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软件设计师考试资料 软考软件设计师考什么

时间:2020-07-06 09:55:40
软件设计师考试都考什么内容??一、考试科目 (1) 计算机与软件工程知识,考试时间为150分钟,笔试,选择题; (2) 软件设计,考试时间为150分钟,笔试,问答题。二、考试要求 (1) 掌握计算机内
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软件设计师考试资料

软件设计师考试都考什么内容??

一、考试科目 (1) 计算机与软件工程知识,考试时间为150分钟,笔试,选择题; (2) 软件设计,考试时间为150分钟,笔试,问答题。

二、考试要求 (1) 掌握计算机内的数据表示、算术和逻辑运算方法; (2) 掌握相关的应用数学及离散数学基础知识; (3) 掌握计算机体系结构以及各主要部件的性能和基本工作原理; (4) 掌握操作系统、程序设计语言的基础知识,了解编译程序的基本知识; (5) 熟练掌握常用数据结构和常用算法; (6) 熟悉数据库、网络和多媒体的基础知识; (7) 掌握C程序设计语言,以及C++、Java、Visual Basic、Visual C++中的一种程序设计语言; (8) 熟悉软件工程、软件过程改进和软件开发项目管理的基础知识; (9) 掌握软件设计的方法和技术; (10) 了解信息化、常用信息技术标准、安全性,以及有关法律、法规的基础知识; (11) 正确阅读和理解计算机领域的英文资料。

三、考试范围 (一)、软件工程知识 1、 计算机科学基础知识 1.1数制及其转换 ◇ 二进制、八进制、十进制和十六进制等常用数制及其相互转换 1.2 计算机内数据的表示 ◇ 数的表示(补码表示,整数和实数的表示,精度和溢出) ◇ 非数值表示(字符和汉字表示,声音表示、图像表示) 1.3算术运算和逻辑运算 ◇ 计算机中的二进制数运算方法 ◇ 逻辑代数的基本运算 1.4其他数学基础知识 ◇ 常用数值计算 ◇ 排列组合,概率论应用,应用统计(数据的统计分析) ◇编码基础 ◇ 命题逻辑、谓词逻辑、形式逻辑的基础知识 ◇ 运筹基本方法 2、计算机系统知识 2.1计算机硬件基础知识 2.1.1计算机系统的组成、体系结构分类及特性 ◇ CPU、存储器的组成、性能和基本工作原理 ◇ 常用I/O设备、通信设备的性能以及基本工作原理 ◇ I/O接口的功能、类型和特性 ◇ CISC/RISC,流水线操作,多处理机,并行处理 2.1.2存储系统 ◇ 虚拟存储器基本工作原理,多级存储体系 ◇ RAID类型和特性 2.1.3可靠性与系统性能评测基础知识 ◇ 诊断与容错 ◇ 系统可靠性分析评价 ◇ 计算机系统性能评测方法 2.2计算机软件知识 2.2.1数据结构与算法知识 ◇ 数组 ◇ 链表 ◇ 队列、栈 ◇ 树 ◇ 图的定义、存储和基本操作 ◇ 杂凑(Hash表) ◇ 常用的排序算法、查找算法、数值计算、字符串处理、数据压缩算法、递归算法、图的相关算法 ◇ 算法描述和分析 2.2.2 操作系统知识 ◇操作系统的内核 ◇ 处理机管理 ◇ 存储管理 ◇ 设备管理 ◇ 文件管理 ◇ 作业管理 ◇ 网络操作系统和嵌入式操作系统基础知识 ◇ 操作系统的配置 2.2.3程序设计语言和语言处理程序知识 ◇ 汇编、编译、解释系统的基础知识和基本工作原理 ◇ 程序设计语言的基本成分(数据、运算、控制和传输),程序调用的实现机制 ◇ 各类程序设计语言的主要特点和适用情况 2.2.4 数据库知识 ◇ 数据库模型(概念模式、外模式、内模式) ◇ 数据模型,ER图,规范化 ◇ 数据操作 ◇ 数据库语言 ◇ 数据库管理系统的功能和特征 ◇ 数据库的控制功能 ◇ 数据仓库和分布式数据库基础知识 2.3计算机网络知识 ◇网络体系结构 ◇传输介质,传输技术,传输方法,传输控制 ◇常用网络设备和各类通信设备的特点 ◇Client-Server结构,Browser-Server结构 ◇LAN(拓扑,存取控制,组网,网间互连) ◇Internet 和Intranet 基础知识以及应用 ◇网络软件 ◇网络管理,网络性能分析 2.4多媒体基础知识 ◇ 多媒体系统基础知识 ◇ 简单图形的绘制,图像文件的处理方法 ◇ 音频和视频信息的应用 ◇ 多媒体应用开发过程 3、系统开发运行 3.1软件工程知识 ◇ 软件生存周期与软件生存周期模型 ◇ 软件开发方法 ◇ 软件开发项目管理 ◇ 软件开发工具与软件开发环境 3.2系统分析基础知识 ◇ 系统分析的主要步骤 ◇ 机构化分析方法 3.3系统设计基础知识 ◇ 概要设计与详细设计的基本任务 ◇ 系统设计的基本原理 ◇ 系统模块结构设计 ◇ 结构化设计方法 ◇ 面向数据结构的设计方法 ◇ 系统详细设计 3.4系统实施基础知识 ◇ 系统实施的基本内容 ◇ 程序设计方法 ◇ 程序设计的基本模块 ◇ 系统测试 ◇ 系统转换 3.5系统维护和运行基础知识 ◇ 系统可维护性的概念 ◇ 系统维护的类型 ◇ 系统评价的概念和类型 3.6软件质量管理基础知识 ◇ 软件质量特性(ISO/IEC 9126软件质量模型) ◇ 软件质量保证 ◇ 软件复杂性的概念及度量方法(McCabe度量法) ◇ 软件评审(设计质量评审、程序质量评审) ◇ 软件容错技术 3.7软件过程改进基础知识 ◇ 软件能力成熟度模型CMM ◇ 统一过程(UP)与极限编程(XP)的基本概念 4、面向对象 ◇ 面向对象的基本概念 ◇ 面向对象分析与设计知识 ◇ 分析模式与设计模式知识 ◇ 面向对象程序设计知识 ◇ 面向对象数据库、分布式对象基础知识 5、信息安全知识 ◇ 信息系统安全基础知识 ◇ 信息系统安全管理 ◇ 保障完整性与可用性的措施 ◇ 加密与解密机制基础知识 ◇ 风险管理(风险分析、风险类型、抗风险措施和内部控制) ◇ 计算机安全相关的法律、法规基础知识 6、标准化基础知识 6.1标准化基础知识 ◇ 标准化意识,标准化组织机构,标准的内容、分类、代号与编号规定,标准制订过程 ◇ 国际标准、国家...

软件水平考试软件设计师辅导资料是什么

面向对象的方法是今后软件开发方法的主流。

学习本章,最好是学过面向对象程序设计语言,这样可以对对象、类、类的层次结构、方法、消息等概念更容易理解。

本章总的要求是,掌握面向对象的基本思想、基本概念、基本原理,掌握三种模型的基本概念和构造方法,掌握面向对象的分析、设计和实现的过程。

一、面向对象的基本概念 1、什么面向对象?首先了解几个概念: 1、对象:对象是人们要进行研究的任何事物。

具体一点讲就是研究对象。

它可以是有形实体,也可以是作用、事件、性能说明等,当然,如果女朋友成为你研究的对象时,对象也可以是你的女朋友。

2、对象的状态和行为:对象有自身的状态,比如你的女朋友有她的姓名(叫小丽)、年龄(22岁)、工作单位等。

对象还有操作,用于改变对象的状态,对象及其操作就是对象的行为,比如"小丽.跳槽到(某公司)"这个行为将使她的工作单位这个状态发生变化。

3、类:具有相同或相似性质的对象的抽象就是类。

如桃树、李树、樟树等是具体的树,抽象之后得到"树"这个类。

类具有属性,属性是状态的抽象,如一棵李树的高度是3米,樟树是10米,树则抽象出一个属性"高度"。

类具有操作,它是对象行为的抽象。

4、类的结构:有两种,一种是"一般-具体"结构,如植物、树都是类,它们之间是抽象到具体的关系,即树是一种(is a)植物。

还有一种就是"整体-部分"结构,如计算机是类、CPU也是类,则计算机与CPU之间就是整体与部分的关系。

5、消息和方法:对象之间进行通信的构造叫做消息,比如小丽是一个对象,上司发出一个消息:小丽.出差到(深圳)。

这样,相应的对象接收到这个消息就会给予响应,在这个消息中,小丽是对象名,出差到就是方法名,深圳就是参数。

在类中操作的实现过程叫做方法。

上面的出差到(某地)这个方法如何实现呢,就是买车票,乘车到某地。

这个过程就是方法。

总之,面向对象这种思想很符合人们观察世界的自然思想。

在很多时候我们可以用自然的观点去理解面向对象。

2、面向对象的特征有四点:对象唯一性、分类性、继承性和多态性。

3、面向对象的要素:抽象、封装性、共享性 4、面向对象技术强调的是对象结构而不是程序结构。

5、面向对象的开发方法主要有以下几种:Coad方法、Booch方法、OMT方法和OOSE方法,最新的统一建模语言UML则不仅统一了Booch方法,OMT方法、OOSE方法,而且对其作了进一上的发展,最终统一为大众所接受的标准建模语言。

二、面向对象的模型(简单应用) 面向对象的模型包括三个,它们分别是:描述系统数据结构的对象模型、描述系统控制结构的动态模型和和描述系统功能的功能模型。

这三种模型都涉及到数据、控制和操作等共同的概念,只是每种模型描述的侧重点不同。

这三种模型从三个不同但又密切相关的角度模拟目标系统,它们各自从不同的侧面反映了系统的实质性内容,综合起来则全面反映了对目标系统的需求。

1、对象模型:它表示了静态的、结构化的系统数据性质,描述了系统的静态结构,它是从客观世界实体的对象关系角度来描述,表现了对象的相互关系。

该模型主要关系的是系统中对象的结构、属性和操作,使用了对象图的工具来刻画,它是分析阶段三个模型的核心,也是其他两个模型的框架。

涉及及的概念有,对象和类、关联和链。

2、动态模型:是与时间和变化有关的系统性质。

该模型描述了系统的控制结构,它表示了瞬时的、行为化的系统控制性质,它关系的是系统的控制,操作的执行顺序,它从对象的事件和状态的角度出发,表现了对象的相互行为。

该模型描述的系统属性是触发事件,事件序列、状态、事件与状态的组织。

使用状态图作为描述工具。

涉及的重要概念是事件、状态、操作等。

3、功能模型:描述了系统的所有计算。

功能模型指出发生了什么,动态模型确定什么时候发生,而对象模型确定发生的客体。

功能模型表明一个计算如何从输入值得到输出值,它不考虑所计算的次序。

功能模型由多张数据流图组成。

数据流图说明数据流是如何从外部输入、经过操作和内部存储输出到外部的。

功能模型也包括对象模型中值的约束条件。

功能模型说明对象模型中操作的含义、动态模型中动作的意义以及对象模型中约束的意义。

相关的概念有:数据流图中的处理、数据流、动作对象、数据存储对象等。

三、面向对象的分析(简单应用) 面向对象分析的目的是对客观世界的系统进行建模。

分析问题有三种用途:用来明确问题需求;为用户和开发人员提供明确需求;为用户和开发人员提供一个协商的基础,作为后继的设计和实现的框架。

通过分析,建立对象模型、动态模型和功能模型。

四、面向对象的设计(领会) 1、面向对象设计的准则: (1)模块化:对象就是模块,它是把数据结构和操作这些数据的方法紧密地结合在一起所构成的模块。

(2)抽象:包括过程抽象、数据抽象、规格说明抽象及参数化抽象等。

(3)信息隐蔽:在面向对象方法中,信息隐蔽通过对象的封装性来实现。

(4)低耦合:低耦合是设计的一个重要标准,应该避免对象之间的高耦合,强调...

考软件设计师要考写什么内容

软件设计师考试说明1.考试要求: (1)掌握数据表示、算术和逻辑运算; (2)掌握相关的应用数学、离散数学的基础知识; (3)掌握计算机体系结构以及各主要部件的性能和基本工作原理; (4)掌握操作系统、程序设计语言的基础知识,了解编译程序的基本知识; (5)熟练掌握常用数据结构和常用算法; (6)熟悉数据库、网络和多媒体的基础知识; (7)掌握C程序设计语言,以及C++、Java、Visual Basic、Visual C++中的一种程序设计语言; (8)熟悉软件工程、软件过程改进和软件开发项目管理的基础知识; (9)熟练掌握软件设计的方法和技术; (10)掌握常用信息技术标准、安全性,以及有关法律、法规的基本知识; (11)了解信息化、计算机应用的基础知识; (12)正确阅读和理解计算机领域的英文资料。

2.通过本考试的合格人员能根据软件开发项目管理和软件工程的要求,按照系统总体设计规格说明书进行软件设计,编写程序设计规格说明书等相应的文档;组织和指导程序员编写、调试程序,并对软件进行优化和集成测试,开发出符合系统总体设计要求的高质量软件;具有工程师的实际工作能力和业务水平。

3.本考试设置的科目包括: (1)计算机与软件工程知识,考试时间为150分钟,笔试,选择题;(2)软件设计,考试时间为150分钟,笔试,问答题。

软件设计师是中级,而程序员是初级,当然是软件设计师难.

软考的中级软件设计师是考什么内容

调试程序,并对软件进行优化和集成测试,开发出符合系统总体设计要求的高质量软件;具有工程师的实际工作能力和业务水平。

软件设计师的考试要求;熟悉软件工程、软件过程改进和软件开发项目管理的基础知识通过软件设计师考试的合格人员能根据软件开发项目管理和软件工程的要求,按照系统总体设计规格说明书进行软件设计,编写程序设计规格说明书等相应的文档;组织和指导程序员编写、安全性;熟练掌握软件设计的方法和技术;掌握常用信息技术标准;掌握操作系统、程序设计语言的基础知识,了解编译程序的基本知识;熟练掌握常用数据结构和常用算法;熟悉数据库、网络和多媒体的基础知识;掌握C程序设计语言,以及C++或Java程序设计语言:掌握数据表示、算术和逻辑运算;掌握相关的应用数学、离散数学的基础知识;掌握计算机体系结构以及各主要部件的性能和基本工作原理...

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04年11月份考试上午试题: 知识点 分值 数据结构 5 算法 8 数据加密 0 数据压缩 0 操作系统 5 程序语言 2 软件工程 9 面向对象 9 数据库 5 多媒体 4 计算机原理 8 知识产权、信息化 3 标准 1 网络 6 外语 10 04年11月份考试下午试题: 题目 分值 数据流图 15 E-R图 15 UML 15 操作系统 15 C语言 C++ JAVA 15, 三选一,任选一道作答即可

软件设计师考试科目有哪些?具体考什么内容?

具有工程师的实际工作能力和业务水平,编写程序设计规格说明书等相应的文档,并对软件进行优化和集成测试软件设计师考试科目有基础知识和应用技术。

通过本考试的合格人员能根据软件开发项目管理和软件工程的要求,开发出符合系统总体设计要求的高质量软件,组织和指导程序员编写、调试程序,按照系统总体设计规格说明书进行软件设计...

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