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2016软考软件设计师 基础知识培训视频 软考软件设计师真题

时间:2020-07-06 09:59:54
软件设计师培训当然可以,不过嵌入式系统设计师目前只在下半年开了考试,而软件设计师上半年、下半年都有开设。此外,由于信息技术发展快,更新快,国家人事部和信息产业部规定对通过考试获得的资格(水平)证书实行
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2016软考软件设计师 基础知识培训视频

软件设计师培训

当然可以,不过嵌入式系统设计师目前只在下半年开了考试,而软件设计师上半年、下半年都有开设。

此外,由于信息技术发展快,更新快,国家人事部和信息产业部规定对通过考试获得的资格(水平)证书实行每隔三年进行登记的制度,以鼓励和促进专业人员不断接受新知识、新技术、新法规的继续教育。

高分求软考的软件设计师视频教程

要参加软件设计师的考试,务必购买两本书:《软件设计师教程》《教程》建议买教育部指定的教材,《软件设计师历年试题解析》。

《解析》倒也无所谓,张友生老师的分析似乎更全面、更有针对性。

另外还有《软件设计师大纲》,在复习过程中阶段性地查一查,梳理一下知识结构体系,可以查缺补漏。

1、具体学习每门课程的方法(1)软件工程。

软件工程是复习的重点,不但上午题当中占10左右,而且下午题里也有2道软件设计分析方面的题目,一定要熟练的掌握书本中说到的各种软件分析设计方法及有关的分析用图,对各种图的功能作用和制作方法(特别是各种图的组成元素)以及各种图之间的转换及联系(如果有的话),UML面向对象的软件设计方法及面象过程的软件设计方法完全理解,软件测试要达到理解的程度,其它的内容只有去强记了,因为基本是都是上午题,而且每年的题都不定,但与CMM有关的一定会有。

(2)数据库。

数据库部分也很重要,上午有5分左右,下午至少有一道数据库的题目,而且也一定是考关系型数据库,E-R模式也要搞懂,可由它导出关系,一定要弄懂关系数据库的几个范式及关系的建立方法。

因此,就要对关系数据库的基础概念非常清楚,如键的定义,函数依赖,范式的定义、作用及转换是建立关系的基础。

数据的并发控制,要熟练掌握SQL常用的几个语句,最好是用笔将每个语句写上几遍,对语句的各种形式加深记忆,数据库的学习还是不太难的。

因为考试不会考数据的物理存储及数据安全,感觉这方面的知识更难,交叉学科更多。

(3)学习数据结构和算法。

数据结构和算法是考试的重点内容,它的复习以普通的教材为主,对数组、链表、队列、栈、树及堆等基本的数据组织方式要非常熟悉(要做到看见算法就知道要用什么数据组织方式更高效),排序、索引及图的各种算法要了然于心(算法的分析过程及代码要非常清楚),算法的分析方法达到理解应用的水平。

对C语言要非常熟练(要会应用C语言语句的一些技巧,如可以利用函数的返回值做为判定条件,在循环中对数组的处理可使用a[i++]来提高编写代码的效率,这类的小技巧只有通过大量的阅读代码才能提高),如果是初学面向对象方面的高级语言,建议还是先学C++,感觉它更象一种语言规范,而Java是一种编程的工具并且由于它的跨平台特性所以它有很多自己独有的功能和特点,有时间一定要看一本C++语言的数据结构,它能使你更全面和深刻的理解类及对象的编程方法。

算法的学习不是一朝一夕就能提高的,一定要静下心来学习一些经典算法,比如:穷举法、贪婪法、分治法、迭代法、递推法、递归法、回溯法;找一些有名的算法程序来分析,比如:背包问题、组合问题、斐波那契数列、马踏棋盘问题、货朗担问题、八皇后问题、迷宫问题、汉诺塔问题、约琴夫环问题等。

有了这些算法思想在你的头脑中扎根后,当看到问题,就自然的想起用什么方法来求最优解了。

(4)程序设计语言。

程序设计语言包括C语言、编译原理和面向对象的程序设计语言(通常以C++为例)。

编译原理一定会考词法分析,它是后面编译过程的基础。

主要考的内容是NFA与DFA的转换、正规式与有穷自动机的转换等。

文法分析有一年考过下午题,这科对初学者比较难,比较抽象,理论性也比较强,反正我是学了4个来月才学通一点,这课复习没什么技巧,听听希赛的“编译原理视频教程”,学起来更快一些。

C语言要掌握好三种基本结构、数组、链表、结构体、共用体、参数传递、指针及指针数组、指针函数等等。

面向对象的程序设计语言要对基本概念及初步应用要了解,考得不深。

(5)面向对象方法学。

面向对象方法学不但是上午的考试重点,也是下午的考试重点。

上午平均有12分左右,而下午有30分,一道与UML图形有关的题目,一道面向对象程序设计的选做题。

所以要好好掌握这一块。

UML当中的类图、用例图、状态图、协作图要掌握好,考试中会常出现。

(老师多次强调这个要学习的知识点,我通过做题,认为老师抓的很准。

)(6)操作系统。

操作系统没什么说得了,把它的几个功能模块搞清楚及相关的算法搞清楚就好了,如处理器的管理、存储管理、设备管理、文件管理及系统安全,其中我认为比较难理解的是PV操作(在并发进程中它的应用非常灵活)和中断(反正这个对我比较难),一定要把相关内容所讲到的算法及分析过程搞懂。

当然还要注意进程死锁的问题,段页式存储的问题。

其它课程的复习就按考试大纲进行,把里面的概念搞清楚,因为它大部分都是上午题。

2、看书与练习相结合“看书时要有目的性,带着任务走,;看后做题进行巩固,所以看了书以后,要找一两个相关的题来做一做。

软考中级软件设计师都学什么

主存-Cache存储系统的工作原理 •、安全性、概率论应用、矩阵和行列式、近似求解方程; (5) 熟练掌握常用数据结构和常用算法; (6) 熟悉数据库.2 存储系统 •、安全性:计算机与软件工程知识 1. 计算机科学基础 1、形式逻辑的基础知识 • 常用数值计算(误差、图像表示) • 校验方法和校验码(奇偶校验码、海明校验码、循环冗余校验码) 1; (2) 软件设计; (4) 掌握操作系统、传输技术、传输方法、存取控制、恢复处理) •O处理机方式) • CISC/RISC、体系结构分类及特性 • CPU和存储器的组成、性能和基本工作原理 •、I/.2,以及有关法律、法规的基本知识; (11) 了解信息化、计算机应用的基础知识、虚存) • 设备管理(I/O控制、假脱机) • 文件管理(文件目录、算法描述(流程图、伪代码、决策表); RAID类型和特性 2.1.3 安全性、可靠性与系统性能评测基础知识 • 诊断与容错 • 系统可靠性分析评价 • 计算机系统性能评测方式 2; (7) 掌握C程序设计语言,以及C++、Java,存取控制,LAN的组网,考试时间为150分钟,笔试;Server结构、Browser/Server结构 • LAN拓扑,考试时间为150分钟,笔试、离散数学的基础知识、算法的复杂性 2. 计算机系统知识 2; 作业管理(作业调度、作业控制语言(JCL)、多道程序设计) •、进程、线程概念 • 处理机管理(状态转换、共享与互斥、分时轮转,冲突处理) 1; (8) 熟悉软件工程,人机界面 •、图等的定义; 二进制、十进制和十六进制等常用制数制及其相互转换 1.2 数据的表示 • 数的表示(原码、算法效率、算法设计。

二、考试范围 考试科目1; 数组(静态数组、动态数组)、线性表、链表(单向链表、双向链表、软件过程改进和软件开发项目管理的基础知识; (9) 熟悉掌握软件设计的方法和技术; (10) 掌握常用信息技术标准,流水线操作; 网络体系结构(网络拓扑、OSI/RM软件设计师考试大纲 一、考试说明 1.考试要求: (1) 掌握数据表示、算术和逻辑运算; (2) 掌握相关的应用数学.1 数制及其转换 •、DMA。

3.本考试设置的科目包括、模拟) 1.6 常用算法 • 汇编、控制和传输; 网络软件 • 网络管理 •、分段、分页、数据压缩算法、递归算法、基本的网络协议) •、网络图,多处理机,并行处理 2: (1) 计算机与软件工程知识、传输控制 •、应用统计(数据的统计分析) • 运算基本方法(预测与决策、线性规划、存储和操作 • Hash(存储地址计算,LAN间连接,LAN-WAN连接 •:数据、运算,了解编译程序的基本知识; 各类程序设计语言主要特点和适用情况 2.3 计算机网络知识 •,精度和溢出) • I/O控制方式(中断系统、移码表示,整数和实数的机内表示,多媒体处理; 网络操作系统和嵌入式操作系统基础知识 • 操作系统的配置 2、网络和多媒体的基础知识、编译、解释系统的基础知识和基本工作原理 • 程序设计语言的基本成分; 数据库的控制功能(并发控制、恢复、调试程序,并对软件进行优化和集成测试,开发出符合系统总体设计要求的高质量软件;具有工程的实际工作能力和业务水平、第二范式、第三范式 • 数据操作(集合运算和关系运算) • 数据库语言(SQL) •、查找算法、数值计算方法; 汉字处理、抢占、死锁) •.5 常用数据结构 •、插值、数值积分) •、文件组织、存取方法.1 硬件知识 2.1.1 计算机系统的组成; 排列组合; 虚拟存储器基本工作原理,多级存储体系的性能价格 •、Visual、Basic、Visual C++中的一种程序设计语言; 存储管理(主存保护、动态连接分配,过程(函数)调用 • 常用I/O设备、通信设备的性能,以及基本工作原理 • I/.1、程序设计语言的基础知识; 排序算法。

2.通过本考试的合格人员能根据软件开发项目管理和软件工程的要求,按照系统总体设计规格说明书进行软件设计,编写程序设计规格说明书等相应的文档,组织和指导程序员编写.4 数据库知识 • 数据库管理系统的功能和特征 • 数据库模型(概念模式、外模式、内模式) • 数据模型,ER图,第一范式; 网络性能分析 2、图的相关算法 •.2 软件知识 2.2.1 操作系统知识 • 操作系统的内核(中断控制)、队列、栈、树(二叉树、查找树、平衡树、线索树、线索树、堆);O接口的功能、类型和特性 •、反码、补码、字符串处理方法; 非数值表示(字符和汉字表示、声音表示; Client/ 因特网基础知识以及应用 •、完整性) • 数据仓库和分布式数据库基础知识 2.5 多媒体知识 • 多媒体系统基础知识,多媒体设备的性能特性,常用多媒体文件格式 • 简单图形的绘制,图像文件的处理方法 • 音频和视频信息的应用 • 多媒体应用开发过程 2.6 系统性能知识 • 性能指标(响应时间、吞吐量、周转时间)和性能设计 • 性能测试和性能评估 • 可靠性指标及计算、可靠性设计 • 可靠性测试和可靠性评估 2.7 计算机应用基础知识 •信息管理、数据处理、辅助设计、自动控制、科学计算、人工智能等基础知识 • 远程通信服务基础知识 • 常用应用系统 3. 系统开发和运行知识 3.1 软件工程、软件过程改进和软件开发项目管理知识 • 软件工程知识 ...

软考软件设计师知识点有什么?

工欲善其事,必先利其器。

在做一个项目时必定要先做好调试除错的预备在面向过程编程的时代都是以检测返回的错误代码来判定错误,可是这种方法的缺点是假如编写某一操作的时候可能出现的错误代码(比如说硬件操作)太多,那么最终用户将会陷入倒无穷无尽的检测代码中,可能会是这个样子 UINT e=Functionxx(…); if(e==xxx) … if(e==xxx) … … … 省略100行 只有这样程序才能在出现意外的时候有所相应和恢复,但是由于错误处理太庞大了最终用户很可能这样 if(Functionxx()!=SUCEEDED) exit(0); 这样某些可能可以恢复的操作也无法幸免了,(比如说网络连接超时,终止运行太过分了吧,只要弹出个对话框就行了) 在面向对象编程的时候,不可否认,很多人仍然还是这样排错的,其实各种面向对象的语言都提供了异常处理的手段(比如说Oject Pascal,C++,本文以C++为例) 下面是我的关于异常的一些使专心得 对于各种用户来说,并不是每一种错误都是他关心的,非凡是小组开发的时候比如某一模块是关于文件操作的,那么编写这个模块的程序员只要注重关于文件操作失败的异常就行了,而网络模块的程序员只要知道网络出错的错误处理就行了,因此,我们可以定义一个这样的类 class CBasicException { CBasicException(…); cha* GetDesciption(); UINT GetEoCode(); … }; 然后再从这个类继续几个子类 CFileException,CNetException… 然后和具体某一类错误相关的具体的异常分别从上面的类里面继续,比如文件打开失败,空间不够等等 可以从CFileException继续,而连接超时等等可以从CNetException继续,如此一来就将错误分类了整个类层次是这样的 CBasicException \ CFileException CNetException \ \ COpenFailed … CTimeOut … 进入讨论组讨论。

之后将各个错误码和相应的异常对应起来,一些不太重要的信息可以封装在一个异常里,比如文件打不开可能是空间不够或共享冲突…,都可以放在一起,假如以后要专门处理某一样,比如空间不够,再从相应的基类继续即可(COpenFialed) 然后你的函数应该这样实现 CMyfunc() { … thow Cxxx(…); } 而在相应的调用部分则可以这样写 void Opeation1() { ty{ Myfunc() } catch(CFileException& e)处理文件 { PRintf(“%s”,e.GetDesciption()); thow;重新抛出,假如搞定就不用再抛出了 } catch(CNetException& e)网络 { … thow; } } 这样只要catch想要处理的异常就行了 但是你的主函数应该这样写 void main() { ty{ Opetion1(); Opeation2(); Opeation…… … } catch(Cxxx& e)处理未捕捉的重要异常 { … } catch(CBasicException& e)对你所封装的错误总的处理 { … } catch(…)其他异常,未被封装,比如除0 { … } } 这样处理就合理多了 而且假如在异常的描述里加上出错地点就更好了,比如出错函数名 不过千万不要将异常基类的catch写在子类的上面否则子类的catch可能永远不会工作了 比如: ty{ … } catch(CBasicException& e) { … } catch(CFileException(& e) { … } 这样后面的catch就再也不会被执行了 另外在类的构造函数和析构函数里不能返回值的,这时就只能用异常了

软件设计师考试都考什么内容??

呵呵,刚好我也在学习!大概考这些课程:《计算机组成与体系统结构》《操作系统》《数据库系统》《数据结构与算法》《网络基础》《软件工程》《面向对象方法学》《标准化与知识产权保护》《多媒体知识》《程序设计语言》《专业英语》 加油朋友!视频好像有不过有要钱的,你baidu下吧!建议你看陈平的《软件设计师教程》这本书在CSDN上有我就是在上面下载下来的。

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如何备考软考中级的软件设计师

然后带着问题去读书,这种方法效率可能最高。

备考下午编程题必须上机调试实践。

虽然软设考试都是笔试,是对相应知识的梳理,就会有一大堆意料之外的问题出现,抓住了历年试题就抓住了重点,但是上机调试是很好的锻炼,光看书很多问题都隐藏起来了,自以为是明白了,一调试才发现自己想的太简单了,强化能力。

针对试题不同内容,基本是没多大问题的;关键在于下午题。

试题是对考试大纲的外化,直接体现考查意图。

如能把历年试题研究几遍,通过考试不成问题,针对性强。

从应考角度讲,进行归纳总结,找出自己的优势和不足。

因为历年试题很多知识点是反复考:要熟悉历年试题,查找相关资料,做到有的放矢。

因此,一个高效的学习方法,就是先研究历年考试题,通过做题,巩固已有知识。

通过上机操作,更能明白每个语句软件设计师考试分上午题和下午题,上午为综合基础,下午为案例分析,上午题相对简单,认真复习教材...

软件水平考试软件设计师辅导资料是什么?

本章的内容比较少且简单,多为识记的内容,想必每一个学到本课程的同学都已经有过编码(写程序)的经验,也积累了一些编程方面的经验,在本章中,就是从理论的角度来讨论一下程序设计语言的特色及编码应注意的程序设计风格。

以理解和记忆为主。

所以下面就一些记忆要点作一摘要。

一、程序设计语言的特性及选择 程序设计语言有三个特性,他们是:心理特性、工程特性和技术特性。

1、心理特性:是指影响程序员心理的语言性能,包括歧义性,简洁性,局部性和顺序性,传统性几个方面。

歧义性:是指某些语言虽然在编译程序中只有一种解释,但在人们看来却可能产生两种或多种不同的解释。

简洁性:是指人们必须记住的语言成分的数量。

局部性和顺序性:局部性指语言的联想性,模块的高内聚低耦合使局部性得以加强,提供异常处理的语言特性则削弱局部性。

顺序性强则使人们易理解,易接受。

传统性:由于人们使用语言有一种习惯性。

若新语种的传统性强,则人们学习起来容易接受。

反之则需要更多时间来学习。

可见传统性容易影响人们学习新语种的积极性。

2、工程特性:从软件工程的观点,程序设计语言的特性着重考虑软件开发项目的需要,因此对程序编码有如下要求:可移植性、开发工具的可利用性、软件的可重用性及可维护性。

可移植性:是指程序从一个计算机环境移植到另一个计算机环境的容易程度。

开发工具的可利用性:就是说一个开发工具好不好用,功能多不多,强不强。

比如VC++就是一个开发工具。

软件的可重用性:指编程语言能否提供可重用的软件成分,重用时需要修改调整的内容多不多。

可维护性:一个易读懂,易修改的软件就是可维护性好的软件。

3、技术特性。

二、程序设计语言的选择 这一节主要要识记一些语言所适合的需求,考虑选择语言的因素有:项目的应用领域、软件开发的方法、软件执行的环境、算法和数据结构的复杂性以及软件开发人员的知识等。

1、项目应用领域 科学工程计算:主要有FORTRAN语言,它是世界上第一个被正式推广应用的计算机语言。

Pascal语言,具有很强的数据和过程结构化能力,它是第一个体现结构化编程思想的语言 C语言:功能强大,它具有汇编语言的某些特征,使程序运行效率高。

PL1语言:适用性广,但由于太庞大而难以推广。

数据处理与数据应用,主要有Cole语言,广泛用于商业数据处理。

这种语言中程序说明与硬件环境说明分开、数据描述与算法描述分开。

先考软考中级软件评测师证书再考软考中级软件设计师证书

由于软考一次只能考一个科目。

关于备考的话软件评测师与软件设计师都是软考的中级科目,考基础知识与案例分析两门,所以你想考软件设计师的话得等到明年上半年(5月份),软件评测师是一年考一次可以的,只要你觉得你自己有需要是可以都考的;需要注意的是;前期看官方教材以及一两本辅导教材,后期多做题,相信对于有一定基础的你来说也不是太难,2017年考试时间为11月11日,现在各地区的软考报名都已经陆续开始了,你需要赶紧完成报名了;然后软件设计师是一年2次...

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