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xcode4评估软件包的 javascr java 软件包不存在

时间:2021-03-30 10:53:19
如何将xcode开发的ios应用在iphone上测试初步使用 当您第一次启动PyCharm的时候,他会问你要使用的键盘布局和主题。我不喜欢它的Emacs键盘映射,所以我用的是默认的Mac OS X键盘
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xcode4评估软件包的 javascr

如何将xcode开发的ios应用在iphone上测试

初步使用 当您第一次启动PyCharm的时候,他会问你要使用的键盘布局和主题。

我不喜欢它的Emacs键盘映射,所以我用的是默认的Mac OS X键盘映射并且自定义了我想要的快捷方式:如果这是你第一次使用PyCharm,并没有什么配置可以导入的。

你可能会想在欢迎屏幕中点击“配置”,设置一些基本的配置:我喜欢显示出行号和方法分隔符(Editor→Appearance→Show method separators, Show line numbers):另外,我喜欢Solarized主题。

我遵循指示安装了它,并选择它作为编辑器的默认主题→颜色和字体。

浅色版的Solarized IntelliJ有一些奇怪的颜色选择(例如,它采用灰色为默认的文本,而不是更清晰的黑色),所以我在编辑器上进行了修改→Colors & Fonts→General。

我的建议是不要害怕修改颜色为你自己喜欢的。

你可以导出你的配置,以防你需要重新安装PyCharm。

相比于别的一些IDE,我觉得PyCharm在视觉上的效果上非常干净,如果你想要一个更简洁的用户界面,您可以隐藏工具栏,工具按钮,导航栏和状态栏(在视图菜单上):Virtualenv和Python解释器 您可以创建新的项目文件→File→New Project or open an existing project withFile→Open Directory。

PyCharm支持多种类型的Python项目,如Django,Flask等等。

在这里,我将创建一个简单的项目,以测试pyquery库(我会选择“Empty project”)。

你需要告诉PyCharm你想用哪个Python解释器,因为它可以使用不同的解释器对于不同的项目。

它将利用这些信息来索引的所有可用的库。

一个好的做法是对于每个项目建立一个virtualenv。

您可以使用一个已经存在的virtualenv或从PyCharm创建一个新的(Settings→Project Interpreter→Python Interpreters)。

对于这个项目,我将创建一个新的virtualenv并使其用于所有的项目:您可以快速搜索,阅读说明,并从PyCharm安装软件包。

没有什么是你在在终端上不能做的,但它能够使你无需离开IDE,更加方便地够搜索包。

一些软件包可能需要安装一段时间,特别是如果他们需要进行编译。

PyCharm运行安装过程是在后台,你可以通过单击状态栏看到正在发生的事情:正如我们所看到的,它不仅安装pyquery报,所依赖的包,如lxml也一并安装(正如我们所期望的):快捷键 PyCharm是没有Vim的,但你也可以只靠键盘做很多事情。

您可以将快捷方式设置到几十个(如果不是数百个)快捷动作在Settings→Keymap。

我修改了相当多的默认键盘映射,因为我喜欢有像Control-a, Control-e, Control-k,and Control-y那样的快捷键,而这几个快捷键在默认情况下多用于文本框,并没有设置默认在“Mac OS X”的键盘映射。

您还可以定义鼠标快捷键。

举例来说,我使用Option-Click来改变快速文档。

如果你是一个Vim的用户,您可能希望尝试一下IdeaVim,一个Vim的仿真器插件。

我听说过这个好东西,但我没有机会去尝试它。

我用的是Dvorak keyboard layout,但烦人的是,一但用到不对的快捷键就会有bug。

有人反映了这个问题,French Canadian and German layouts也有这个问题。

这意味着我必须重新绑定不少的快捷方式来避免这个问题。

PyCharm使用功能键,如F1和F2等很多。

正如你可能知道的,在Mac上,顶部的按键多作为默认“多媒体”键,并通过按下Fn键的来生效。

我们可以在System Preferences→Keyboard交换这种方式。

我希望能够控制音量和改变亮度,而不需要使用Fn键,但我也喜欢使用功能键,而无需触碰较远的Fn键(我很懒惰,我能说什么?)。

我用Palua在“多媒体”和功能键之间切换。

你可以用全局键切换,也可以配置Palua在使用特定应用程序时,自动切换。

我为所有应用程序使用多媒体键的(默认值),并配置Palua为Xcode和PyCharm使用功能键。

外部编辑器 PyCharm可以启动任何外部工具,所以我将其配置用Emacs来打开当前文件。

当你想要利用你喜欢的编辑器(Emacs,Vim,TextMate等等)做一些快速编辑,这非常有用。

进入Settings→External Tools,确保“Open console”未选中,将路径插入程序,参数(在这种情况下,我们可以用FilePath来得到完整的文件名)和工作目录(ProjectFileDir/ FileRelativeDir /)。

你可以把它分配给一个快捷方式:现在它可以从菜单栏获得。

运行代码和REPL PyCharm有很多方式来让我们运行代码。

我们可以用古老的print 函数(或声明语句,这取决于你的Python版本),在REPL导入代码,发送代码到控制台,使用调试器,或在终端上使用IPython。

打印输出 使用打印来显示值是一个有用的并被广泛使用的技术,但是如果不小心使用的话,它可能会导致混乱的代码。

如果该文件已被选中运行,我们可以通过单击“play”按钮或Control-R来开始。

如果没有选择文件来运行,会从上下文菜单中选择一个文件,用Control-Option-R或右击来运行她。

PyCharm会记住你的选择,下一次你可以继续使用Control-R。

这听起来很复杂,但它其实非常简单。

检查手册,以便了解更多的信息。

控制台和REPL 我最喜欢的方法是在REPL运行代码。

您可以在PyCharm的工具栏中打开一个Python控制台,Tools→Run ...

如何减小ipa包大小方法总结,减小ipa包大小

这样可以更加精确的测量文件压缩效果。

如果你选择Organizer window中的某个archived。

请不要修改Valid Architectures设置项。

*温馨提示,默认情况下。

*找出程序的.ipa文件方法:1、从App Store应用。

在一般开发环境build中不建议这样设置Target针对较少的CPUs默认情况下,Xcode工程都配置为:对程序指定的特定CPU类型做优化处理.app bundle做一个全面的检查,以了解那些是真正需要用到的。

在程序中。

如果不做权衡的话,我们无法知道需要对程序做出什么样的改变。

当第一安装iOS程序时,需要完整的一个.ipa文件。

(注意这不同于升级)。

Audio Assets音频的压缩参考WWDC中的Audio Development for Games,里面介绍了如何有效的处理音频,以生成相对于的可执行文件。

不同的硬件,将运行不同的可执行代码。

虽然这样优化后的程序,稍微低一点的比特率也不会降低音频的质量,然后利用iTunes对iOS设备做同步处理;iTunes Music/Mobile Applications,就能找到.ipa文件——该文件与提交到App Store上的格式基本一致,比32-bit的图片能减少4倍的压缩率,对。

通过权衡,可以知道把优化的重点集中在什么地方。

本文提到的一些技术缺点我们也需要做出考虑.ipa文件修改为.zip,然后利用Finder将其解压出来:这些设置会让你的程序很难debug。

将数据从代码中剥离出来将所有的资源(例如很长的字符串)从代码中剥离出来,只能针对某些设备运行,但是这大大减小可执行程序的大小。

要想只设定特定类型的CPUs,然后在Finder中右键单击,选择压缩,这样可以减小最终安装包的大小——因为这些文件的压缩效果更好:.app bundle是经过压缩的,我们必须考虑相关影响,以确保做出正确的决定,所以8-bit的图片一般只应该用于一小部分的颜色图片。

例如灰度图片最好使用8-bit。

针对32-bit的图片尽量使用高压缩的比率利用Adobe Photoshop的Save For Web可以减小JPEG和PNG的图片大小,并且有些文件的压缩效果要比别的文件好,所以压缩后的效果才是才是最重要的。

因此,从App Store下来的.ipa文件大小要比从本地build出来的。

常规来说,我们要使用AAC或MP3来压缩音频,并且可以尝试降低一下音频的比特率,可以修改build setting中的Architectures,将其从Standard $(ARCHS_STANDARD)修改为你希望支持的列表中对应的特定类型CPU。

有效的CPU名称列在Valid Architectures (VALID_ARCHS) build setting中。

右键单击解压出来的。

实际上,只好自己忍着啦~iOS App Store相关因素作为提交到App Store中app里的可执行文件是被加过密的。

加密的副作用是可执行文件的压缩效果没有之前的好了,并添加到外部文件中。

在Xcode中。

通过该方法我们可以看到哪些文件占的空间最大.ipa文件就是一个,经常会包含一些额外的文件,例如readme之类的,这些从来都不会被用到。

由于8-bit的图片支持最多256种不同的颜色。

不过一般情况下在压缩前最大的文件,在压缩后依旧是最大的文件.app bundle,选择显示包内容,以查看里面的资源文件.zip结构:将长文本内容和表数据等从代码中移除,然后点击Estimate Size,因为加密会隐藏一些细节问题,接着查看目录:~/Music/iTunes/,会自动的使用pngcrush来压缩。

*警告,并存入外部文件。

)Image Assets尽量使用8-bit图片使用8-bit的PNG图片。

*注意.ipa文件了。

2、当然我们也可以通过使用: Xcode的Archive命令来构造出。

检查.ipa文件简单的将后缀为.png图片:以上这些方法仅供参考,而且仅适用于对程序占用空间特别在意又对自己的耐心非常有信息的同学们,要不然,头疼呵呵了什么的.1khz的采样是没有必要的。

我们可以将某个文件删除首先是检查.app bundle,我们需要做一些权衡,Xcode可以对最终分发的程序尺寸做出一个评估.ipa文件大。

注意。

Build Settings编译选项将build setting中的Optimization Level设置为Fastest, Smallest [-Os]; 将build setting 中的Strip Debug Symbols During Copy设置为YES(COPY_PHASE_STRIP = YES),这样可以减译出二进制文件的尺寸。

这里提到的这些设置在Xcode工程中对于Release的配置是默认的,最好由Xcode管理。

Assets对应用程序做一个完整性检查利用Inspecting Your App中介绍的流程。

有时候44,这样会减小最终文件的大小,因为这些文件的压缩效果更好。

(参考iOS App Store Specific Considerations中的完整介绍,看一下程序包里面哪些文件占的空间最大。

在做任何相关优化之前 展开

那些软件可以在LINUX系统上运行?

多,不是一般得多。

描述视窗Linux1)网络浏览器Internet Explorer, Netscape / Mozilla, Opera [版权], Firefox, 等1) Netscape / Mozilla.2) Galeon.3) Konqueror.4) Opera. [版权]5) Firefox.6) Nautilus.7) Epiphany.8)连接. (用 "-g" 键).9) Dillo.10) Encompass.命令行浏览器1) Links2) Lynx3) Xemacs + w3.1) Links.2) ELinks.3) Lynx.4) w3m.5) Xemacs + w3.电子邮件客户端软件Outlook Express, Netscape / Mozilla, Thunderbird, The Bat, Eudora, Becky, Datula, Sylpheed / Sylpheed-claws, Opera1) Evolution.2) Netscape / Mozilla/Thunderbird messenger.3) Sylpheed / Sylpheed-claws.4) Kmail.5) Gnus.6) Balsa.7) Bynari Insight GroupWare Suite. [版权]8) Arrow.9) Gnumail.10) Althea.11) Liamail.12) Aethera.13) MailWarrior.14) Opera.电子邮件客户端软件/ 个人信息管理MS Outlook 风格Outlook1) Evolution.2) Bynari Insight GroupWare Suite. [版权]3) Aethera.4) Sylpheed.5) Sylpheed-claws.电子邮件客户端软件The Bat 风格The Bat1) Sylpheed.2) Sylpheed-claws.3) Kmail.4) Gnus.5) Balsa.命令行电子邮件客户端软件Mutt [de], Pine, Pegasus, Emacs1) Pine. [非自由软件]2) Mutt.3) Gnus.4) Elm.5) Emacs.新闻阅读1) Agent [版权]2) Free Agent3) Xnews4) Outlook5) Netscape / Mozilla6) Opera [版权]7) Sylpheed / Sylpheed-claws8) Dialog9) Gravity10) BNR21) Knode.2) Pan.3) NewsReader.4) Netscape / Mozilla.5) Opera [版权]6) Sylpheed / Sylpheed-claws.命令行:7) Pine. [非自由软件]8) Mutt.9) Gnus.10) tin.11) slrn.12) Xemacs.13) BNR2.地址本Outlook1) Rubrica文件下载Flashget, Go!zilla, Reget, Getright, DAP, Wget, WackGet, Mass Downloader, 等1) Downloader for X.2) Caitoo (former Kget).3) Prozilla.4) Wget (命令行, 标准).5) Wget图形界面: Kmago, Gnome Transfer Manager, QTget, Xget, 等6) Aria.7) Axel.8) Download Accelerator Plus.9) GetLeft.10) Lftp.站点下载Teleport Pro, Httrack, Wget, 等1) Httrack.2) WWW Offline Explorer.3) Wget (命令行, 标准). 图形界面: Kmago, QTget, Xget, 等4) Downloader for X.5) Pavuk.6) XSiteCopy.7) GetLeft.8) Curl (命令行).9) Khttrack.FTP-客户端软件Bullet Proof FTP, CuteFTP, WSFTP, SmartFTP, 文件Zilla, 等1) Gftp.2) Konqueror.3) KBear.4) IglooFTP. [版权]5) Nftp.6) Wxftp.7) AxyFTP.8) mc. (cd ftp://等)9) tkFTP.10) Yafc.11) Dpsftp. (消亡项目)命令行FTP-客户端软件FTP in Far, ftp.exe, Ncftp1) Ncftp.2) Lftp.3) Avfs. (从任意程序: /#ftp:等)IRC-客户端软件Mirc, Klient, VIRC, Xircon, Pirch, XChat1) Xchat.2) KVirc.3) Irssi.4) BitchX.5) Ksirc.6) Epic.7) Sirc.8) PJIRC.本地网络聊天客户端软件无服务器1) QuickChat2) Akeni3) PonyChat4) iChat1) talk (命令行), ktalk.2) Akeni.3) Echat.4) write, wall (同机用户间聊天)视窗机器的本地消息系统WinPopUpsmbclient (命令行). 图形界面:1) LinPopUp 2.2) Kpopup.3) Kopete.即时通讯客户端软件ICQ Lite, ICQ Corp, MSN, AIM, Yahoo, 等Trillian ICQ (自由软件, 可替代所有IM 客户端软件), Miranda, Gaim1) Licq (ICQ).2) Centericq (近似IM 协议, 命令行).3) Alicq (ICQ).4) Micq (ICQ).5) GnomeICU (ICQ).6) Gaim. (几乎所有IM 协议)7) Ayttm. (几乎所有IM 协议)8) Kopete.9) Everybuddy.10) Simple Instant Messenger.11) Imici Messenger.12) Ickle (ICQ).13) aMSN (MSN).14) Kmerlin (MSN).15) Kicq (ICQ).16) YSM. (ICQ, 命令行).17) kxicq.18) Yahoo Messenger for Unix.19) Kmess (MSN).20) AIM.21) MSNre. (命令行)Jabber IM 客户端软件JAJC, Tkabber (+activestate tcl), Psi, Exodus, WinJab, myJabber, RhymBox, Rival, Skabber, TipicIM, Vista, Yabber, Miranda, Gaim, Akeni Messenger Jabber Edition1) Tkabber.2) Gabber.3) Psi.4) Gaim.5) Centericq (命令行).6) Ayttm.7) Akeni Messenger Jabber Edition.监视站点邮箱, 显示邮件台头WatzNew1) Web Secretary.2) Knewsticker & korn.3) Mozilla (未知).4) watch -n seconds lynx -dump视频/音频会议NetMeeting1) GnomeMeeting.2) vat/vic/wb.3) rat/wbd/nte.4) NeVoT.5) IVS.语音通讯Speak Freely1) Speak Freely for Unix.2) TeamSpeak.防火墙 (包过滤)BlackICE, ATGuard, ZoneAlarm, Agnitum Outpost 防火墙, WinRoute Pro, Norton Internet Security, Sygate Personal 防火墙 PRO, Kerio Personal 防火墙, 等iptables或更多过时IPchains (命令行, 标准). 前端:1) Kmy防火墙.2) Easy 防火墙 Generator.3) 防火墙 Builder.4) Shorewall.5) Guarddog.6) FireStarter.7) Smoothwall. [版权]8) IPCop.9) Zorp.IDS (入侵检测系统)1) BlackICE2) Agnitum Outpost 防火墙3) Tripwire [版权]4) Kerio Personal 防火墙1) Snort.2) Portsentry / Hostsentry / Logsentry.3) Tripwire [GPL].4) Tripwall.5) AIDE.6) ViperDB.7) Integrit.8) Cerberus Intrusion Detection System.9) MIDAS NMS.端口扫描检测未知1) Pkdump.增强系统安全未知1) Bastille.2) Linux Security Auditing Tool.虚拟路由...

谁能够详细介绍下MAC系统的内核

Mac OS X是苹果公司(原苹果电脑公司)为麦金塔电脑开发的专属操作系统Mac OS的最新版本。

Mac OS X于2001年首次在市场上推出,并从2002年起随麦金塔电脑发售。

它是一套Unix基础的操作系统,包含两个主要的部份:核心名为Darwin,是以FreeBSD源代码和Mach微核心为基础,由苹果公司和独立开发者社区协力开发;及一个由苹果电脑开发,名为Aqua之专有版权的图形用户界面。

Mac OS X是与先前麦金塔操作系统彻底地分离开来,它的底层代码完全地与先前版本不同,这个新的核心名为Darwin,是一个开放源代码、符合POSIX标准的操作系统,伴随着标准的Unix命令行与其强大的应用工具。

尽管最重要的架构改变是在表面之下,但是Aqua GUI是最突出和引人注目的特色。

柔软边缘的使用,半透明颜色和细条纹(与第一台iMac的硬件相似)把更多的颜色和材质带入到桌面上的视窗和控件,比OS9所提供的"白金"外观更多,引发了用户间大量的争论。

很多旧的麦金塔用户把这个接口描述得像是玩具一般,和缺乏专业的优美,而其他的人则为苹果革命的新GUI状新为所欢呼。

这种外观非常立即地可以辨认出来,即使在第一个Mac OS X版本推出之前,第三方的开发者开始针对可以换外表的程序像是Winamp制作类似Aqua接口的外表。

苹果电脑以法律行动,威胁那些声称是由他们有版权的设计下,所制造或散布且提供这种接口软件的人。

Mac OS X包含了自家的软件开发程序,其重大的特色是名为Xcode的集成开发环境。

Xcode是一个能与数种编译器沟通的接口,包括C、C++、Objective-C、以及Java。

可以编译出目前Mac OS X所运行的两种硬件平台之可执行文件,可以指定编译成PowerPC平台专用,x86平台专用,或是跨越两种平台的通用二进制。

纯粹由系统销售的数字来看,这种GUI和核心的组合现在变成最畅销的Unix环境 从技术层面谈谈Mac OS X的优点1.内核 这里说的内核并不只是系统kernel,还包括BSD子系统。

Mac OSX源于jobs创建的Next公司的NeXTSTEP操作系统(这一点从Xcode文档的API名称可以看出来,很多都是NS开头的),前者则是源于最早由卡耐基·梅隆大学开发的mach系统(在Mac系统下依然可以看到/mach_kernel 这个文件,呵呵),这是一个微内核系统。

Mach微内核主要负责底层应用,比如抢占式多任务,包括内核线程(Mac OSX用内核线程实现POSIX线程),内存保护,虚拟内存管理,进程间通信,中断管理,实时支持,内核调试支持,以及控制台I/O等等,与Mac OS9相比,这是一个巨大的飞跃(Mac OS 9一度被指责为没有内存管理机制);后来引入的BSD子系统则为Mac OS X带来了强大的网络功能以及完善的权限管理系统(当年BSDSystem的创举就在于使用*的代码实现了完整的TCP/IP协议,在安装Mac OS X时会看到安装“BSDSubsystem”这一项)。

这部分代码主要来源与FreeBSD代码库,少部分来源于OpenBSD以及NetBSD。

BSD子系统可以说是Mac OS X的精髓所在,一方面它提供了对各种业界标准的兼容,另一方面则保证系统安全性。

正是因为BSD子系统提供的良好兼容性,Mac OS X 10.5通过了Open Group的UNIX 03认证,也就是说,Mac OS X是一个标准的Unix操作系统。

此外还有I/O Kit等子系统,主要负责内核扩展(你可以把他理解为硬件的驱动程序)等等。

而把这些全部加起来,就是大名鼎鼎的Darwin(你可以使用uname来查看系统名称)。

Apple开放了Darwin的源代码,大家可以在AppleDeveloper网站上下载到相应的源代码。

默认情况下,Apple只提供了Console界面而不包括其他软件包;也有人通过port其他平台的软件包将Darwin打造成一个完整的Unix系统内核(XNU)。

2.GUI 先来说说Linux以及其他一些*nix系统的图形界面。

一般来说都以X-window(不是windows)作为其GUI的底层。

X-window提供了图形界面的底层框架,各种应用程序可以利用x-window提供的这个框架来实现图形显示。

目前有两个主要的X-window的实现,一个是XFree86,另一个则是X.org。

前者由于从2004年开始不再以GPL协议开源,因此基本上流行的Linux发行版都转向了后者。

Apple从10.3系统开始提供X11应用程序环境(大家一定还记得实用工具下面的X11.app),10.5之前一直使用XFree86,而在10.5则转向X.org(其实10.5下的X11.app是一个称为Xquartz的开源项目)。

Mac OS X并没有采用X11作为其图形框架,Mac OS X默认的GUI称为Quartz(石英的意思,很遗憾,它不是开源的)。

粗略来讲,Quartz通过显卡硬件加速实现了美观而复杂的图形显示效果。

Quartz同样源于NeXTSTEP时代,当时为了给出版印刷行业提供便利,NextSTEP使用了Adobe的DisplayPostScript技术(这就是今天PDF所采用的技术)。

这里不讲技术细节了,就来对比一下Windows系统。

在Win98/2000时代,Windows采用GDI作为图形输出接口(Graphics DevicesInterface),但是这个东西效率极低,运行速度缓慢。

举例来说,如果使用GDI输出视频,估计帧数只能达到个位数,因此微软在输出视频时采用了性能更高的、硬件加速的...

有没有对ios系统比较了解的,帮忙分析一下移动网络登录日志

新手不建议使用黑苹果系统, 当然若是已经熟悉iOS开发、并且对win或linux情有独钟, 目前主要是OC和swift两种语言, 但主流技术和插件库还是在OC交流平台更丰富一些。

具体学哪个比较好,要综合评估你目前的知识体系和技术能力; 如果是初接触iOS和xcode、必须先熟悉并掌握OC的设计理念,而swift日趋稳定, 则AV和AI及RN/H5是三大主流;如果立志于底层效率, 则汇编/,是三个大的研究领域, 对于xcode和unix终端平台的熟练使用也是必须的、大数据分析;模电、编解码/数据加密解密、也必须有所了解; iOS的开发环境当然是macOS+Xcode莫属, 适当具备底层实现的思路和理解力也是必须; 如果立志于前端效果, 以及纯文字界面下各种文本开发工具的使用。

iOS的学习,大致分为应用开发和底层实现两个主要方向,在充分理解并熟悉效果实现的基础上, 也不妨学习一些黑苹果系统的使用及底层原理。

对于iOS环境下的app开发iOS开发, 限于苹果对系统的保护机制及移动端特点, 目前都是针对前端而言; 后端及数据库管理因大网络大数据的预期, 一般是追求较强的兼容与跨环境适配, 也就对iOS的匹配不是那么严格。

欢迎追问

请问医疗器械软件产品标准怎么编写,能否提供个模板参考~~~谢谢

一 概述 随着计算机技术的发展,越来越多的医用电气设备中使用了计算机软件技术,其安全性是非常重要的,而它的复杂性超过了那些单纯的治疗和/或诊断医用电气设备。

同时,越来越多的软件被用于在医疗监视下对患者进行诊断、治疗或监护。

医疗器械的许多重要功能,越来越多地依靠软件进行控制,因此,医疗器械中软件错误导致的后果可能非常严重。

而软件产品可能在六个月内就已经过时了。

从而,在医疗器械生产企业和管理部门之间存在着矛盾: 生产企业必须尽快使新的含软件器械上市,但同时,管理部门必须保护公众免受与软件相关的器械故障造成的危害。

2003年开始,我国国家食品药品监督管理局将相关软件纳入了医疗器械管理。

软件质量已成为大家共同关注的焦点。

由于我国目前医疗器械管理的技术基础主要是产品的第三方测试,因此,软件测试是否充分、有效,直接影响到软件产品的质量,也影响着是否能够对医疗器械软件进行有效管理。

但是,由于软件产品的特殊性,我国至今尚未形成医疗器械软件产品测试的国家标准和行业标准。

本文通过对美国FDA的医疗器械软件管理、软件工程以及软件测试情况的介绍,希望能为我国加强医疗器械软件的管理、尽快制定技术标准提供参考。

二 软件的特殊性 美国FDA对于作为医疗器械组件、部件或附件的软件、本身就是医疗器械的软件(例如模拟重建血管系统软件)、加工制造医疗器械时使用的软件(例如加工器械时使用的逻辑控制程序)以及器械制造商在质控系统中所使用的软件(例如记录和保存器械历史记录的软件)都根据其特定的使用要求进行验证。

软件与硬件的特性非常不同。

其中的一个不同点就是几乎所有的软件问题都是在软件开发过程中的错误造成的。

软件错误在本质上是系统性的,而不是随机的。

软件本身不会因为磨损而导致运行失败,从安装开始,就包含了那些导致失败的所有错误。

软件的质量问题事实上是设计问题,一般来说不是生产问题。

软件与硬件的第二个不同点就是软件的复杂性。

由于软件对于不同的输入执行不同的语句(路径),因此,即使对一个简单程序,测试其全部可能的执行路径都是不切合实际的。

所以,几乎不可能确定该软件是否完全没有错误。

故此,软件的质量不能够单单通过测试衡量。

软件和硬件的第三个不同之处在于软件的灵活性。

在开发周期的后继阶段,软件的改变会更容易一些。

这提供了更多的灵活性,使得人们可以更好地根据硬件的要求以及开发中出现的其他问题的要求进行工作。

由于软件可以比较容易地进行更改,可能造成人们误认为软件的错误也非常容易改正。

事实上,对软件的某个部分进行改动,即使是对那些看起来很不合理的部分进行改动,都可能导致其他部分的意外错误。

美国FDA对1992至1998年之间认证的3140个医疗器械软件系统进行了回顾性分析,在这3140例中,有242例(7.7%)软件系统失效,而其中192例(79%)是由于对软件最初版本进行修改后导致软件系统出现缺陷并造成软件系统失效的。

软件组成虽然不象硬件组成那样有一定的标准和可替代品,但在其开发中,开发者常常使用某些单元开发工具和技术。

目标定项方法和现有软件单元的使用将会加快软件开发速度,降低软件开发费用。

然而,基本单元需要在集成过程中更加小心谨慎,在集成之前,要全面定义、扩展可重复应用软件代码,全面理解现有单元的作用。

因此,设计合理有效的软件、编程实现它,并确保进行的改动是完全且正确的,这需要一个系统性的方法。

这就是软件工程。

软件的测试已经超越了对最终产品的传统测试和评价,还包括了对其生产过程的要求,在风险管理、风险防范和开发生命周期的基础上,从软件工程角度对软件进行管理、测试和评价。

美国FDA“General Principles of Software Validation; Final Guidance for Industry and FDA Staff”和IEC 60601-1-4“Medical electrical equipment-Part 1-4: General requirements for safety-collateral standard: Programmable electrical medical systems”都是从这个角度来讨论对于医疗器械软件的管理的。

三 软件管理和标准 FDA使用“测试水平”来评价设备出现潜在危险、设计失误,或者使用该医疗器械软件可能对病人或操作者产生直接或间接伤害的程度。

如果软件对设备的操作可能直接使病人和/或操作者致死或重伤,或由软件的错误或信息的滞后而间接引起的死亡或重伤,该软件的测试水平为高。

如果软件对设备的操作可能直接使病人和/或操作者非严重伤害,或由软件的错误或信息的滞后而间接引起的非严重伤害,该软件测试水平为中。

如果软件的运行错误或设计问题并不引起任何对病人和操作人员的伤害,该软件测试水平为低。

软件上市前测试过程的范围和危险管理都是与其测试水平相对应的。

如果生产上可以证明某个医疗器械的软件是使用很好的软件工程过程实现的,那么,对此器械的上市前审查就可以集中于与器械相关的风险以及如何最好地管理这些风险。

FDA不对软件开发过程进行审查,这使得上市前审查更加快捷,一致性更强。

软件标准要求对构成软件工程工作的各部分进行详细的文件...

儿童怎么助听效果评估

听力学家进行助听效果的数量评估,从250Hz到4kHz每一倍频程对聋儿的听阈测试,精确地调试助听器的音量、音调,使聋儿佩戴助听器后的听阈在正常的“香蕉图”内,听力损失得到最佳补偿。

另外, 还须依据聋儿听觉动态范围调试助听器的自动增益和声输出控制,保护聋儿残余听力不受损害。

聋儿选配助听器的最终目的是能够听清语言,进行正常的社会交往。

因此,用言语测听对助听效果进行功能评估十分必要,应伴随聋儿逐渐掌握的词汇或语句跟踪进行。

定期评估聋儿配戴助听器后接受语言信息的能力,较全面地评价助听效果。

Java开发工具主要有哪些?

Java的应用越来越广泛,学习Java的人也越来越多。

学过程序设计的人知道,使用Basic进行程序设计,可以使用QBasic、Visual Basic等开发工具;使用C语言进行程序设计,可以使用Turbo C、Visual C++、C++ Builder等开发工具。

这些开发工具集成了编辑器和编译器,是集成开发工具,很方便使用。

学习Java程序设计,同样需要方便易用的开发工具。

Java的开发工具很多,而且各有优缺点,初学者往往不知道有哪些常用的开发工具,或者由于面临的选择比较多而产生困惑。

本文对初学者常使用的Java开发工具作一介绍,有助于初学者了解Java常用开发工具并做出选择。

要建立Java开发环境,离不开Sun的JAVA2 SDK。

1998年12月Sun公司发布了Java Software Development Kit(简称JAVA2 SDK),目前的最新版本是J2sdk-1.4.2.05。

可在 http://Java.sun.com下载。

根据运行平台的不同,下载相应的版本并设置好PATH和CLASSPATH。

这个软件包提供了Java编译器、Java解释器,但没有提供Java编辑器,因此需要使用者自己选择一个方便易用的编辑器或集成开发工具。

下面就介绍几种适合初学者适用的Java开发工具。

一 UltraEdit UltraEdit是共享软件,它的官方网址是:www.ultraedit.com 。

最新版本是V10.20b。

它是一个功能强大的文本、HTML、程序源代码编辑器。

作为源代码编辑器,它的默认配置可以对C/C++, VB, HTML, Java和 Perl进行语法着色。

用它设计Java程序时,可以对Java的关键词进行识别并着色,方便了Java程序设计。

它具有完备的复制、粘贴、剪切、查找、替换、格式控制等编辑功能。

可以在Advanced菜单的Tool Configuration 菜单项配置好Java的编译器Javac和解释器Java,直接编译运行Java程序。

配置Javac:在Command Line里输入:D:\jsp\j2sdk\bin\Javac %f,这里Javac的路径要根据JDK的实际安装路径来指定,%f是指当前活动文档的全文件名。

在Menu Item Name 里输入Javac ,它显示在Advanced菜单里,这样就可以直接执行它进行编译了。

选中Output To List Box和Capture Output ,这样就可以在源代码下面的输出窗口里看到编译时的错误信息了。

配置不带参数运行的解释器Java:在Command Line里输入:D:\jsp\j2sdk\bin\ Java %n,在Menu Item Name 里输入: Java filename,选中Output To List Box和Capture Output ,运行结果显示在输出窗口里。

配置带参数运行的解释器Java:在Command Line里输入:d:\jsp\j2sdk\bin\Java %n%modify%,在Menu Item Name 里输入:Java filename parameter,这样当执行这个菜单项的时候,会显示一个要求输入参数的对话框。

UltraEdit的运行及配置示例见图1。

二 Editplus EditPlus是共享软件,它的官方网址是:www.editplus.com。

最新版本是EditPlus 2.12。

EditPlus也是功能很全面的文本、HTML、程序源代码编辑器。

默认的支持HTML、CSS、PHP、ASP、Perl、C/C++、Java、JavaScript和VBScript的语法着色。

通过定制语法文件还可以扩展到其他程序语言。

可以在Tools菜单的Configure User Tools菜单项配置用户工具,类似于UltraEdit的配置,配置好Java的编译器Javac和解释器Java后,通过EditPlus的菜单可以直接编译执行Java程序。

配置及运行示例如图2所示。

三 Jcreator Jcreator是一个用于Java程序设计的集成开发环境,具有编辑、调试、运行Java程序的功能。

官方网址是:www.jcreator.com 。

当前最新版本是Jcreator 3.10,它又分为LE和Pro版本。

LE版本功能上受到一些限制,是免费版本。

Pro版本功能最全,但这个版本是一个共享软件。

这个软件比较小巧,对硬件要求不是很高,完全用C++写的,速度快、效率高。

具有语法着色、代码自动完成、代码参数提示、工程向导、类向导等功能。

第一次启动时提示设置Java JDK主目录及JDK JavaDoc目录,软件自动设置好类路径、编译器及解释器路径,还可以在帮助菜单中使用JDK Help。

但目前这个版本对中文支持性不好。

图3所示是这个软件的应用示例。

四 Eclipse Eclipse是一个开放可扩展的集成开发环境(IDE)。

它不仅可以用于Java的开发,通过开发插件,它可以构建其他的开发工具。

Eclipse是开放源代码的项目,并可以免费下载。

它的官方网址是:www.eclipse.org 。

它的官方网站提供Releases、Stable Builds、Integration Builds和Nightly Builds下载。

建议使用Releases或Stable Builds版本。

Releases版本是Eclipse开发团队发布的主要发行版本,是经过测试的稳定的版本,适合要求稳定而不需要最新改进功能的使用者选择。

目前最新的Release版本是Eclipse 3.0。

Stable Builds版本是对大多数使用者足够稳定的版本,由开发团队将认为比较稳定的Integration Build版本提升到Stable Build而来,适合想使用Eclipse新功能的使用者选择。

对于Releases版本2.1.x,在Eclipse的官方网站上有一个语言包可以下载,这样Eclipse及其帮助都是简体中文的。

用于Java开发,Eclipse与UltraEdit和Editplus两种编辑器和Jcreator IDE比较,Eclipse更专业,功能更强大。

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