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cs架构软件压力测试 c s架构压力测试

时间:2021-04-15 09:38:38
软件测试中,CS架构的系统和BS架构的系统,如何分别进行测试?那个,CS是指浏览器和服务器,BS是指客户端和服务器。1 硬件环境不同: C S 一般建立在专用的网络上, 小范围里的网络环境, 局域网
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cs架构软件压力测试

软件测试中,CS架构的系统和BS架构的系统,如何分别进行测试?

那个,CS是指浏览器和服务器,BS是指客户端和服务器。

1.硬件环境不同: C/S 一般建立在专用的网络上, 小范围里的网络环境, 局域网之间再通过专门服务器提供连接和数据交换服务. B/S 建立在广域网之上的, 不必是专门的网络硬件环境,例与电话上网, 租用设备. 信息自己管理. 有比C/S更强的适应范围, 一般只要有操作系统和浏览器就行 2.对安全要求不同 C/S 一般面向相对固定的用户群, 对信息安全的控制能力很强. 一般高度机密的信息系统采用C/S 结构适宜. 可以通过B/S发布部分可公开信息. B/S 建立在广域网之上, 对安全的控制能力相对弱, 面向是不可知的用户群. 3.对程序架构不同 C/S 程序可以更加注重流程, 可以对权限多层次校验, 对系统运行速度可以较少考虑. B/S 对安全以及访问速度的多重的考虑, 建立在需要更加优化的基础之上. 比C/S有更高的要求 B/S结构的程序架构是发展的趋势, 从MS的.Net系列的BizTalk 2000 Exchange 2000等, 全面支持网络的构件搭建的系统. SUN 和IBM推的JavaBean 构件技术等,使 B/S更加成熟. 4.软件重用不同 C/S 程序可以不可避免的整体性考虑, 构件的重用性不如在B/S要求下的构件的重用性好. B/S 对的多重结构,要求构件相对独立的功能. 能够相对较好的重用.就入买来的餐桌可以再利用,而不是做在墙上的石头桌子 5.系统维护不同 系统维护是软件生存周期中,开销大, -------重要 C/S 程序由于整体性, 必须整体考察, 处理出现的问题以及系统升级. 升级难. 可能是再做一个全新的系统 B/S 构件组成,方面构件个别的更换,实现系统的无缝升级. 系统维护开销减到最小.用户从网上自己下载安装就可以实现升级. 6.处理问题不同 C/S 程序可以处理用户面固定, 并且在相同区域, 安全要求高需求, 与操作系统相关. 应该都是相同的系统 B/S 建立在广域网上, 面向不同的用户群, 分散地域, 这是C/S无法作到的. 与操作系统平台关系最小. 7.用户接口不同 C/S 多是建立的Window平台上,表现方法有限,对程序员普遍要求较高 B/S 建立在浏览器上, 有更加丰富和生动的表现方式与用户交流. 并且大部分难度减低,减低开发成本. 8.信息流不同 C/S 程序一般是典型的中央集权的机械式处理, 交互性相对低 B/S 信息流向可变化, B-B B-C B-G等信息、流向的变化, 更象交易中心 了解其特性之外,我觉得测试就不是问题了。

请问谁知道LoadRunner是干什么用的?主要用在哪个地方?谢谢

自动化测试方面接触不多,就黑盒测试方面,我说下我的理解。

基础的:1、做测试时要绝对专心,要有很强的判断能力,bug出现在你面前你不能疏忽漏掉并且要能准确判断它是哪类哪个区域的bug以及严重程度。

2、要能准确描述bug发生的各种情况和实际结果、复现bug的各种步骤和各种方法,期望结果写的全面些而非一句“它应该正常工作”这么简略,有能力的话再给点建议辅助开发人员快速修复bug。

3、对bug负责,做好bug跟踪和回归测试工作,直到bug修复。

进阶的:1、可以根据文档设计测试计划、测试用例。

在没文档的情况下,快速理解软件工作逻辑,创建些简易文档辅助测试,进行测试工作时规范的写下所用测试用例和结果。

2、掌握一些测试方法,比如说探索式测试。

3、掌握些软件设计、产品设计方面的知识,便于理解软件,从而辅助测试工作。

目前我能想到的大概就这些,希望对你有帮助:)

请教用loadrunner测试c/s架构的应该如何开始录制

顶一定,我选用的是newsingle protocol script 的category下选择了client/server然后选择了windows sockets进行录制,登录。

登录成攻了,但一回放就有问题。

这是录制的内容:#include "lrs.h"vuser_init(){ lrs_startup(257); lrs_create_socket("socket0", "UDP", "LocalHost=256", LrsLastArg); lrs_send("socket0", "buf0", "TargetSocket=255.255.255.255:27977", LrsLastArg); lrs_receive("socket0", "buf1", LrsLastArg); lrs_close_socket("socket0"); lrs_create_socket("socket1", "TCP", "RemoteHost=JZL:27976", LrsLastArg); lrs_send("socket1", "buf2", LrsLastArg); lrs_receive("socket1", "buf3", LrsLastArg);这是出错的脚本:Virtual User Script startedStarting action vuser_init.vuser_init.c(12): lrs_startup(257)vuser_init.c(14): lrs_create_socket(socket0, UDP, ...)vuser_init.c(16): lrs_send(socket0, buf0)vuser_init.c(16): Error : socket0 - Permission denied. Error code : 10013.Abort was called from an action....

为什么PS描边工具模拟压力用不了

Adobe公司推出了photoshop 与 Illustrator两款优秀的作图软件 photoshop和fireworks是点阵图,就是以像素来表现出来的。

前者的文件后缀是PSD结尾,后者是以PNG结尾。

Photoshop做图功能要比fireworks强大,但fireworks能做简单的动画,内存占用率小,而且PNG文件也比PSD文件小很多,现在PSD与PNG都可在fireworks和photoshop导入,方便用户使用。

Illustrator和CorelDRAW是矢量图,以线和角度来表现的。

前者的后缀是AI文件结尾的,后者是以CDR结尾的,CorelDRAW能做出复杂的图形来,所以很多建筑设计者也喜欢用CorelDRAW,而Illustrator的滤镜功能要比CorelDRAW强大。

它们都可以导入AI和CDR文件,CorelDRAW也可以导出AI文件,方便在Illustrator中使用。

总而言之,每个软件都有自己的优势,在作图中选择自己熟练的软件作图最好不过,有时还要互相使用这些软件,作出来的效果则是美中之美。

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