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时间:2020-06-25 15:03:26
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【网络机顶盒软件下载】怎么样往网络机顶盒里下载软件

面向对象与结构化方法的比较研究 xxx (xxxxxxxxxx) 摘要:随着计算机的硬件及通讯技术的发展,计算环境发生了深刻的变化。

计算环境的变迁和不断增长的软件需求对程序设计方法学提出了一个又一个的挑战,程序设计方 法学也在挑战中前进。

首先回顾软件工程程序设计方法的发展历史,指出结构化和面向对象是软件工程程序设计方法中的2个核心思想,分析、探讨了结构化程序设 计方法与面向对象的方法的区别,并就如何在实践中正确应用给出了一些建议。

关键字:程序设计方法; 面向对象; 结构化1引言:随着计算机硬件及通讯技术的发展,计算机环境发生了深刻的变化,计算机环境的变迁和不断增长的软件需求对程序设计方法提出了一个有一个挑战,程序设计方法也在挑战中前进。

计算机发展经历了3个主要阶段:大型主机,客户/服务器以及网络计算。

与此相对应,软件工程的设计方法的发展可分为4代。

1.1第一代面向过程的程序设计方法 面向软件系统的信息流程图,采用面向过程的程序设计语言或面向进程的程序设计语言,实现软件设计流程图所描述的信息处理过程的功能,称为面向过程的程序设计方法或面向进程的程序设计方法。

这种方法适用于设计小规模专业软件包,软件的通用性、重用性和扩展性差。

1.2 第二代面向模块的程序设计方法 结构上将软件系统划分为若干功能模块或实体,分别采用模块化程序设计语言,如:pascal 编程实现,再由各模块联结,组合成相应结构的软件系统,称为面向模块的程序设计方法或模块化程序设计方法,也称为面向实体的程序设计方法。

这种方法适用于设计模块化、结构化程序,可提高软件系统的模块化和结构化水平,设计和组装较大规模的软件系统,有助于提高软件的通用性、重用性和扩展性。

1.3 第三代面向对象的程序设计方法 所谓对象是指具有一定结构、属性和功能的实体,采用对象和对象类,以及对象之间的相互通信的消息,描述客观世界中的各种事物及其相互关系,建立面向对象和消息的具有层次结构的世界模型。

面向对象的程序设计方法基于上述面向对象世界模型。

采用面向对象的程序设计语言,如c++、smalltalk 等编程实现。

这种方法具有通用性,适用于广泛应用领域的大规模软件系统设计。

有助于提高软件的重用性、扩展性和移植性,提高编程效率和程序自动化水平。

1.4 第四代面向智体的程序设计方法 面向智体的程序设计方法是面向对象的程序设计方法的发展。

在程序设计方法的发展演变历程中,结构化和面向对象思想是最核心的思想方法。

结构思想体现了人们抽象思维和复杂问题分解的基本原则与要求,而面向对象则反映了客观世界由对象组成这一本质特点。

2 软件工程程序设计方法的出发点 从程序结构来看,每个子问题形成整个程序结构的一个构件,这个构件称为一个模块。

程序的算法结构,就是一个由模块连接成的层次结构。

在软件工程中,把这种设计方法归结为软件工程设计方法学。

该方法学的基本表述为:自顶向下,逐步求精,模块化层次结构设计。

程序设计方法的本质是问题的抽象与分解,各种程序设计方法的区别在于其分解的因子不一样,处理数据对象及相关操作的方法不一样,也就是出发点不一样。

3 结构化程序设计方法 结构化程序设计方法包含以下内容。

3.1 结构化技术 结构化技术包括结构化分析(S A )、结构化设计(SD )、结构化程序设计(SP )3 方面内容,对应于软件开发时期的分析、设计和编码阶段。

3.2 结构化分析 结构化分析是70 年代中期由DeMarco 和Yourdon等倡导的一种基于功能分解的分析方法,即使用数据流程图、决策表、决策树等工具,来建立一种符合用户需求的结构化说明书。

3.3 结构化设计 结构化设计是一种面向数据流的设计方法,也就是采用最佳的可能方法设计系统的各个组成部分以及各成分之间的内部联系的技术,目的在于提出满足系统需求的最佳软件的结构,完成软件层次图或软件结构图。

4 面向对象的方法 面向对象技术:面向对象技术包括面向对象分析(O O A )、面向对象设计(O O D )及面向对象程序设计(O O P )3 部分内容。

O O P 是在结构化程序设计的基础上,于8 0 年代初涌现的一种程序设计方法,但其真正显示力量和被产业界所重视还是最近几年的事。

封装是整个O O P 方法的基础,主要用于在数据段外围构造保护层,以限制外界变化的影响,所有的数据访问都由保护层内的过程间接处理。

应用程序员不必再按照将程序设计语言逐句拼装的方式来构造整个软件,只需组合、重用由系统程序员开发、可供他人用来装配的软件集成块即可。

例如,Visual Basic(VB)是一种面向对象的程序设计语言,与传统DOS 下的Basic 或Quick Basic 最大的差别在于它运用了面向对象的概念。

V B 建立了一个事件驱动的环境,供用户直接调用。

程序设计人员只要专心数据的运算处理,其余诸如W i n d o w s 应用程序下所见的滚动条、按钮、下拉式菜单和对话框等,都已经有对象供用户进行调用,而且每个对象又都有许多事件、属性和方法,供用户填入适当值或程序码,从而形成一个应用程序。

5 结构化程序设计方法与面向对象的程序...

为什么我把手机默认储存位置改到了SD卡,并且把所有软件都搬家到...

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【安卓手机】安装失败,没有足够存储空间......

楼主应该没有搞清楚这个“存储空间”是指什么,手机上一般有3个存储空间,外部存储空间(就是我们另外安装的sd卡,打比方是我们电脑上的外置硬盘)、rom(手机内置的存储空间,相当于电脑的硬盘)和ram(手机的运行内存,相当于电脑上的内存),据我的个人经验,你这是ram不够了,建议删掉些不大用的软件,因为就算是你把程序移动到sd卡上,还是有一部分甚至是相当一部分数据驻留在rom里面,不相信你打开手机的应用管理,看看每个自己安装的软件是不是有两部分数据?! 说些题外话,选购手机,建议还是选大内存的手机,因为目前的软件开发趋势是体积越来越大,小内存的手机给用户的体验会带来影响,现在不是有个512M的内存就说”我擦,这么大内存!“看看现在各大厂商发布的旗舰版哪个不是2G的运存,1G的你敢说旗舰版,笑掉别人的大牙,我们这些叼丝就别追2G了,但起码要1G这个标配吧,另外,也不能什么软件就装上就不管了,手机不是PC,装多了就装不下了,得要学会喜新厌旧,把不常用的软件清理掉,把体积大效率低的软件立马删掉,游戏嘛好玩的就留着,也可以把apk备份好删除给别的软件腾位置,个人的经验告诉我,最占手机存储空间的第一是游戏,第二就是安全软件,比如我就看过某人就在手机上安装了3个安全软件:手机自带的91,自己又装了360和豌豆荚,找到我说,怎么手机那么卡啊,我当时就笑喷了,一个软件在运行,3个软件在监视,能不卡吗?!不瞒你说,我之前手机上是什么安全软件都不装的,因为我当时用的是Nexus ONE G5,512的内存,为了玩游戏把其他软件都删了,包括安全软件和扣扣,发现也没什么问题,哈哈。

不说了,最后是惯例,个人观点,仅供参考,不喜勿喷!! 展开

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