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时间:2020-08-12 10:59:15
C 退出过程是那个函数 Process类的CloseMainWindow, Kill, Close Process CloseMainWindow是GUI程序的最友好结束方式,从名字上就可以看出来它
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c wpf退出软件

C# 退出过程是那个函数

Process类的CloseMainWindow, Kill, Close Process.CloseMainWindow是GUI程序的最友好结束方式,从名字上就可以看出来它是通过结束主窗体,相当于用户点击窗体的关闭按钮或者按Alt + F4。

它的本质就是向主窗体发送WM_CLOSE消息(Process.MainWindowsHandle可以返回主窗体的句柄)。

这个可以在.NET Framework源代码中看出来:publicbool CloseMainWindow() { IntPtr mainWindowHandle =this.MainWindowHandle;//句柄是否为0 if (mainWindowHandle ==IntPtr.Zero) { returnfalse; }//GetWindowLong是否成功执行 if ((NativeMethods.GetWindowLong(newHandleRef(this, mainWindowHandle), -16) &0x8000000) !=0) { returnfalse; }//0x10 是 WM_CLOSE消息//向主窗体发送WM_CLOSE,注意是PostMessage而不是SendMessage NativeMethods.PostMessage(newHandleRef(this, mainWindowHandle), 0x10, IntPtr.Zero, IntPtr.Zero); returntrue; } CloseMainWindow方法使用PostMessage(不是SendMessage,所以消息会加在消息队列的最后)方法向主窗体发送一个WM_CLOSE消息,这样等主窗体处理完所有消息后,等遇到WM_CLOSE便开始执行退出动作。

比如记事本接到了WM_CLOSE消息但是有未保存的文件记事本会弹出对话框提示用户保存还是不保存还是取消退出操作。

Windows Forms和WPF的窗体都会有类似操作,通过窗体的Closing事件来在WM_CLOSE消息接收后做出是否退出的决定。

之后我们会讲到Windows Forms和WPF都有自己的友好型常规退出方式,但是其实有一个通用的GUI程序退出方式,就是利用这个CloseMainWindow方法://Windows Forms和WPF都可以用//Windows Forms的Form.Closing事件会在之后发生//WPF的Windows.Closing事件也会 Process.GetCurrentProcess().CloseMainWindow(); 接下来就是Process.Kill方法,从名字也可以看出来,直接杀掉,不给喘息喘息机会呵呵。

Kill方法会直接结束整个进程,不进行常规资源清理(什么finally块等……)。

Kill本质调用本地API:TerminateProcess函数。

最后一个是Process.Close方法。

抱歉它根本不是用来结束进程的!这个方法名字有些误导,其实根本则不然。

它仅仅是而是IDisposable的Dispose方法的具体执行,用来进行Process类的托管资源清理的!由于Process类继承自Component类,后者继承IDisposable而同时又有析构函数,而通过一个继承类可改写的Dispose方法(参数是bool disposing)来判断这个Dispose是用户调用还是GC调用。

而这个Process.Close()方法正是用户调用Dispose时进行托管资源的清理方法:下面Process.Dispose方法代码:protectedoverridevoid Dispose(bool disposing) { if (!this.disposed) { if (disposing) {//用户调用,清理托管资源 this.Close(); } this.disposed =true;//调用Component的Dispose base.Dispose(disposing); } } 这个Close方法类似很多其他.NET中的类,比如Stream……因此Close肯定不会结束进程,仅仅是Process类作为IDisposable接口的间接继承者的自我清理方法。

Environment类的Exit和FailFast Environment.Exit相当于在Main函数中的return指令。

不过它不会执行代码块的finally块(如果有的话),但资源清理还是要进行的。

它是最常见的退出当前进程的方法之一。

在Main函数中我们可以直接return语句便退出了程序。

如果不在Main函数内,那么Environment.Exit方法就可以派上用场:classa { ~a() { Console.WriteLine("析构函数"); } } classProgram { staticvoid Main() { try { a oa =newa(); test(); } finally {//这段代码永远不会执行 Console.WriteLine("finally"); } } staticvoid test() { Environment.Exit(0); } } 代码将会输出:析构函数 看来GC调用了oa的析构函数,但注意finally块没有运行。

Environment.FailFast方法更速度,它甚至不需要向操作系统返回进程退出代码(ExitCode),直接结束当前进程并在应用程序事件薄中写入信息,用于程序出现致命错误需要立即停止。

classa { ~a() { Console.WriteLine("析构函数"); } } classProgram { staticvoid Main() { try { a oa =newa(); Environment.FailFast("致命错误发生!"); } finally {//这段代码永远不会执行 Console.WriteLine("finally"); } } } 在.NET 4.0下,Environment.FailFast代码会抛出FatalExecutionEngineError,而在4.0之前会抛出ExecutionEngineException。

但都不会有任何输出(GC没有清理对象,同时finally块也没有运行)

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