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时间:2020-07-27 10:07:48
用什么软件可以把视频特效做到人物的后面,不用蓝幕的情况下? 那也得进行抠像处理,既然不用蓝屏,就不能用键控,但是还有一种抠像的手段,叫“差别抠像”(这是Combustion中的一项功能),这项技术可以
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蓝幕技术软件

用什么软件可以把视频特效做到人物的后面,不用蓝幕的情况下?

那也得进行抠像处理,既然不用蓝屏,就不能用键控,但是还有一种抠像的手段,叫“差别抠像”(这是Combustion中的一项功能),这项技术可以对比两幅图像中不同的部分,也就是说你可以在把同一个场景固定不动的拍两次,一次有主体,一次没有,然后对比前后的两幅图像,就可以确定差异的范围,从而得到主体的动态选区。

至于After Effects,也差不多有这项功能。

计算机还没那么智能,它还不能够判断哪里是主体,哪里是背景,要么就自己一帧一帧地抠,最后生成图像序列。

定格动画制作是用哪些软件制作

严格的说,没有专业的制作软件,定格动画是逐帧拍摄的,对于电视片来说是25帧/秒,而电影则是24格/秒,在这里我们为了方便计算以24格/秒来计,如果以一拍二来计算,也就是每秒要拍12格,一拍二可以保证动作非常流畅,但是同时也对调整动作提出更高要求,要对动作规律有相当好的把握才可以。

有时一拍三或者一拍四也是常用的,你需要根据所要表现的内容而定。

在拍摄时我们把一个动作分成几个段,有点像三维软件里关键帧的设置,每一段的时间要算好,因为有加减速的关系所以每一帧动作的幅度大小都是不一样的。

在给制作表情时一般我们采用直接刻划或替换等方法。

剩下的一些特效什么的就是后期的问题了。

家用PC机上的剪辑软件premiere就或者用《绘声绘影》可以实现后期剪辑。

如果要求专业些的效果就需要到专门的录音棚和后期机房去制作了,费用较高,不适合初学者。

配音,有时动画片要求有对话、旁边什么的配音,如果是实验性制的片子,可以买个音质高些的话筒,用录音软件:Cool Edit Pro 2.0(汉化版),就可以录制对话声。

录音时,房间要尽量保持安静,避免录出的效果有杂音。

在保持不碰上话筒的前提下,尽量离话筒近些,以免录出的音乐由于距离远有回音。

对白尽量逐句录制保存,这样方便后期剪辑。

质量要求较高的声音效果也可以用专业的DV录制到DV带上再采集到电脑里。

音乐、各种音效在网上可以查找得到,有好多这种资源的网站。

养成平时收集资源的好习惯,可以使你的制作如虎添翼。

还有一项工作也是定格动画后期工作中,很重要的一部分:修图。

修图不要只针对当前一张图来修,要考虑到定格动画的特点,要多结合前后两张图片修图,力求连续播放时达到最佳效果。

我们的建议是前期充分做好准备工作,能在前期完成的工作,尽量不要留到后期工作中去。

祝愿你成功

哪有可换视频背景的软件?就是在蓝色幕墙背景下拍摄一段视频,然后...

电脑特技分现实和虚拟两种。

很多电影是两种结合的,现实就是根据剧情的需要制作出等比例的模型,在进行爆破、表情等效果。

后再用电脑软件处理,主要是让场景或模型看上去有重量感和生命感。

在电脑特技上,不仅仅要用3D、MAYA、PS等常见软件,为了电影某一个特定需要,常常会自己公司开发一个软件,比如在指环王中,大型的魔兽战争的场面就是根据需要自己开发的软件制作出来的。

方方面面都有各种软件支持,才可以有观众看到的电影。

不知道装了什么软件手机上多了几个蓝色屏幕

在电影特技制作中常常采用蓝幕或绿幕作背景,以便后期抠象合成。

从我的经验来说由于蓝色是人类皮肤的补色,用蓝幕作背景应该是最容易实现抠象的,但事实上近年来我所看到的特技拍摄更多采用绿幕,也许是绿幕使用的荧光绿色在电脑系统中更容易与前景分离,同时这种颜色较为明亮,不易产生黑边。

...

电脑技术。

开启电脑出现蓝色屏幕或者是花屏是什么原因?

1)开机蓝屏:一般开机蓝屏与关机前你的操作是有关系的(关机前你在电脑上干了什么请想想,有问题追问我)。

开机马上按F8不动到高级选项出现在松手,选“最近一次的正确配置”回车修复,还不行按F8进入安全模式还原一下系统或重装系统(如果重装也是蓝屏,建议还是检修一下去,如果可以进入安全模式,说明你安装了不合适的东西,将出事前下载的不合适东西全部卸载,或还原系统或重装)。

先软后硬,出现这样的问题是软件冲突、驱动不合适、系统问题引起的,可以在安全模式还原一下系统,还是不行重新安装操作系统,不要安装软件、补丁、驱动等,看看开机还有问题吗?如果没有在逐步的安装驱动、补丁、软件,找出不合适的东西就不要安装了。

在有就是硬件引起的,扣出主板电池放一下电,插拔一下内存、显卡清一下灰,在检查硬盘是否有问题,不行就检修一下去吧。

2)如果总是这样,先软后硬,重新安装操作系统,不要安装软件、补丁、驱动等,看看开机还有问题吗?如果没有在逐步的安装驱动、补丁、软件,找出不合适的东西就不要安装了(有问题请你追问我)。

请注意:如果还原系统或重装后,安装驱动、补丁、软件等东西时,一定要将影响你这次出事的东西不要在安装上去了,否则就白还原或重装了。

3)硬件方面,如硬盘、内存等是否出现问题,CPU等硬件的温度是否高,如果是硬件问题引起的,建议检修一下去。

请问这段视频的拍摄方法叫什么?是定格摄影么?后期是用什么软件制...

1.几乎所有合成软件都可以完成。

后期基本上就是调调色,加点点老电影效果,加音乐。

比如PR2.是定格拍摄或者叫逐格摄影(stop-motion Animation)。

3.拍摄时要有耐心,一格一格拍,要设计好动作,保证动作的连贯性。

拍摄设备:一台相机或者带逐格拍摄功能的摄像机,还需要一个脚架。

这儿有个逐格摄影的视频可以参考一下:http://www.tudou.com/programs/view/tR9qjyOthJE/下面有关的资料:一、【概念简析】 定格动画(stop-motion Animation)正如它的名称所述,是通过逐格地拍摄对象然后使之连续放映,从而产生仿佛活了一般的人物或你能想象到的任何奇异角色。

我们通常所指的定格动画一般都是由黏土偶,木偶或混合材料的角色来演出的。

这种动画形式的历史和传统意义上的手绘动画(Cel Animation)历史一样长,甚至可能更古老。

定格动画是一种特殊的动画形式,与手绘动画、电脑动画共同构成了现代动画的三大门类。

在定格动画的创作中,材料应用始终是影片效果的最大因素,从简单材料的直接摆拍到综合材料的精细雕刻、数字操控拍摄,材料是就是影片主体。

历经近百年的发展,定格动画的材料应用形态在随时代与科技的进步而革新,定格动画的创作内涵也即随之转变。

二、【发展历程】 1907年,在美国维太格拉夫公司的纽约制片场,一位无名技师发明了用摄影机一格一格地拍摄场景的“逐格拍摄法”。

这种奇妙的方法很快在一些早期影片中大出风头。

如《闹鬼的旅馆》(1907年,斯图亚特·勃拉克顿)中,一把小刀在自动切香肠,仿佛被一只看不见的手操纵着。

在1907年的《奇妙的自来水笔》中,一支自来水笔在自动书写。

当时的欧洲人还不了解这种动画拍摄技术,他们在惊奇之余称之为“美国活动法”。

法国高蒙公司的爱米尔·科尔发现了这个秘诀以后拍摄了很多动画片。

其中《小浮士德》是一部首先使用能够活动关节的木偶角色逐格拍摄的木偶片,堪称定格动画的早期杰作。

之后,俄国的斯达列维奇与1912年侨居巴黎时也拍摄了些木偶片,主角多为童话寓言中的动物,如《青蛙的皇帝梦》,《家鼠与田鼠》,《黄莺》和《蝴蝶女王》等,大大完善了木偶片的技术。

他花了很大精力在这些片子里使用了各种开创性的巧妙手法和丰富的细节,但反而造成了不够简洁的缺点,是剧情淹没在过于烦琐的细节里。

之后东欧很多木偶片也有类似的问题,不过在节奏缓慢的早期动画中这是司空见惯的。

在20世纪初期,定格偶动画在日益完善的卡通动画的光芒下有些暗淡无光,随着美国几大成功的商业卡通形象风靡世界,“动画片”的定义似乎已经被手绘动画所独占。

20-30年代,定格动画一直在一些小型制作和先锋派的实验性电影中徘徊。

其中让·班勒维和雷内·贝特郎使用一些活动的着色石膏像,创造了一部惊人的影片《蓝胡子》(1937年),它结合了雕像和木偶的特色加上戏剧性的活动照明效果,开辟了定格木偶动画的新方向。

捷克动画家们在官方支持下从1945年开始于布拉格和哥特瓦尔德两地形成了两个动画片学派。

其中“毛线绒兄弟”动画片厂的核心人物是画家和雕刻家吉里·透恩卡,他后来成为具有世界声誉的定格动画大师。

他们制作了一些独具特色的木偶片,如 《弹簧玩具》,《礼物》。

在捷克,木偶戏是一种有悠久历史的传统娱乐形式,曾亲自表演过木偶的透恩卡专门拍摄木偶动画片。

1948年在威尼斯电影节上获大奖的《捷克年》描绘了捷克的民间生活和传统节日中的狂欢,所用的木偶虽然没有表情且动作僵硬,但色彩和照明及非常出色的布景弥补了这一缺陷。

两部巴洛克风格的长片《皇帝的夜莺》和《巴亚雅王子》分别取材自安徒生童话和中世纪传奇,虽然形式精美但剧情拖沓。

然后,完全忠实于约塞夫·拉达的著名插图造型的《好兵帅克》也被搬上了银幕。

这部极端忠于原著的动画片充斥了捷克式的幽默和方言俚语,使外国观众和现代欣赏者仍觉得有些反映迟钝。

定格动画真正在大银幕上大放异彩始于一部不朽的幻想电影——《金刚》 。

特级先驱威尔斯·奥布莱恩在这部真人和模型人物合成的片子里充分发挥了他天才的想象力。

当巨大的金刚在浓雾弥漫的山谷里和巨蛇与翼龙搏斗时,观众们仿佛真的面对了那些史前巨兽,而金刚在帝国大厦顶端抓住玩具般小飞机的场面已经成了20世纪电影史上最经典的镜头。

1907-1950年间,奥布莱恩拍摄了一系列怪兽电影,如《失落的世界》,《巨猩乔扬》,《金刚之子》等自此开创了幻想片中使用定格动画巨兽的风尚。

在奥布莱恩的影响下,美国特级大师雷·哈里豪森创造出一系列效果惊人的好像角色,这使他成为定格动画历史上无人能够企及的传奇人物。

如1985年的 《辛巴达的第七次航行》和1963年的 《伊阿和亚尔古英雄们》;1981年的 《泰坦之战》,几乎每一部都成为特级电视剧的经典。

在20世纪80年代末电脑动画开始主宰电影特技以前,定格动画是制造人演员无法扮演的幻想型角色的唯一手段。

像80年代的著名科幻片《帝国反击战》 中巨大的机械兽形战车就是模型定格特技拍摄的。

之后,由于电脑动画技术日益完善,非常接近真实生物的电脑角色渐渐取代了...

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