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dsp编程软件下载 dsp用什么软件编程

时间:2020-07-06 08:52:59
dsp 用什么编程 DSP系统的引导装载是指在系统加电后,系统自行将一段存储在外部非易失性存储器中的代码移植到内部DSP的高速RAM中并执行的过程。因此,在引导装载系统中,外部非易失性存储器和DSP的
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dsp编程软件下载

dsp 用什么编程

DSP系统的引导装载是指在系统加电后,系统自行将一段存储在外部非易失性存储器中的代码移植到内部DSP的高速RAM中并执行的过程。

因此,在引导装载系统中,外部非易失性存储器和DSP的性能显得尤为重要。

FLASH存储器是一种高密度、非易失性的电可擦写存储器。

而且单位存储比特的价格比传统的EPROM要低,所以十分适合于作为外扩存储器。

在系统加电之前,必须先将引导程序和用户程序写入FLASH中。

编程时,除了可以利用专用的硬件编程器实现对FLASH的编程之外,FLASH通常还支持DSP软件编程以实现同样的功能。

当系统加电之后,一般首先在FLASH中运行引导程序,并由其自行完成对用户程序的移植操作,然后再由DSP高速运行移人到DSP片内的用户程序。

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☆iAsk一号★ 你是懂还是不懂呀?.net 是一个编程的平台 在市面上买的到要7张盘 可以基于多种语言开发如 c# java 等 是用 与ado有不少区别 开发的功能十分强大 据说微软要用它做今后操作系统开发平台 如果你要学可一起买一些书你可以看看 但是要选好是基于什么语言开发的 好入门一些 但是c#最流行也比较难 书店里这种书很多 网上也有卖的 最好买有实例的 我看过一套外文版的书很好 就是太贵了 .net学好了很赚钱的 但是也不容易学 加油吧 :)

为什么我下载vc++6.0的建立不了c++文件?

建立C++文件 同你装了VC++6.0或其它C++编程软件是没有关系的,C++文件是文本文件,你可以建立记事本的txt格式文件,然后改扩展名为cpp即可建立C++文件。

用VC++6.0建立C++文件之前一定要建立一个C++工程(project),该工程相当于你要建立的C++文件的一个容器。

没有该容器C++编译器就无法编译你的C++文件。

一般情况下写些C或C++语言的学习程序,win32 console application工程足以应付。

步骤:1.打开VC++6.0。

2.File new→切换到project选项卡→选择Win32 console application→给定project name。

3.File new→切换到File选项卡→选择C++ source file→给定file name。

如此你就建立了一个以你所输入的file name为命名的file name.cpp的C++文件。

建议:如果你对VC++6.0编程软件所架构的工作区文件dsw,工程文件dsp,和C++文本文件之间关系不太清楚的话,就需要花点功夫了。

我想学习写软件,请问我该怎么做?

可以先学习C ,PASCAL ,QBSCAL 这两门也可以提高逻辑能力 别听别人的,要自己拿主义,当时我和你一样没有任何基础,我自学编程,成为一名程序员,我最早学的是PASCAL ,QBSCAL ,C ,VF ,VB ,我现在工作用VB 开发CS结构的程序. 没有基础的情况下,你可以学习C ,PASCAL,QBSCAL 也可以,虽然比较古老,但是可以给你打下良好的基础,学习程序,就象盖房子一样,根基要打好,重要的是培养自己的逻辑能力,时间关系就说到这 切记不可盲目追求什么流行语言,要塌实的一步一步学习 GOOD LUCK 用软件改变世界,用代码书写人生,用思想创造未来!

我的MP4不能下载电影啊,什么格式是所有MP4都共用的啊

有许多消费者对MP4的认识比较模糊,就简单认为MP4,就是MP3的下一代,能够播放MPEG-4的播放器, 后来,随着知识的积累,才有比较系统的认识。

关于MP4的准确概念,一言难尽,因为无论是从MP4的品牌、市场、产品规格、配置标准等各方面来说,都可以用一个字来形容——“乱”。

不知是炒作还是趋势 ,在现在商家眼里,只要能视频沾一边的播放器,统统都叫MP4,这种说法简单直观,似乎和笔者当初模糊的认识基本一致。

关于MP4的概念众说纷纭,下图是笔者集百家之言,总结出来的关于MP4概念的认识,MP4既“软”,又“硬”,纷繁复杂。

音频MP4格式:AAC MP4最初是一种,音频格式,和MPEG-4没有太大的关系,就像MP3和MPEG-3没有关系一样。

MP3是MPEG-1 Audio Layer 3 的缩写;而MP4是MPEG-2 AAC,完完全全是一种音频压缩格式, 增加了诸如对立体声的完美再现、多媒体控制、降噪等新特性,最重要的是,MP4通过特殊的技术实现数码版权保护,这是MP3所无法比拟的。

视频MP4格式:MPEG-4 现在市面上的MP4多数偏向于多媒体播放器,能够播放AAC的,可以说是凤毛麟角。

甚至有媒体把MP4说成是MPEG4的缩写,这在以前看来是一个谬论,但是经过商家不断的炒作,这个谬论也就成为了真理。

现在若果你去电脑城听到MP4这个词,绝对是能播放视频格式的多媒体播放器的概念,而不是能播放音频MP4 AAC的随身听。

出现这种怪现象不是毫无原因的,上面已提到AAC有版权保护功能,这也是众多唱片公司支持AAC的原因,要使自己的播放器支持AAC,还得支持付一定的版权费或专利费,另外,AAC的来源也是个问题,不像MP3那么开放,网上来源极少,所以目前音频MP4播放器发展尚不成熟,鉴于以上现状,众商家干脆“借尸还魂”,把MP4等同MPEG-4缩写而论,这样也恰好应了MP4是MP3的下一代这条规律,除了支持MP3所具有的音乐播放功能外,还具备强大的MPEG-4视频播放能力,另外,恰好“4”在“3”后,从这点出发,把MP4等同MPEG-4是合理的。

能播放视频的MP3 这种播放器其实不算是MP4,本质上是MP3,视频播放只不过是其附件功能,被称作MP4,纯粹是商业炒作。

这种播放器局限性极大屏幕很小(0.8~1.8英寸),闪存容量小,支持特定的格式(MTV、MP4、MPV和DMV等),而且大多数是采用OLED和CSTN等低端屏幕,所以准确地说,这只能称作可播放视频的MP3罢了。

代表有:DEC F12R、金邦炫彩王、3E E1000和PISA 炫彩飞艇等。

硬盘式MP4 这类MP4是现阶段发展的主流,产品数量也占绝对的优势,对于硬盘MP4的概念,简单来说就是以硬盘作媒介的随身看。

大肚能容天下,有了硬盘再也不用担心不够空间了。

硬盘MP4一般来说还集成其它很多功能,例如, 数码相机、摄像机、录音笔、数码伴侣...... 本次横评有11款是硬盘MP4。

闪存式MP4 对比硬盘式MP4,闪存式MP4就是以闪存来作存储媒介的随身看,这种MP4一般都支持内接闪存卡扩充,一般都是SD卡。

这次横评有两款是这类型MP4,分别是Govideo PMP-120 和 JXD-680。

闪存式MP4相对小巧轻便得多,价格便宜几倍。

没有显示屏的MP4 有些厂商认为MP4的3.5英寸屏幕太小,播放高质量的视频显得寒暄,另外对于闪存式MP4的128~256M,也令人不能欣赏大片,因此这些厂商设计出一种没有屏幕的硬盘MP4,这种MP4可以通过AV-OUT等输出端输出到电视等屏幕,并且采用的是2.5英寸硬盘,体积上偏大,但是对于这种不强调移动性的MP4来说,体积上比传统的DVD机要小巧不少,市面上仅有寥寥可数的几款,这种MP4带有几十吉的容量,但售价和闪存式MP4相若。

例如, 博可视MP4 。

关于MP4的各种称呼 虽然MP4这个概念有软硬之分,但是就硬件的MP4来说,根据所采用的设计标准不一样或是功能的侧重点相异又有不同的名字,例如,MP4,PMP,PMC,PVP,PVR,PMA等。

MP4 一个笼统而没有统一定义的概念,这里说的是硬件MP4的概念,MP4可以是随身看,可以是MP3的下一代,可以是所有的PMP,PMC,PVP,PVR......诸多如此的播放器的总称。

PMP( Portable Media Player) 没有统一的标准,而是完全按照厂商自己的要求生产,如iRiver PMP-120,PMP-120的软件系统基于Linux,PMP的系统一般都是Linux开发的,没有固定的软件和硬件要求,可以任意组合,但这也是造成MP4产品多样化的原因。

另外,PMP的格式兼容性和解码能力跟硬件有关,所以升级比较难。

PMC( Portable Media Center) 该平台的硬件和软件都由微软统一规定,硬件方面指定用Intel的XScale处理器,而软件系统是Windows Portable Media Player,这个平台属于开放式构架,软件方面容易扩展。

PMC是微软为进军移动娱乐数码领域而制定的新标准。

例如,YH-999,完完全全符合PMC的标准。

PVR( Personal Video Recorder ) PVR的功能侧重点是视频录像,可以说PVR具有强大的视频录像功能,PVR一般都带有AV-IN/AV-OUT或录像功能。

例如,拍得丽iTouch,Mustek PVR-H140。

PVP(Personal Video Player) 和PMP差不多的概念。

...

请问什么是DSP技术???

现代社会对数据通信需求正向多样化、个人化方向发展。

而无线数据通信作为向社会公众迅速、准确、安全、灵活、高效地提供数据交流的有力手段,其市场需求也日益迫切。

正是在这种情况下,3G、4G通信才会不断地被推出,但是无论是3G还是4G,未来通信都将离不开DSP技术(数字信号处理器),DSP作为一种功能强大的特种微处理器,主要应用在数据、语音、视像信号的高速数学运算和实时处理方面,可以说DSP将在未来通信领域中起着举足轻重的作用。

为了确保未来的通信能在各种环境下自由高效地工作,这就要求组成未来通信的DSP要具有非常高的处理信号的运算速度,才能实现各种繁杂的计算、解压缩和编译码。

而目前DSP按照功能的侧重点不一样,可以分为定点DSP和浮点DSP,定点DSP以成本低见长,浮点DSP以速度快见长。

如果单一地使用一种类型的DSP,未来通信的潜能就不能得到最大程度的发挥。

为了能将定点与浮点的优势集于一身,突破DSP技术上的瓶颈,人们又推出了一种高级多重处理结构--VLIW结构,该结构可以在不提高时钟速度的情况下,实现很强的数字信号处理能力,而且它能同时具备定点DSP和浮点DSP所有的优点。

为了能推出一系列更高档的新技术平台,人们又开始注重DSP的内核技术的开发,因为DSP的内核就相当于计算机的CPU一样,被誉为DSP的心脏,大量的算法和操作都得通过它来完成,因此该内核结构的质量如何,将会直接影响整个DSP芯片的性能、 功耗和成本。

考虑到未来无线访问Internet因特网和开展多媒体业务的需要,现在美国的Sun公司又开始准备准将该公司的拳头产品--PersonalJava语言嵌入到DSP中,以便能进一步提高DSP在处理信号方面的自动化程度和智能化程度。

当然,在以前DSP中也潜入了其他软件语言,例如高级C语言,但这种语言在处理网络资源以及多媒体信息方面无能为力;而PersonalJava是一种适合个人网络连接和应用的Java环境,基于该环境的个人通信系统可以从网络和Internet网上下载数据和图像。

此外,人们还在研究开发符合MPEG-4无线解压缩标准DSP,该压缩标准将为未来通信传输各种多媒体信息提供了依据。

作为一个案例研究,我们来考虑数字领域里最通常的功能:滤波。

简单地说,滤波就是对信号进行处理,以改善其特性。

例如,滤波可以从信号里清除噪声或静电干扰,从而改善其信噪比。

为什么要用微处理器,而不是模拟器件来对信号做滤波呢?我们来看看其优越性: 模拟滤波器(或者更一般地说,模拟电路)的性能要取决于温度等环境因素。

而数字滤波器则基本上不受环境的影响。

数字滤波易于在非常小的宽容度内进行复制,因为其性能并不取决于性能已偏离正常值的器件的组合。

一个模拟滤波器一旦制造出来,其特性(例如通带频率范围)是不容易改变的。

使用微处理器来实现数字滤波器,就可以通过对其重新编程来改变滤波的特性。

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