试当前服务器能够部署的web services能处理多少条插入的广告信息。
测试开发设计: 把发布的Web services地址直接添加到测试开发的web references中,通过在C#中直接调用Web services方法,把从界面的广告信息传递给该方法。
为了检验插入是否正确,打开数据库读取字段与测试数据进行比对。
在压力测试时,通过开辟多个线程,向系统施加压力(本系统在压力时,没有改变插入的数据,其在数据库表中因为有ID为主键,所以不会冲突)。
自动化测试无处不在,只要有时间,有条件,可以随时开发适合的测试小工具,满足测试的需要。
下次再讲解一个直接通过读取页面链接,进行压力测试的例子。
【软件测试的目的】软件测试的目的
基于不同的立场,存在着两种完全不同的测试目的。
从用户的角度出发,普遍希望通过软件测试暴露出软件中陷藏的错误和缺陷,以考虑是否可以接受该产品。
而从软件开发者的角度出发,则希望测试成为表明软件产品中不存在错误的过程,验证该软件已正确地实现了用户的要求,确立用户对软件质量的信心。
因为在程序中往往存在着许多预料不到的问题,可能会被疏漏,许多隐藏的错误只有在特定的环境下才可能暴露出来。
如果不把着眼点放在尽可能查找错误这样一个基础上,这些隐藏的错误和缺陷就查不出来,会遗留到运行阶段中去。
如果站在用户的角度替他们设想,就应当把测试活动的目标对准揭露程序中存在的错误。
在选取测试用例时,考虑那些易于发现程序错误的数据。
下面这些规则也可以看作是测试的目的或定义: 是为了发现程序中的错误而执行程序的过程; 2. 好的测试方案是极可能发现迄今为止尚未发现的错误的测试方案; 3. 成功的测试是发现了至今为止尚未发现的错误的测试。
从上述规则可以看出,测试的正确定义是“为了发现程序中的错误而执行程序的过程”。
这和某些人通常想象的“测试是为了表明程序是正确的”,“成功的测试是没有发现错误的测试”等等是完全相反的。
正确认识测试的目标是十分重要的,测试目标决定了测试方案的设计。
如果为了表明程序是正确的而进行测试,就会设计一些不易暴露错误的测试方案;相反,如果测试是为了发现程序中的错误,就会力求设计出最能暴露错误的测试方案。
由于测试的目标是暴露程序中的错误,从心理学角度看,由程序的编写者自己进行测试是不恰当的。
因此,在综合测试阶段通常由其他人员组成测试小组来完成测试工作。
此外,应该认识到测试决不能证明程序是正确的。
即使经过了最严格的测试之后,仍然可能还有没被发现的错误潜藏在程序中。
测试只能查找出程序中的错误,不能证明程序中没有错误。
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