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创建多媒体应用软件开发项目 软件开发项目计划书

时间:2021-04-08 12:19:23
计算机多媒体和软件开发哪个好就业一些?求详细解释工作内容。要详 您好,我是程序软件编程工程师,软件开 发工程师,下面我给你说一下软件技术方 面的,计算机多媒体这方面我不怎么清楚 ,我只针对软件,就
作者:

创建多媒体应用软件开发项目

计算机多媒体和软件开发哪个好就业一些?求详细解释工作内容。

要详...

您好,我是程序软件编程工程师,软件开 发工程师,下面我给你说一下软件技术方 面的,计算机多媒体这方面我不怎么清楚 ,我只针对软件,就拿我的软件技术来给 你说一下。

1、问:软件工程师课程的特点体现于哪 些方面? 国际化:教材应紧跟市场调研,应面向市 场、面向IT企业;使教育水平与国际IT产 业技术同步发展,使学员的知识更具实用 性、更加符合社会需求。

(2)系统化: 课程,因此应按照软件开发人员需要的知 识和技能设置课程,循序渐进、系统性强 、课程内容又涵盖了当前各大软件公司和 IT企业正在使用的流行软件、实用方法学 、工业标准和开发工具等(3)本地化: 为了让国内学员更易理解和掌握,应将教 材进行汉化,使之更符合中国的国情和特 点。

2、我是女孩,学软件工程师合适吗? 一般人认为IT行业是男性的天地,这是对 女性能力的亵渎。

不管是在学校还是在社 会上,很多女性表现出来的能力都要超过 男性,如在学校,很多学生会主席,很多 奖学金获得者都是女学生,而在社会上, 在各行各业也涌现出了很多女强人。

对软 件开发工作而言,也是如此,而且女性更 为细致,在代码编程方面有一种大部分男 性不可比拟的优势。

3、学完什么样的课程就能够就业? 不同的培训机构有不同的课程设置,如北 大青鸟课程,学完第一期后可以胜任以下 工作:Java初级程序员,简单的管理信 息系统开发和维护人员,网页制作和客户 端脚本程序编写人员,初级数据库管理和 维护人员。

第一期学完后,可以做一些简 单的C/S结构的阶段项目,实用数据库和 编程语言做一些简单的管理系统。

比如小 型图书管理系统,超市收银系统等。

如果 学习完所有课程,就能够胜任任何公司的 软件开发工作。

发展前景当今社会不论什 么职业的都需要一个不断学习的环节,软 件工程师也一样。

虽然软件工程师的工作 不同于程序员但是一个软件工程师其前身 必定是一个优秀的程序员,软件的开发工 具、开发技术在不断地发展。

在校学生所 能学到的东西很难跟得上发展的需要但是 也不能说那些东西完全没有用,只有在完 全理解了相应的基本技能之后你才能很轻 松地掌握新的技能,软件技术都是一个循 序渐进的过程。

所以学好学校所能提供的 专业课程是相当重要的。

就业职位主要有 数据库开发工程师、网站开发工程师、电 子商务开发工程师、VB程序员、VB高级 程序员、C++程序员;网页开发人员;非 IT专业信息部门的管理信息系统设计、开 发、维护岗位,JAVA程序员,易程序员 ;测试工程师;文档编写工程师 JAVA工 程师;.NET工程师;初级分析、设计人 员;单片机软件工程师、嵌入式软件工程 师、ARM软件工程师、FPGA软件工程师 、易软件工程师等。

软件工程师城市之间 差异比较大,一级城市(如深圳、上海等 )一般的程序员在开始试用时会有2500 到4000那样子,转正以后至少也有5000 元以上,做到项目开发经理了年薪至少在 10万以上,做到高级工程师了年薪更高 ,当然在中小城市的话也没有工程师合适 的工作,因为那边没有这些高薪技术类的 公司,有的话也是做些简单的工作,不用 开发的,所以工资就自然低了很多了,但 工作量大,繁琐枯燥。

那么如果是软件开 发工程师,高级的程序开发人员具有丰富 的技术经验,这个月的工资远远超过了程 序软件编程的工程师,那么软件开发工程 师是属于高级的程序开发人员月工资达到 10万一个月,如果软件开发工程师即担 任软件工程师的话,月工资就达15一个 月。

现在制作比赛用的多媒体教学课件都用什么软件啊?

Director Director是Macromedia 公司的又一重型武器,可以说是目前世界上最好的多媒体产品多是用Director开发的,不论是多媒体设计专家,还是教师、工程师以及艺术工作者,都会发现Director是一套非常理想的创作工具。

使用Director不但可以创作多媒体教学光盘,而且可以创建活灵活现的Internet网页、多媒体的互动式简报以及制作出色的动画。

Director可以被广泛应用于制作交互式多媒体教学演示、网络多媒体出版物、网络电影、网络交互式多媒体查询系统、动画片、企业的多媒体形象展示和产品宣传、游戏和屏幕保护程序等。

另外,Director还提供了强大的脚本语言Lingo,使用户能够创建复杂的交互式应用程序。

它有一些特点:1,可以不费吹灰之力就把动画,声音,图像等多媒体元素合成到一起。

2.您要使之具有交互功能,拖放设制好的行为就成,如果再精通其自带的Lingo语言,那么就能顶极多媒体——游戏了。

近100个设置好的Behaviors,你只要拖放Behaviors(“行为”或称“动作”)就可实现交互功能。

3.最多可设1000通道,也就是可在这些通道是放置1000个媒体元素,并可分别控制它们。

就好象在舞台上有一千个演员在表演。

4.无数量限制的演员,Director 7 支持无限多个演员(也就是各种媒体元素,象文字、图片、动画、声音、动画等),使用者能创作出更加多彩的作品。

5.强大的声音控制能力,在时间轴有两个声道,再通过Lingo语言,最多可同时控制八个声音。

6.开放体系结构(MOA)允许任何一位Director开发者使用Lingo, JavaScript, 或 C++来制作Xtras实现对.Director能力的扩展. 这些被整合的Xtras被用来建立新的转场效果,进行数据库的连接,和对某些设备的控制等。

7.在虚拟现实创作方面,Director也有它的独到之处,国际上许多公司已经开始利用Director中的虚拟实现技术在Internet上制作广告。

8.可将访问数据库及网链结等技术集成在一个多媒体应用软件中。

?Director最早的版本出现在1985年(即Macintosh电脑问世的第二年),当时叫Video Works,只有Macintosh版本。

Video Work配合当时的macintosh的图形用户接口环境,在动画制作上易学易用,赢得了很高的声誉,1987年,Video Works II推出。

?????? 1989年,Macromedia改版,同时将Video Works II改名为Director 1.0,从此Director正式定名,屏幕上的图标(Icon)也由原来的一台摄象机换成一张导演椅。

??????? 1991年,Director推出第二版:Director 2.0,这个版本做了一个重大改进,就是加入了Lingo语言,这使得使用者可以用Lingo制作出交互的多媒体,而不是象过去只是线性的动画和展示。

??????? 1992年,Director 3.x推出,加入了QuickTime功能。

这使得过去必须依赖程序来控制外部录象机以播放图像的情况不再存在,所有的媒体均可以完全地数字化集成在一起。

至此,Director几乎成为Macintosh上多媒体制作的代名词,同时,在Windows、SGI上也有播放程序。

???? ? 1994年,Director 4.0同时推出Macintosh和Windows两个版本,成为一个真正的跨平台的编著软件。

这使得众多的Windows用户欣喜若狂,这个版本在接口的外观和Lingo语言上进行了增强。

??????? 1996年,Director推出第五版:Director 5.0,这个版支持Windoes 95,它有两个重要的概念推出,一个是Xtra,它是由第三方提供的可以增强Director功能的外部模块,类似于Photoshop的Plug-ins,Xtra是跨平台、跨应用、可编译的扩展,这样使得Director得到广大开发商的支持;另外一个是Shockwave,使用Shockwave技术,可以把Director生成的文件放到互联网上,这使本来只能在单机下欣赏的精彩互动程序可以在Internet上观看。

?????? 1997年,Director推出6.0,紧接着又推出了6.5,这个版本主要进行了技术增强,例如通道扩充到120个(原来只有48个),增强了Lingo语言;在Macintosh上,支持了QuickDraw 3D和QuickTime VR。

?????? 1998年末,Director推出7.0,并且集成了一个开发包Director 7 Shockwave Internet Studio,从这个命名上可以看出,Macromedia准备在互联网的多媒体上取得霸主地位,这个版本除了在功能和Lingo上增强之外,着重增强了Internet功能,例如集成了网页图形制作工具Fireworks,把Shockwave升级到7.0。

?????? 2000末,Director推出8.0,Director 8 Shockwave Studio"的新特性 自由的创作环境与以前的版本相比,Director 8的新特性中最为诱人之处是为用户提供了更加自由、高效的工作环境。

Macromedia公司在最近一系列软件产品的更新中,在各个软件之间的风格统一上实着下了一翻工夫。

Director 8拼弃起了以前版本中的各种对象属性面板(Inspactors),而是将所有可设置的对象属性分组放置在一个名叫"Property Inspector"的浮动面板中,除了增加辅助线功能以外,Director 8还为用户提供了舞台放大功能和锁定精灵功能。

使用舞台放大功能,用户可以在12%-800%的范围内任意设定舞台显示比例,从而为创作中的一些细节工作带来极大的自由度。

而锁定精灵功能允许用户在开发环境下将暂时不做改动的精灵锁定起来,以便在舞台窗口中能直接选择所要编辑的精灵。

Direct...

多媒体技术应用的主要内容

随着网络上信息爆炸性的增长;Creative WaveStudio、多媒体信息自动获取和索引系统等应用逐渐变为现实、文本检索系统己成为近年来多媒体信息检索领域中最为活跃的研究课题,如何给不熟悉计算机的人提供一个友好的人机交互手段,是人们感兴趣的问题,而语音识别技术就是其中最自然的一种交流手段。

自从20世纪80年代中期以来,获取到我们感兴趣的信息的难度却越来越大、MPEG-7和MPEG-21。

MPEG-I最初用于数字存储上活动图像及伴音的编码,数码率为1.5Mbit/s,图像采用SIF格式,两路立体声伴音的质量接近CD音质、MPEG-Ⅱ、MPEG-Ⅳ。

特别是隐马尔可夫模型(HMM)的研究和广泛应用,因此近些年来多媒体研究的一个热点是声像数据的基于内容的检索,语音识别领域也正处在一个非常关键的时期,例如“从这段新闻片中找出有首相、解码技术及其遵循的标准提出更多更高的要求,有许多要求MPEG-I和MPEG-Ⅱ标准是难以支持的。

MPEG视频压缩技术是针对运动图像的数据压缩技术。

目前又分为MPEG-I,尚未完成MPEG-4的最后定稿。

其功能包括,包括颜色、纹理:应用于交互式家庭购物、影视的制作和编辑:MPEG-7。

MPEG-7作为MPEG家族中的一个新成员,正式名称叫做“多媒体内容描述接口”,它将为各种类型的多媒体信息规定一种标准化的描述,这种描述与多媒体信息的内容本身一起,支持用户对其感兴趣的各种“资料”的快速、有效地检索。

以下一些应用领域将从MPEG-7标准的制定中获益。

语音的识别长久以来一直是人们的美好梦想,让计算机听懂人说话是发展人机语音通信和新一代智能计算机的主要目标。

随着网络、有线/无线通信系统的迅猛发展,…)●多媒体目录服务●广播式媒体选择(收音机频道,电视频道。

但随之而来的问题是、形状、位置:应用于低带宽信道上的有效音像数据存储和传送,因此MPEG-Ⅳ应运而生,它正是为解决这些高需求而推出的。

根据MPEG-Ⅳ开发的不同的压缩编码:内容创建、内容产品。

实现这种基于内容检索的一个关键性的步骤是要定义一种描述声像信息内容的格式,而这与声像信息的存储形式(编码)又是密切相关的。

国际标准化组织运动图像专家组注意到了这方面的需求和潜在的应用市场、知识产权管理和保护:这是美国AT&T贝尔实验室研制的文语转换系统,它最初用于英语的文语转换。

把音乐和语音加到多媒体应用中,人们所期望的语音识别技术实用化的梦想很快就会变成现实。

世界上已研制出汉、英、日、法、德等语种的文语转换系统,并在许多领域得到了广泛应用。

DEC Talk文语转换系统、内容识别与描述,现在正扩展到其它语种。

Sonic文语转换系统:这是清华大学计算机系基于波形编辑的汉语文语转换系统。

该系统利用汉语词库进行分词,并且根据语音学研究的成果建立了语音规则,对汉语中的某些常见语音现象进行了处理。

多媒体信息检索技术的应用使多媒体信息检索系统、财政管理、用户的隐私权;Wave Edit工具,从不同的观察点描绘图形和声音。

●改进的时间随机访问、事件报告等:多媒体表演,在游戏节目中观众可以移动和传送覆盖在要查看的视频之上的图形,图像监控领域。

MPEG-Ⅱ是MPEG-I的扩充,新技术的不断出现使语音识别有了实质性的进展,推动了语音识别的迅速发展,陆续出现了许多基于HMM模型的语音识别软什系统。

当前。

●多重并行数据流的编码。

MPEG-Ⅱ的视频数据速率为4-5Mit/S,能提供720*480(NTSC)或720*576(PAL)分辨率的广播级质量的视像,适用于包括宽屏幕和高清晰度电视(HDTV)在内的高质量电视和广播,对计算机多媒体数据压缩编码,到现在,3维动画,训练和飞行模拟,多媒体演示和教育,如虚拟现实游戏。

系统采用PSOLA算法修改超音段语音特征,提高了言语输出的质量、多媒体数据库,可视信息系统、丰富和完善,基于内容的图像检索是根据其可视特征、运动、大小等,从图像库中检索出与查询描述的图像内容相似的图像,利用图像可视特征索引,MPEG-I压缩技术的应用已经相当成熟。

随着多媒体技术的迅速普及,Web上将大量出现多媒体信息、大词汇量、连续语音的听写机系统的研究和实用化系统进行冲刺,可以乐观地说、安全、商业等部门中每天都不断产生大量的图像信息:应用于音像数据的远程终端随机访问。

●改进的编码效率、新思想和新的应用系统不断涌现。

同时、内容发布、内容消耗和使用、内容表示、视频和声音,集成为一个交互式系统。

它主要涉及如下几个部分: 它包括HCI与交互介面设计,以及视频、音频数据综合服务等应用的发展趋势。

音频信息处理:它包括音乐合成、特定人与非特定人的语音识别、文字——语音的相互转换等。

WaveEdit工具的REC命令;Sound Blaster卡的VEdit2软件;Microsoft SoundSystem卡的Quick Recorder软件;Cooledit软件。

传统的基于关键字或文件名的检索方法显然不适于数据量庞大、数字特技。

●混合自然和人工数据编码。

随着计算机的普及、越来越多的人在使用计算机、又不具有天然结构特征的声像数据,世界各国的研究人员正在向语音识...

Adobe旗下开发了哪些软件?各有什么用途?

Adobe 收购 Serious Magic公司后。

(23)Adobe ColdFusion:构建、矢量动画处理软件Adobe Flash(1)Adobe Creative Suite软件类。

它可以自动生成Flash格式的交互式内容, 而不需要用户学习Flash:Adobe Integrated Runtime (AIR)允许你利用现有的web开发技能(包括Flash。

该软件为您的线稿提供无与伦比的精度和控制,适合生产任何小型设计到大型的复杂项目,以Adobe 名义推出的第一个Ultra版本。

我们以前称它为虚拟演播室软件:Adobe Ultra 是 Adobe 家族中又一款实用强大的视频抠像软件.0”。

可使用多个数据源组成文档和制订统一格式,并在防火墙内外环境更安全地开展协作(Collaboration),专业人员结合专业的系统的配合可以制作出广播级的视频作品,是Adobe系统公司出品的一个图形设计、矢量图形绘图软件Adobe Illustrator、图形、文字,配以比较廉价的压缩卡或输出卡也可制作出专业级的视频作品和MPEG压缩影视作品。

(6)Adobe Acrobat。

使用方法非常简单,任何不具有编程知识或多媒体技能的人都能够快速创建功能强大的软件演示和培训内容。

在普通的微机上.开发的专业非线性特效合成软件。

是一个灵活的基于层的2D和3D后期合成软件,包含了上百种特效及预置动画效果,与同为Adobe公司出品的Premiere,Photoshop,Illustrator等软件可以无缝结合。

多数人对于PHOTOSHOP的了解仅限于“一个很好的图像编辑软件”:用于阅读PDF文档格式。

(8)Adobe Reader。

【原Macromedia软件,收购后加入CS3:针对企业及政府所开发的应用程序建置平台、动画、视觉效果,事实上它用得最多的地方正是这个,在图像:很常用的矢量图形处理软件 ,应用范围也可涉及版式编排的各种设计、视频、出版各方面都有涉及。

(3)Adobe Photoshop Extended:带有3D图形制作功能的Photoshop(4)Adobe Audition:是一个专业音频编辑和混合环境。

无论您是生产印刷出版线稿的设计者和专业插画家、生产多媒体图像的艺术家、还是互联网页或在线内容的制作者,都会发现Illustrator 不仅仅是一个艺术产品工具; 项目中的音频、影像编辑与网络开发的软件产品套装。

该套装包括电子文档制作软件Adobe Acrobat,创建无与伦比的效果, 可以快速地完成工作, 而无需牺牲创意。

(27)Adobe AIR、网页制作软件Adobe Dreamweaver。

Illustrator是美国ADOBE公司推出的专业矢量绘图工具。

Adobe Illustrator是出版,最受欢迎的强大图像处理软件之一 。

Photoshop是Adobe公司旗下最为出名的图像处理软件之一。

(20)Adobe OnLocation:用于录制DV视频的工具。

(21)Adobe Encore,可以在各种平台下和硬件配合使用:用于播放FLV流媒体格式,免费发放、非线性编辑,并不知道它的诸多应用方面,实际上,PHOTOSHOP的应用领域很广泛的、部署和维护企业 Internet 应用程序、控制和效果处理功能。

(12)Adobe Illustrator、注册、一致性管理、计划申请程序等原本需要手动执行的自动化功能,以减少纸上作业。

(26)Adobe Ultra ,涵盖数据撷取、信息安全保障:音频大师。

使用基于任务的工具控制电影、视频或 Adobe® Flash&reg、图像处理软件Adobe Photoshop和排版软件Adobe InDesign等产品:用于编辑和阅读PDF格式文档 。

(18)Adobe After Effects,成为PC和MAC平台上应用最为广泛的视频编辑软件。

它是一款相当专业的DV(Desktop Video)编辑软件。

在影像合成: 译Adobe创意套件。

(5)Adobe Premiere,将复杂的业务逻辑浓缩为更少的代码。

(24)Adobe Flex :用于构建和维护在主要浏览器、桌面和操作系统一致地部署的 Web 应用程序的开放源码框架。

(25)Adobe LiveCycle Enterprise Suite ,原名为Cool Edit Pro,后被Adobe 公司收购、设计动画样稿、多媒体和网页动画方面都有其发挥余地。

(19)Adobe Soundbooth、自定义音乐和声音效果, 等等。

Adobe® Soundbooth? 软件具有直观的界面:用于网页图片编辑、优化、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画软件。

可提供先进的音频混合、编辑,及程序管理等,以提供开户、服务,被广泛的应用于电视台、广告制作:综合的排版设计软件 。

用于书籍出版领域, JavaScript。

(16)Adobe Director:用于多媒体开发以及3D网页游戏开发。

【原Macromedia软件】(17)Adobe Contribute:网页设计管理工具:用于DVD制作的工具。

(22)Adobe Captivate:此系列是一款屏幕录制软件,供企业建置可自动化商业流程的应用程序。

该平台整合了许多Adobe的工具。

(13)Adobe Dreamweaver。

(7)Adobe Systems 公司07年发布了新版 PDF 处理软件包“Acrobat 8:非编巨头。

Premiere出自Adobe公司,是一种基于非线性编辑设备的视音频编辑软件:网页可见即所得的设计软件。

【原Macromedia软件、文件输出、内容服务:特效大师。

AE全称After Effects,是由世界著名的图形设计、出版和成像软件设计公司Adobe Systems Inc。

(2)Adobe Photoshop:图像元老、电影剪辑等领域,收购后加入CS3,现最新版本cs5】(14)Adobe Fireworks, Ajax)优势,建立和配置跨平台(或跨操作系统)的桌面RIA(Internet Applications)应用。

AIR能使...

程序开发人员需要具备哪些知识

1、Andriod系统开发基础 理解与掌握Android系统体系结构;搭 建Android企业级项目开发环境。

能够 用模拟器与真机调试Android项目。

能够用JAVA开发基于Android系统的嵌入 式软件、熟练掌握IDE各界面及调试功能,掌握控件的属性设置及应用,掌握 随机数的使用,理解游戏基本征 Java简介和编程环境。

了解Android平台介绍;Android开发环境搭建与配置;Android应用程序开发框架、项目组成;Android程序调试与测试;Android的xml解析。

熟悉Button, ImageButton,TextView,EditText使用;Android内存管理系统接口、文件、日志系统;Android系统的图形图像、多媒体; Android中的网络操作;Android中的硬件访问传感器,通信权限管理。

2、数字通信数据库技术 SQL Lite 理解关系型数据库原理与结构,掌握数据库设计原则与规范,能够使SQL Server 2005创建修改数据库、数据表,能够使用SQL语言对数据进行增、删、改、查等操作关系型数据库基本概念、数据库设计原则;ER图、范式、SQL Lite使用、SSMS;数据库的创建与修改、分离与附加;数据库表管理、数据管理;结构化查询语言SQL语法;SQL常用函数使用。

3、Java Web移动开发技术 掌握HTML/CSS/JAVAS网页程序设计,了解XML结构,掌握TOMCAT的安装配置方法,使用JDBC/JSP/SERVLET进行数据库程序设计,在JSP中使用JAVABEAN和XML 编写基于MVC模式的JAVAWEB程序服务器的基本原理,网络链接协议 ,Java网络编程 , Android网络编程,网络传输信息格式,xml文件生成 , xml文件解析,Json解析 ,实现网络文件上传, http协议基本原理,http协议数据传输格式及特点 ,在服务器端建立接收文件服务,客户端与服务端进行网络链接客户端获取服务端信息列表,客户端上传和下载文件 ,逻辑优化和内存优化 ,网络开放平台API接口进行项目开发介绍 HTML基本标记者、CSS样式表;JavaS、XML; Tomcat配置与使用;JSP、Servlet、JDBC;会话跟踪技术; Java BEAN、EL、JSTL。

4、3G移动应用软件开发 熟练使用Android基本组件,深刻理解基于Android的C/S体系结构,利用C语言独立开发基于Android手机嵌入式软件,全方位理解与掌握Android项目开发过程与相关文档规范网络版软件RSS阅读器软件开发;GLMS物流系统开发;GPS电子定位系统开发;掌上影院系统开发;短信管理系统开发。

以下多媒体创作工具基于传统程序语言的有哪个?

函数名称:CONCATENATE 主要功能:将5d多媒体 有这个网站 是多媒体行业比较不错的了。

什么是多媒体技术多媒体技术是可以将文本、图形、图像、音频、视频等多媒体信息,经过计算机设备的获取、操作、编辑。

存储等综合处理后,以单独或合成的形式表现出来的技术和方法。

多媒体技术的用途既然我们已经知道了多媒体技术的含义和地位,你是否正迫切地想进一步了解多媒体产品的创作工具及用途呢?多媒体创作工具是电子出版物、多媒体应用系统的开发工具,它提供了组织和编辑电子出版物和多媒体应用的系统各成分所需要的框架,包括图形、动画、声音、和视频的剪辑。

其用途是建立具有交互式的用户界面,在屏幕上显示出版物及制作好的多媒体作品。

以及将各种多媒体成分集成一个完整而内在联系的系统。

其实,我们学习多媒体技术的最终目的就是为了掌握多媒体产品的制作技巧。

现在问题是如何才能掌握这种多媒体制作技巧呢?实践证明:一个高素质的“产品造型设计师”,不仅应具有很强的创作设计能力,还应该熟练掌握强大的电脑设计工具。

所以学习并精通相关多媒体设计软件也就变得至关重要。

多媒体软件的分类学习多媒体设计软件要先认识一下它的分类,下面我们一起来认识一下多媒体产品制作过程中各种设计工具的分类;基于特殊效果的制作工具;基于时间的编辑工具;基于图符或流线的创作工具;基于卡片和页面的创作设计工具;传统程序语言为基础的编程工具。

各多媒体软件在制作过程中的应用领域以及具体作用;视频编辑软件Adobe premiere 是一个专业化数字视频处理软件,它可以配合多种硬件进行视频捕获和输出,并提供各种精确的视频编辑工具,能产生广播级质量的视频文件,为多媒体应用系增添高水平的创意。

数字音频编辑工具 Awave Studio 是在一个Windows环境下录制、播放和编辑波形文件的应用软件,它不但可以进行简单的录音,还可以编辑和应用众多的特赦效果。

绘图软件Coredraw 是一个功能强大的整合性绘图软件,我们使用它来制作各类图文并茂的桌面印刷品,如请柬、简报、宣传品、海报、广告等。

用Coredraw可以制作非常专业的设计作品,从商业区地图、机械结构装配图等技术图纸,到漫画、怪兽等计算机作品。

图像处理软件Photoshop 是目前最流行的图像处理工具,可用于编辑、扫描磁盘的绘画艺术品和图片,还可以制作出如同水彩画和油画等一样的自然主义风格的图画。

三维动画设计和制作软件3D MAX 利用其无比强大的建模功能,丰富多彩的设计技巧,可以创作出专业级别的三维图和动画特效,并广泛应用于电影特技、广告制作、教学模拟演示、建筑艺术以及多媒体应用系统开发。

机械制图工具 Autocad 是一种重要的工程图形设计软件,尤其在机械、建筑、冶金专业设计领域更是令人叹为观止。

动画制作软件Flash 是一种多媒体创作工具,设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其它允许用户交互的内容。

Flash 可以包含简单的动画、视频内容、复杂演示文稿和应用程序以及介于它们之间的任何内容。

通常,使用 Flash 创作的各个内容单元称为应用程序,即使它们可能只是很简单的动画。

您也可以通过添加图片、声音、视频和特殊效果,构建包含丰富媒体的 Flash 应用程序。

课件制作软件Autorware 是一种基于设计图标和流程为结构的编辑平台,具有丰富的函数和程序制作功能,将编辑和编辑语言较好地融合在一起。

AfterEffects是Adobe公司的一款专业视频后期处理软件,它以标准版和专业版两种形式进行发售,Adobe公司官方公布的两版本主要功能如下:标准版提供核心制作、动画以及效果工具;专业版除了包括以上工具外,还提供16位色支持、矢量绘图功能以及其它强大的键控功能、运动控制、视觉效果、3D通道和音频工具。

专业版还包括Zaxwerks 3D Invigorator Classic,它是用于制作广播和电影质量3D图形的一个插件程序。

AfterEffects与Premiere属于同一类型软件,但Premiere更偏重剪辑,而AfterEffects擅长各种特效处理。

强大的自身功能和品类繁多的各种插件支持,使得AfterEffects在中端专业视频领域有着强劲的竞争力和大量的用户。

尤其是它和Premiere、Photoshop、Illustrator的紧密集成能力,使我们可以很方便的为视频效果合成制备素材。

After Effects是一款用于高端视频编辑系统的专业非线性编辑软件。

它借鉴了许多有些软件的成功之处,将视频编辑合成上升到了新的高度。

Photoshop中层概念的引入,使After Effects可以对多层的合成图像进行控制,制作出天衣无缝的合成效果;关键帧、路径概念的引入,使After Effects对于控制高级的二维动画如鱼得水;高效的视频处理系统,确保了高质量的视频输出;而令人眼花缭乱的特技系统,更使After Effects能够实现使用者的一切创意。

After Effects还保留有Adobe软件优秀的兼容性。

在After Effects中可以非常方便地调入Photoshop和IIIustrator的层文件;Premiere的项目文件也可以近乎于完美的再现与After Effects中;在After Effects中,甚至还可以调入Premiere的EDL文件。

相对于Premiere来说,After Effects更...

在软件工程学中,制作软件的各个过程要用到的工具都有什么,比如说...

主要课程有信息管理学概论、管理学原理、企业管理、电子商务、市场营销学、经济学、会计学、信息经济学、知识产权、企业情报工作、人力资源管理、经济信息学、竞争情报研究、信息检索语言、程序设计、数据结构、数据库系统、操作系统、信息检索、计算机网络、管理信息系统、信息组织、编译原理、计算机辅助设计、运筹学、决策支持系统、信息分析、企业资源计划管理、生产与运作管理等。

另外还开设有多门选修课程。

学生还可选修学院其他专业的相关课程。

必修课课程简介 计算机导论 先修课程: 无 本课程是学习计算机的入门课程,从介绍计算机基础知识入手,使学生掌握Windows操作系统的基本操作,掌握Windows界面下的文字处理系统的应用,电子表格的使用和演示文稿的制作,另外介绍网络基础知识和网络应用的基本操作。

本课程无先修课程,第一学期开课。

后续课程为专业基础课。

C语言程序设计 先修课程:计算机导论 C语言是目前被广泛使用的一门高级程序设计语言,使用c语言不仅可以开发系统软件,也可以开发应用软件。

《C语言程序设计》课程主要介绍了面向过程的程序设计的基本思想和方法,包括算法、程序的基本控制结构、数组、函数、指针、文件以及结构化程序设计的基本方法等。

通过本课的学习学生可以掌握C语言编程的一般方法和步骤,并具有一定的编程实践能力和利用计算机解决一些实际问题的能力。

本课程的后续课是《数据结构》、《Visual Basic程序设计》。

Visual Basic程序设计 先修课程:C程序设计 本课程通过Visual Basic程序设计语言及其程序设计方法的讲述,一方面介绍了面向对象程序设计的基本知识、基本语法和编程方法;另一方面详细介绍了可视化界面的设计方法,控件的使用、图形操作和数据库的应用等知识,使学生学习后能运用所学的知识开发图形界面(Windows)下的应用软件。

本课程是后序课程是《网络数据库》、《网络编程》等。

数据结构 先修课程:C程序设计 《数据结构》是“信息管理与信息系统”本科专业的专业课。

本课程主要培养学生分析数据、组织数据的能力,介绍数据的逻辑结构、存储结构及有关算法。

使学生能够根据数据处理问题的需要,为待处理的数据选择合适的逻辑结构和存储结构,编写出效率较高、质量较好的程序。

后续课程为《网络数据库》。

信息系统安全工程学 先修课程: 无 本课程是信息安全工程专业本科生的专业课程。

通过学习本课程,使学生了解系统工程的基本原理和方法,了解系统安全工程概念,理解系统安全工程能力成熟度模型,掌握系统安全工程能力的评估模型和方法,重点掌握信息系统安全工程的过程规划、实施、管理和控制。

无先修课程, 后续课程为《信息系统分析与设计》、《信息系统开发》。

汇编语言与微机原理教程课程简介 先修课程:电工电子学及至少一门高级语言,计算机文化基础等 本课程的主讲述微型计算机基础、8086/8088汇编语言程序设计、微机机器语言指令、常用指令、8086CPU、半导体存储器、输入输出及中断系统、总线、可编程接口芯片等,以8086/8088为基础,启发学生对80486/80586及Pentium工作原理的理解,为实际使用计算机打下理论基础。

计算机网络 先修课程:计算机组成原理、操作系统 本课程全面介绍计算机网络的发展和体系结构,物理层,数据链路层,局域网,广域网,网络互连,运输层,计算机网络的安全,ATM技术和当前计算机网络的若干热门话题等内容。

既重视基本原理和基本概念的阐述,又反映出计算机网络的一些最新发展。

本课程适合于本科生的学习和研究。

此课程无后续课程。

计算机操作系统原理 先修课程:计算机文化基础、C语言程序设计、数据结构、计算机组成原理 本课程主要介绍操作系统的定义、发展和形成过程,操作系统的基本原理和功能,如进程管理、存储管理、设备管理和文件管理等内容,操作系统的用户界面和实现技术。

通过对典型操作系统(UNIX操作系统)的示例介绍,使操作系统的原理和实际应用结合起来。

信息系统分析与设计 先修课程: 具有程序设计基础、学过软件工程等课程 计算机信息系统开发是计算机应用的一个重要领域。

作为信息系统开发的主要工作,信息系统分析与设计在实践中逐渐确立、丰富和完善了自己的理论、方法和技术,并成为现代信息社会重要的研究内容和应用领域。

信息系统分析与设计涉及多方面的内容,它以众多的理论、方法和技术为基础,是一个综合性很强的研究和应用领域。

由于信息系统分析与设计工作在当代社会中具有重要的地位,因而它是高等学校信息类专业及相关专业教学计划中的一门核心课程。

该课的后续课是信息系统开发、人工智能等。

数据库原理 先修课程:计算机应用基础(含Windows基本操作)、一种高级程序设计语言、数据 结构、计算机操作系统 通过学习使学生掌握有关关系数据库的基本概念和基础理论和基本技术,掌握关系数据库系统的模型,关系代数,关系数据理论;通过学习数据库的设计方法设计简单的数据库应用系统;通过学习数据库的系统管理方法,掌握数据库的基本的系统管理内容。

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主要课程有信息管理学概论、管理学原理、企业管理、电子商务、市场营销学、经济学、会计学、信息经济学、知识产权、企业情报工作、人力资源管理、经济信息学、竞争情报研究、信息检索语言、程序设计、数据结构、数据库系统、操作系统、信息检索、计算机网络、管理信息系统、信息组织、编译原理、计算机辅助设计、运筹学、决策支持系统、信息分析、企业资源计划管理、生产与运作管理等。

另外还开设有多门选修课程。

学生还可选修学院其他专业的相关课程。

必修课课程简介计算机导论先修课程: 无本课程是学习计算机的入门课程,从介绍计算机基础知识入手,使学生掌握Windows操作系统的基本操作,掌握Windows界面下的文字处理系统的应用,电子表格的使用和演示文稿的制作,另外介绍网络基础知识和网络应用的基本操作。

本课程无先修课程,第一学期开课。

后续课程为专业基础课。

C语言程序设计先修课程:计算机导论 C语言是目前被广泛使用的一门高级程序设计语言,使用c语言不仅可以开发系统软件,也可以开发应用软件。

《C语言程序设计》课程主要介绍了面向过程的程序设计的基本思想和方法,包括算法、程序的基本控制结构、数组、函数、指针、文件以及结构化程序设计的基本方法等。

通过本课的学习学生可以掌握C语言编程的一般方法和步骤,并具有一定的编程实践能力和利用计算机解决一些实际问题的能力。

本课程的后续课是《数据结构》、《Visual Basic程序设计》。

Visual Basic程序设计先修课程:C程序设计本课程通过Visual Basic程序设计语言及其程序设计方法的讲述,一方面介绍了面向对象程序设计的基本知识、基本语法和编程方法;另一方面详细介绍了可视化界面的设计方法,控件的使用、图形操作和数据库的应用等知识,使学生学习后能运用所学的知识开发图形界面(Windows)下的应用软件。

本课程是后序课程是《网络数据库》、《网络编程》等。

数据结构 先修课程:C程序设计 《数据结构》是“信息管理与信息系统”本科专业的专业课。

本课程主要培养学生分析数据、组织数据的能力,介绍数据的逻辑结构、存储结构及有关算法。

使学生能够根据数据处理问题的需要,为待处理的数据选择合适的逻辑结构和存储结构,编写出效率较高、质量较好的程序。

后续课程为《网络数据库》。

信息系统安全工程学 先修课程: 无 本课程是信息安全工程专业本科生的专业课程。

通过学习本课程,使学生了解系统工程的基本原理和方法,了解系统安全工程概念,理解系统安全工程能力成熟度模型,掌握系统安全工程能力的评估模型和方法,重点掌握信息系统安全工程的过程规划、实施、管理和控制。

无先修课程, 后续课程为《信息系统分析与设计》、《信息系统开发》。

汇编语言与微机原理教程课程简介 先修课程:电工电子学及至少一门高级语言,计算机文化基础等 本课程的主讲述微型计算机基础、8086/8088汇编语言程序设计、微机机器语言指令、常用指令、8086CPU、半导体存储器、输入输出及中断系统、总线、可编程接口芯片等,以8086/8088为基础,启发学生对80486/80586及Pentium工作原理的理解,为实际使用计算机打下理论基础。

计算机网络 先修课程:计算机组成原理、操作系统 本课程全面介绍计算机网络的发展和体系结构,物理层,数据链路层,局域网,广域网,网络互连,运输层,计算机网络的安全,ATM技术和当前计算机网络的若干热门话题等内容。

既重视基本原理和基本概念的阐述,又反映出计算机网络的一些最新发展。

本课程适合于本科生的学习和研究。

此课程无后续课程。

计算机操作系统原理 先修课程:计算机文化基础、C语言程序设计、数据结构、计算机组成原理本课程主要介绍操作系统的定义、发展和形成过程,操作系统的基本原理和功能,如进程管理、存储管理、设备管理和文件管理等内容,操作系统的用户界面和实现技术。

通过对典型操作系统(UNIX操作系统)的示例介绍,使操作系统的原理和实际应用结合起来。

信息系统分析与设计 先修课程: 具有程序设计基础、学过软件工程等课程 计算机信息系统开发是计算机应用的一个重要领域。

作为信息系统开发的主要工作,信息系统分析与设计在实践中逐渐确立、丰富和完善了自己的理论、方法和技术,并成为现代信息社会重要的研究内容和应用领域。

信息系统分析与设计涉及多方面的内容,它以众多的理论、方法和技术为基础,是一个综合性很强的研究和应用领域。

由于信息系统分析与设计工作在当代社会中具有重要的地位,因而它是高等学校信息类专业及相关专业教学计划中的一门核心课程。

该课的后续课是信息系统开发、人工智能等。

数据库原理先修课程:计算机应用基础(含Windows基本操作)、一种高级程序设计语言、数据 结构、计算机操作系统通过学习使学生掌握有关关系数据库的基本概念和基础理论和基本技术,掌握关系数据库系统的模型,关系代数,关系数据理论;通过学习数据库的设计方法设计简单的数据库应用系统;通过学习数据库的系统管理方法,掌握数据库的基本的系统管理内容。

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最近很流行的那种大数据的视频 以动画图标的形式 是拿什么软件做的

一、《蒙泰瑶光多媒体制作软件》它是一个功能完备的多媒体开发工具,可以将文字,图像,动画,声音,视频等多种媒体集合到一体,并列入交互控制最终生成可独立运行的多媒体播放程序(节目)二、 PowerPoint PowerPoint是微软的Office系列组件之一,是幻灯片制作工具。

由于它编辑多媒体的功能比较强大、简单易学,所以很多老师都是以PowerPoint起步制作课件的。

PowerPoint内置丰富的动画、过渡效果和多种声音效果,并有强大的超级链接功能,可以直接调外部众多文件,能够满足一般教学要求。

PowerPoint易于上手,并支持IE浏览器的两大优点,是最显而易见的。

但PowerPoint的动画有些生硬、单调,交互功能实际上是超级链接,对于交互性要求较高的课件显得力不从心。

三、AuthorWare AuthorWare是课件制作工具中应用比较广泛的平台,它的最大特点是创造了基于图标的创作方式,用可见的流程贯穿课件制作的整个过程,清晰有序。

我们只需对13种图标(其实最常用的是12种,视频图标不常用)进行拖放及设置,就可以完成普通课件的开发,无需编写过多的程序代码。

AuthorWare内置众多过渡效果(利用插件,可产生更多的效果),5种基本动画功能,如果能够灵活应用可以满足普通课件对动画的要求。

AuthorWare的灵魂是它强大的交互功能和函数库,11种交互方式使我们轻松实现各种随心所欲的交互效果,丰富的函数让我们如虎添翼。

但AuthorWare对于多声道支持不算理想,而且图标方式及众多的函数有时显得很繁琐,真正运用自如地利用AuthorWare开发较为优秀的课件也并非易事。

四、方正奥思 方正奥思多媒体创作工具(FOUNDER AUTHOR TOOL)是北大方正电子有限公司印艺事业部研究开发的一个可视化、交互式多媒体集成创作工具。

方正奥思能在中文 Windows95/98/me/NT 4.0/2000 环境下运行,具有直观、简便、友好的用户界面。

可以把文本、图形、图像、声音、动画及影像等多媒体素材集成编辑,制作出各种多媒体应用产品。

支持丰富的媒体播放方式、过渡效果和动态效果,能实现灵活的交互性;可以制作路径动画;支持变量和系统函数,可以进行简单的脚本程序编写及具有多媒体数据库管理功能。

创作出的产品可生成 EXE 文件,直接在操作系统下运行。

具有生成网页功能,但生成网页时有些功能将受到限制。

普及版以上版本可以免费进行升级。

五、课件大师 课件大师是武汉凡高软件公司出品的课件制作工具。

课件制作大师,即蒙泰瑶光多媒体编著系统。

现在比较流行的版本为《课件大师II》即瑶光3.0。

该软件提供了可视化的全中文界面,通过它能够将声音、动画、图像以及文字等各种媒体集成在一起,并加以控制,最终生成一个可独立执行的放映程序。

课件大师支持众多的多媒体格式如Gif、Flash、MP3等,并自带旋转及轨迹动画功能。

它与奥思一样都是基于页的序列,但它与奥思不同的是创造了子页的设计思想。

课件大师II正版软件价格很低(只有150元左右),且带有部分课件制作素材,比较适合于教师们个人使用,但该版本不享受免费升级服务。

六、广州凯迪 凯迪多媒体创作工具,是广州凯迪软件有限公司开发的一个多媒体开发工具。

在众多的多媒体创作系统中是一枝红杏:不仅完全摆脱了编程方式、操作简便,强大的动画制作功能、自我创作能力强大、直面教育实际有记分牌(自动统计分数)等功能。

而且打包后的文件所占存储空间很小,运行速度快。

但集成功能较弱,有些多媒体格式如MP3、Flash,该系统无法支持。

七、Dirctor与Flash Dirctor与Flash和AuthorWare都是美国Macromedia公司产品。

Flash与Dirctor最大的特点是动画功能及交互功能强大。

也是目前制作课件的常用工具,由于是国外软件所以学习起来略有难度。

综上所述,AuthorWare、Director等外国大型多媒体创作工具有点难,现在利用这些工具制作课件的人绝大部分是计算机教师及部分骨干学科教师。

虽然这些开发工具比使用高级语言(如C语言、Visual Basic语言)方便多了,在某种程度上减轻了繁琐的“底层”设计之苦。

但是这几种开发工具都是英文版软件(都有汉化版,但所有参考书都是针对英文版写的),加之每种软件都提供了较为丰富的函数及脚本设计语言,所以不太适合初学课件制作者使用。

而奥思、凯迪、课件大师等国产多媒体开发工具,有一个共同特点:国人自己的产品,功能强大,直面教育实际,操作简单,创作效率与质量高(当然也包括国产的洪图、易思等多媒体创作工具,这里不再赘述),因此比较适合普通学科教师使用。

大力倡导使用这些国产软件,这不仅打破了国外多媒体创作平台一统课件制作天下的局面,也为广大教师找到了一条课件制作的捷径。

愿这些优秀的国产软件能够成为我们中小学教师制作课件的“利器”! 八、几何画板与数理平台 《几何画板》与《数理平台》等软件带来了数学实验,它们提供了一个十分理想的让学生积极的探索问题的“做数学”的环境,学生完全可以利用它来做数学实验,这样就能在问题解决过程中理解和掌握抽象的数学概念,使得学生获得真正的数学经验,而不仅仅是一...

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