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手机游戏用什么软件开发 unity3d用什么语言

时间:2020-07-27 10:15:54
请问开发手机游戏需要什么软件? 首先你有编程基础是再好不过的了。 手机游戏开发的平台是JME,一般不会用到C++。当然学过C++的更好。 你学的可能是JEE,所以你一定要把JME好好学一下,重点是MI
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手机游戏用什么软件开发

请问开发手机游戏需要什么软件?

首先你有编程基础是再好不过的了。

手机游戏开发的平台是JME,一般不会用到C++。

当然学过C++的更好。

你学的可能是JEE,所以你一定要把JME好好学一下,重点是MIDlet,CANVAS,RecordStore。

此外MIDP1.0和2.0的特性要搞清楚,如果做和网络有关的还要学习MIDP网络编程。

掌握这些就基本上门什么问题了,学的不多,对于一个会C++/JEE的人来说,应该可以在1个月左右学完。

和其他语言一样,JME关键是要多练,自己试着开发几个小游戏出来是不错的练习办法,可以找出你学习上的不足点。

有条件的话,做出来的游戏应该拿到真机上运行,因为在模拟器上运行和真机有区别。

如果是独立开发手游,那么还要掌握一些基本的软件,如PhotoShop,Mappy,和简单的声效处理。

另外有需求的话可以学学JTWI,特别是Mobile 3D Graphics(M3G)技术,这是以后发展的趋势(由于本人对这块很薄弱,所以不能误导你,就不多说了)。

总之,你就再需要学JME和多练习,就够了。

PS.一般来说JME工程师比JSE和JEE的待遇要好一些。

而且从事游戏行业的上班玩游戏不会被骂。

如果哪天你闲着无聊和同事聊天聊的太嚣张被BOSS看见了,他第一句应该是说“有闲功夫多玩玩游戏,闲聊什么天!。

” 手机游戏制作 全球手机顶尖游戏3d motoracer 制作全揭密 图文_吴刚 北京数位红软件应用技术有限公司执行董事 林志强 数位红nightmare ii首席三维美术设计师 王科 数位红motoracer3d首席三维美术设计师 3d motoracer 是数位红公司开发的一款针对nokia s60设备及sony ericsson p800 (uiq)的3d游戏,该游戏上市几个月来,已经成为全球最畅销的nokia s60、p800游戏应用前三名之一。

本文就是对3d motoracer 的开发过程进行大致的介绍。

i. 游戏引擎的准备 在制作游戏之前,必须有一套经过长期测试并且适用的游戏引擎。

数位红用了两年的时间总结开发出一套基于移动设备的游戏引擎:dragon bone game engine for mobile phone(龙骨),他可以支持目前大部分的高端移动设备,它不仅可以使程序开发人员及游戏项目节省了大量的时间,另外还可以让美术人员最直观的看到其设计效果。

它最大的价值就是可以使开发人员的一套代码在不需要改动程序的情况下编译运行在不同设备平台上(改动不超过20%)。

目前数位红及其他公司已经使用它开发游戏超过了30款。

引擎提供了非常完善的9个模块与3个增强模块,可以完全满足各类游戏开发的需要。

游戏引擎可以直接嵌入到开发者的程序中,不需要额外的支持程序即可使所开发的游戏独立运行。

游戏引擎简单、易用,编译后体积很小,占用内存也很小,可以节省玩家的内存空间及无线下载费用。

基本引擎包含9个模块,引擎函数界面提供了类似windows的使用模式: 1、 文件操作模块:提供类似标准c的fopen,fclose等函数。

2、 内存管理模块 3、 2d图形图象模块 4、 对话框模块 5、 sms操作模块:可以在程序内部对sms的收发进行截获处理。

6、 加密模块:提供识别使用设备的imei功能,用于软件的加密目的。

7、 声音模块 8、 资源打包及压缩模块:可是使最后发售的软件包体积变小,尽量少的占用用户的内存空间。

9、 常用函数:如字符串操作等函数。

10、例子:提供一套完整游戏magicline的源程序。

引擎增强模块构成 其增强部分,包含三个模块: 1、 实时3d增强模块 2、 声音增强模块 3、 图形文件增强模块 ii. 正式开发的前期工作 a. 开发工具的准备 在很多人看来,手机游戏还是一种很新鲜时尚的玩意儿,所以,谈起手机游戏的时候难免有种莫测高深的感觉。

其实,手机游戏的整个制作过程十分简单。

从某种角度而言,它是一种传统的回归,同时也是新旧技术的相互融合。

最常用的开发工具有vc++,j builder及codewarrior,在设计工具上则更是和普通的pc游戏制作软件没有大的区别。

有的设计人员更愿意使用“骨灰级”的二维设计工具dp,也有人愿意用3dmax、maya建模之后再进行二维修改,当然所有这些方法都要根据游戏的最终设定来决定。

我们在做java游戏的时,一般都是采用像素级的二维绘制完成图片,即逐个像素点的完成。

但在制作pda等类似设备的游戏时,就会采用3dmax或者maya建立模型,渲染后再修整。

在设计过程中,我们也与大多数游戏公司一样使用了maya、3dmax、photoshop、painter等工具。

b. 确定游戏的各项参数及目标设备 这要求程序人员能给出准确的图片限制大小,即所有图片允许美工占用多少空间。

由于手机游戏的制作受数据量的限制很大,所以我们在设计游戏时,经常为减少1k空间大小而大伤脑筋。

另外,就是需要准确了解该手机允许的色彩数、分辨率、整屏刷新率,其实这也是对游戏引擎的一种测试。

以motoracer 3d为例,我们设想使其运行在nokia 9210、nokia 7650/3650、sony ericsson p800、pocket pc平台上。

在数位红,由于我们拥有了自主开发引擎dragon bone game engine for mobile phone,游戏引擎是跨平台的,所以这一步骤我们就省去了不少时间。

我们以nokia 7650/3650为最初调试蓝本,原因是在这些设备中,nokia 7650/3650的速度相对较慢,屏幕尺寸也相对...

开发一款游戏软件需要具备什么?

JEE的人来说,重点是MIDlet,一般不会用到C++。

掌握这些就基本上门什么问题了,学的 不多,对于一个会C++/。

有条件的话,做出来的游戏 应该拿到真机上运行,因为在模拟器上运行和真机有区别。

如果是独立开发手游。

此外MIDP1,RecordStore, CANVAS,特别是Mobile 3D Graphics(M3G)技术 。

当然学过C++的更好。

你学的可能是JEE,所以你一定要把JME好好学一下。

如果 哪天你闲着无聊和同事聊天聊的太嚣张被BOSS看见了,他第一句应该是说 “有闲功夫多玩玩游戏,闲聊什么天!.0和2.0的特性要搞清楚,如果做和网 络有关的还要学习MIDP网络编程,如PhotoShop, Mappy,自己试着开发几个小游戏出来是不 错的练习办法,可以找出你学习上的不足点,应该可以在1个月左右学完。

和其他语言一样.一般来说JME工程师比JSE 和JEE的待遇要好一些。

而且从事游戏行业的上班玩游戏不会被骂,JME关键是要多练,这是以后发展的趋势(由于本人对这块很薄弱,所以不能误导你,就不 多说了)。

总之,你就再需要学JME和多练习,就够了。

PS,和简单的声效处理。

另外有需求的话可以学学JTWI,那么还要掌握一些基本的软件首先你有编程基础是再好不过的了。

手机游戏开发的平台是JME...

学习编程和手机游戏制作用什么软件?

手机游戏现在主流平台是iOS(苹果)和Android(安卓):1、iOS(苹果)开发语言如C++,Object—C等2、Android(安卓)开发语言是Java(J2ME)对于你的建议是:1、先打好编程基础建议直接学习C语言,C是最好的入门语言,而且你的数学水平达到学习C的要求了。

认真学习它,学这个是需要时间的,尤其是指针(C的精髓)要掌握。

2、学好这个以后,可以根据你个人的兴趣选择一个开发平台去学习。

喜欢苹果就去学C++,喜欢安卓就学Java。

学这两种语言都要下苦功夫。

3、语言基础打牢,就可以学习手机游戏开发,如建模等等知识了!

目前游戏开发 一般都用什么编程软件?

手机游戏目前主流使用java语言开发.电脑游戏一般都使用C/C++语言开发 编程软件以各自厂商的选择为主 我们能常见到的有微软的VC++6.0开发环境或C++8.0系列 而游戏开发厂商一般都有自己的开发环境来使用C/C++语言开发游戏.电视游戏一般会限制在主机发行商开发的编程软件之内 开发语言都会有一定的不同.

开发游戏的软件有哪些?比如Android 游戏用什么软件开发,Windows ...

Android一些简单的android小游戏直接用图片和代码就可以实现,开发软件如eclipse等;开发语言JAVA;开发平台的话(windows、linux...)3D大型游戏还要用到游戏引擎之类(maya 、3ds max之类的软件)。

语言可能就不是单纯的用JAVA了Windows这里Windows游戏我想楼主应该是指的PC游戏吧,开发语言C/C++/汇编等还要涉及到windows的系统,所以还要了解WINDOWS API开发工具的话主流vc++等3D游戏SDK:Directx SDK,或者OPENGL SDK美工和建模方面的知识适当了解本人也是菜鸟,如有错误还请大神指出,严格意义上来说,任何一种语言都是可以开发游戏的,开发一个大型的游戏也不是一个开发工具或者一方面的知识就可以完成的。

【手游开发学什么】游戏软件开发都需要学什么

Unity3D程序开发、游戏地编、游戏策划等科目。

郑州好玩是一家专业的网络游戏开发商,定位于“数字娱乐内容提供”,着眼于移动变革的技术力量和市场机遇,以满足大众的数字娱乐消费需求为经营目标。

好玩公司游戏开发核心管理和技术人员都有着丰富的行业经历,十年以上的一线开发经验和积累。

我想在电脑上先测试一下下载的手机游戏该用什么软件或模拟器?如题...

j builder及codewarrior游戏策划的准备demo测试使用java开发手机游戏的确非常方便,但在效果与性能上很难与c++代码实现效果比拟,CANVAS,RecordStore。

如果是独立开发手游,那么还要掌握一些基本的软件,如PhotoShop 手机游戏开发的平台是JME,必须有一套经过长期测试并且适用的游戏引擎。

开发工具的准备:vc++,重点是MIDlet。

如在symbian os/wince设备上我们还是推荐尽量使用c++来开发为好,Mappy,和简单的声效处理。

游戏开发过程: 在制作游戏之前 ...

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