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wordpress master sli x470 master sli

时间:2020-06-29 09:58:45
支持SLI的主板,里面的SLI是什么意思啊? SLI的全称是Scalable Link Interface,它是通过一种特殊的接口连接方式,在一块支持双PCI Express X16的主板上,同时使用
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wordpress master sli

支持SLI的主板,里面的SLI是什么意思啊?

SLI的全称是Scalable Link Interface,它是通过一种特殊的接口连接方式,在一块支持双PCI Express X16的主板上,同时使用两块同型号的PCIE显卡。

在2004年的Computex2004台北电脑展上,nVIDIA向外界展示了NV45显卡。

NV45实际上就是GeForce 6800的PCI Express版本,并且是通过HSI桥接芯片来实现,因此NV45与现在的GeForce 6800并没有大的区别。

不过,NV45样卡的顶部位置出现了一个神秘的接口,当时无人知晓其用途,nVIDIA也没有透露。

其实那个神秘接口是用于两块显卡的互连,构成一套SLI双显卡并行系统。

我们可以看到,NV45的SLI互连不再是和Voodoo 2一样借助线缆,而是使用一块两端有“MIO”接口的PCB连接子卡。

卡上的接口有点儿类似PCI Express*1,而在显卡的顶部位置则预留了对应的接口。

这样,该SLI连接卡就可以将两块NV45显卡连接起来,实现SLI并行运作。

NVIDIA表示,选择PCB卡连接可充分保证信号通讯的质量与速度,显卡间的数据传输采用数字形式进行,这样可有效防止因信号干扰而导致画面不同步的弊端。

Voodoo 2所采用的技术是模拟传输方式,数字信号先被转换为模拟信号后才进行合成,因为干扰的影响,在某些时候会出现数据不匹配的问题,导致合成后的画面往往难以同步或出现其他问题,这也是Voodoo 2 SLI技术的主要缺陷。

而改用数字信号传输,显然就不存在这个问题,显卡处理完的帧数据被集合起来合成,然后才转为模拟信号输出,从而确保画面的完整性。

nVIDIA SLI Multi-GPU的确是一项令人疯狂的图形显示技术,不管要求多么高的的3D游戏,再夸张的特效它都可以应付自如,游戏爱好者可以充分体验到这种速度与显示效果都大幅提升的快感,而对于专业设计人员来说,SLI也将带来效率的翻倍提升—渲染工作的费时费力大家想必有所耳闻,为了渲染短时间的虚拟画面,图形工作站可能要连续运行上数个小时直至几天几夜,有了SLI,渲染的时间几乎可以缩短一半,效率提升极其明显。

通过这种先进的SLI技术我们可以得到几乎翻倍的图形显示性能,把它引入实际应用也不再不切实际了,它不再像以前组建Voodoo 2 SLI那样昂贵,最近NVIDIA放出了最新的驱动,可以在无连接桥的Geforce6600标准版中打开SLI功能,普通消费者也可以轻易体现到这种先进的技术,这一方面是因为受到ATi Crossfire带来的压力,而对于长远来说,NVIDIA可以在负载平衡算法以及核心开发上下功夫,这种SLI技术和市场定位也要不断演变,让更多的消费者都能轻易组建自己的SLI系统,例如使新旧显卡一起工作在SLI模式下,用户升级时不用抛弃旧显卡而只需购买一张更快的显卡来构建SLI系统。

SLI的发展前景是光明的,要是能使SLI普及化,将会对整个显卡市场产生深远的影响。

为此,nVIDIA另行开发了一套动态负载平衡技术,画面的上下划分并不是按照固定的一半一半方式,而是根据画面的复杂情况进行划分,如可能为4:5或3:2等非均等的模式。

这样的分配并不是为了保证工作量在两块卡间的绝对平均分配,而是要将两块显卡完成渲染任务的时间保持一致,以此达到效能的最优化。

考虑到主显卡需要承担额外的控制任务,用于实际渲染运算的资源较少,动态负载平衡算法就可以根据这一前提,将任务量适当多给副卡分担。

这样,nVIDIA所构建的SLI系统就可以保证两块显卡都工作在最佳效率条件下。

要提到的是,这项动态负载平衡算法并不是集成在GPU芯片内部,而是在驱动程序中整合,nVIDIA可以方便对其进行修改,以提供更佳的性能。

以下是这种动态负载平衡技术进行均衡的多种渲染的过程: 但是,这种动态平衡技术并非万能的,NVIDIA SLI的无法支持在不同的显卡间构建并行系统,而两块显卡协同工作时上下两部分画面的V-Sync(垂直同步)也是一个问题,如果打开该功能势必会对游戏性能产生一定的影响,不过nVIDIA表示已采用缓存技术来解决这个问题,另外建立SLI工作模式后的两块显卡也都支持超频,但必须使两块显卡的频率完全保持一致。

Voodoo 2的SLI技术采用帧线方式划分任务:一幅渲染的画面被分成奇数渲染帧和偶数渲染帧两个部分,然后交给两块显卡分别渲染,完毕之后再统一合成。

虽然nVIDIA继续沿用了“Scalable Link Interface”的名号,但工作的方式已经有本质性的不同。

在nVIDIA的SLI系统中,一幅渲染的画面被划分为上下两个部分,主显卡完成上部分画面,副显卡则完成下半部分的画面,然后副显卡将渲染完毕的画面传输给主显卡,主显卡再将它与自己渲染的上半部分画面合成为一幅完整的画面。

这样,一个完整的SLI并行渲染任务就完成了。

同理,倘若有四块GPU并行运作,那么画面会被分成四个部分分别渲染,8个GPU并行也是如此。

Voodoo2的传统奇偶分工方式 nVIDIA SLI的智能分工方式 传统的多GPU技术多半采用任务均分的方式,两块显卡完成的渲染任务量完全均等,Voodoo 2的SLI及之后的Voodoo 5系列都是如此,ATi的MAXX显卡和XGI的Volari Duo系列产品也是采纳类似的思想。

但这种任务均等分派的设计并不科学:首先,主显卡或主GPU必须承担额外的控制、任...

两块不同型号N卡的sli

1. lanmp的环境集成软件有wdcp,这款有后台管理界面可以使用比较直观wdcp后台--》站点添加下绑定域名--》添加mysql账户--》添加ftp账户--》本地ftp软件添加刚刚的ftp账户上传WordPress站点资料--》域名解析到服务器的ip上--》解析生效后访问安装;2. ssh远程到Linux命令行添加(都是yum安装方式)mkdir /var/www/html/test.comchown apache:apache /var/www/html/test.comecho "NameVirtualHost *:80">>/etc/httpd/conf/httpd.confsed -i "s/AllowOverride None/AllowOverride ALL/g" /etc/httpd/conf/httpd.confvi /etc/httpd/conf/httpd.conf 尾部添加ServerAdmin webmaster@dummy-host.example.com DocumentRoot /var/www/html/test.com ServerName test.com ErrorLog logs/test.com-error_log CustomLog logs/test.com-access_log common/etc/init.d/httpd restart创建数据库mysql -u root -pcreate database testcom;grant all privileges on testcom.* to "testcom"@"localhost" identified by "testcomD";flush privileges;quit然后上传WordPress到/var/www/html/test.com域名解析生效后访问安装。

两块不同规格和频率的n卡能组sli吗?

SLI的全称是Scalable Link Interface(可升级连接接口)也称速力,是英伟达公司的专利技术。

它是通过一种特殊的接口连接方式,在一块支持双PCI Express X 16的主板上,同时使用两块同型号的PCIE显卡。

不同型号的N卡不能组SLI,同型号不同频率的显卡在将频率调整一致的情况下可以组SLI,组成的SLI显存不能叠加。

怎样利用master slider 制作banner

1、编辑数据库配置文件my.cnf,一般在/etc/目录下。

#vi /etc/my.cnf 在[mysqld]的下面加入下面代码:log-bin=mysql-bin server-id=1 innodb_flush_log_at_trx_commit=1 sync_binlog=1 binlog-do-db=wordpress binlog_ignore_db=mysql server-id=1中的1可以任定义,只要是唯一的就行。

binlog-do-db=wordpress是表示只备份wordpress。

binlog_ignore_db=mysql表示忽略备份mysql。

不加binlog-do-db和binlog_ignore_db,那就表示备份全部数据库。

2、然后重启MySQL:#service mysqld restart3、登录MySQL服务器。

#mysql -uroot -p 在主服务器新建一个用户赋予“REPLICATION SLAVE”的权限。

你不需要再赋予其它的权限。

在下面的命令,把X.X.X.X替换为从服务器的IP。

mysql>CREATE USER "user"@ "X.X.X.X" IDENTIFIED BY "password"; mysql>GRANT REPLICATION SLAVE ON *.* TO "user"@"X.X.X.X" IDENTIFIED BY "password";4、执行以下命令锁定数据库以防止写入数据。

mysql>FLUSH TABLES WITH READ LOCK;5、退出mysql命令行,导出数据库#mysqldump -u root -p123456 --all-databases --lock-tables=false -- > /root/all.sql6、使用scp命令传输数据库文件all.sql到从服务器。

#scp /root/all.sql root@www.example.com:/root7、再次连接数据库进入mysql命令行查看master状态。

mysql>SHOW MASTER STATUS; 请记下显示的信息,配置从服务器会用到。

+——————+———-+————–+——————+ | File | Position | Binlog_Do_DB | Binlog_Ignore_DB |+——————+———-+————–+——————+ | mysql-bin.000003 | 1001741 | dbispconfig | mysql |+——————+———-+————–+——————+1 row in set (0.00 sec)8、解锁数据表。

mysql>UNLOCK TABLES; 配置从服务器(slave) 登录从服务器。

1、导入主服务器的数据库。

#mysql -u root -p123456 2、编辑配置文件my.cnf,在[mysqld]下面加入:server-id=22可以自己定义,只要保证唯一的就行。

3、保存文件并重启mysqld。

#service mysqld restart4、登录mysql服务器,执行以下命令。

mysql>CHANGE MASTER TO MASTER_HOST="X.X.X.X",MASTER_USER="user",MASTER_PASSWORD="password",MASTER_PORT=3306,MASTER_LOG_FILE="mysql-bin.000001",MASTER_LOG_POS=98,MASTER_CONNECT_RETRY=10; MASTER_HOST:主服务器的IP。

MASTER_USER:配置主服务器时建立的用户名 MASTER_PASSWORD:用户密码 MASTER_PORT:主服务器mysql端口,如果未曾修改,默认即可。

5、启动slave进程。

mysql>START SLAVE;6、查看mysql的日志,一般在/var/log/目录下的mysqld.log,如果启动成功,你应该会看到类似下面的日志。

[root@localhost ~]# vi /etc/my.cnf091104 8:42:02 [Note] Slave I/O thread: connected to master "root@X.X.X.X:3306?, replication started in log "mysql-bin.000001? at position 98 现在主服务器和从服务器已经配置好了。

另外可能需要设置主服务器的数据库二进制日志的过期时间,可以在配置文件中使用参数expire_logs_days来设定。

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