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word的多线程 word2vec 多线程

时间:2020-06-25 14:41:51
怎样让word能充分利用多核cpu多线程运行关于winsock服务器和客户端编程2008年12月28日 星期日 23:22在网络编程中,最常用和最基础的就是WINSOCK 现在我们讨论WINDOWS
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word的多线程

怎样让word能充分利用多核cpu多线程运行

关于winsock服务器和客户端编程2008年12月28日 星期日 23:22在网络编程中,最常用和最基础的就是WINSOCK. 现在我们讨论WINDOWS下的SOCKET编程. 大凡在WIN32平台上的WINSOCK编程都要经过下列步骤: 定义变量->获得WINDOCK版本->加载WINSOCK库->初始化->创建套接字->设置套接字选项->关闭套接字->卸载WINSOCK库->释放资源 下面介绍WINSOCK C/S的建立过程: 服务器 客户端 ________________________________________________ 1 初始化WSA 1 初始化WSA ____________________________________________________ 2 建立一个SOCKET 2 建立一个SOCKET _____________________________________________________ 3 绑定SOCKET 3 连接到服务器 _____________________________________________________ 4 在指定的端口监听 4 发送和接受数据 _____________________________________________________ 5 接受一个连接 5 断开连接 ______________________________________________________- 6 发送和接受数据 ___________________________________________________ 7 断开连接 __________________________________________________ 大家注意,在VC中进行WINSOCK编程时,需要引入如下两个库文件:WINSOCK.H(这个是WINSOCK API的头文件,WIN2K以上支持WINSOCK2,所以 可以用WINSOCK2.H);Ws2_32.lib(WINSOCK API连接库文件). 使用方式如下: #include #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") 下面我们通过具体的代码演示服务器和客户端的工作流程: 首先,建立一个WSADATA结构,通常用wsaData WSADATA wsaData; 然后,调用WSAStartup函数,这个函数是连接应用程序与winsock.dll的第一个调用.其中,第一个参数是WINSOCK 版本号,第二个参数是指向 WSADATA的指针.该函数返回一个INT型值,通过检查这个值来确定初始化是否成功.调用格式如下:WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsaData),其中 MAKEWORD(2,2)表示使用WINSOCK2版本.wsaData用来存储系统传回的关于WINSOCK的资料. if(iResuit=WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsaData)!=0) { printf("WSAStartup failed:%d",GetLastError()); //返回值不等与0,说明初始化失败 ExitProcess(); //退出程序 } 应用程序在完成对请求的SOCKET库使用后,要调用WSACleanup函数来接触SOCKET库的绑定,并且释放资源. 注意WSAStartup初始化后,必须建立一个SOCKET结构来保存SOCKET句柄. 下面我们建立一个SOCKET. 首先我们建立一个m_socket的SOCKET句柄,接着调用socket()函数,函数返回值保存在m_socket中.我们使用AF_INFE,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP 三个参数.第一个表示地址族,AF_INFE表示TCP/IP族,第二个表示服务类型,在WINSOCK2中,SOCKET支持以下三种类型; SOCK_STREAM 流式套接字 SOCK_DGRAM 数据报套接字 SOCK_RAW 原始套接字 第三个参数表示协议: IPPROTO_UDP UDP协议 用于无连接数据报套接字 IPPROTO_TCP TCP协议 用于流式套接字 IPPROTO_ICMP ICMP协议用于原始套接字 m_socket=socket(AF_INFE,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP); //创建TCP协议 以下代码用于检查返回值是否有错误: if(m_scoket==INVALID_SOCKET) { prinrf("Error at socket():%d\n",GetLastError()); WSACleanup(); //释放资源 return; } 说明,如果socket()调用失败,他将返回INVALID_SOCKET. 为了服务器能接受一个连接,他必须绑定一个网络地址,下面的代码展示如何绑定一个已经初始化的IP和端口的Socket.客户端程序用这个 IP地址和端口来连接服务器. sockaddr_in service; service.sin_family=AF_INET; //INTERNET地址族 service.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1"); //将要绑定的本地IP地址 service.sin_port=htons(27015); //27015将要绑定的端口 下面我们调用BIND函数,把SOCKET和SOCKADDR以参数的形式传入,并检查错误. if(bind(m_socket,(SOCKADDR*)&SERVICE,sizeof(service))==SOCKET_ERROR) { printf("bind() failed.\n"); closesocket(m_socket); return; } 当绑定完成后,服务器必须建立一个监听队列,以接受客户端的请求.listen()使服务器进入监听状态,该函数调用成功返回0,否则返回 SOCKET_ERROR.代码如下: if(listen(m_socket,1)==SOCKET-ERROR) { printf("error listening on socket.\n"); } 服务器端调用完LISTEN()后,如果此时客户端调用CONNECT()函数,服务器端必须在调用ACCEPT().这样服务器和客户端才算正式完成通信程序的 连接动作. 一旦服务器开始监听,我们就要指定一个句柄来表示利用ACCEPT()函数接受的连接,这个句柄是用来发送和接受数据的表示.建立一个SOCKET句柄 Socket AcceptSocket 然后利用无限循环来检测是否有连接传入.一但有连接请求,ACCEPT()函数就会被调用,并且返回这次连接的句柄. printf("waitong for a client to connect...\n")...

下载的时候都会显示下载的线程数,线程数是什么意思啊?

进程(Pocess)是最初定义在Unix等多用户、多任务操作系统环境下用于表示应用程序在内存环境中基本执行单元的概念。

以Unix操作系统为例,进程是Unix操作系统环境中的基本成分、是系统资源分配的基本单位。

Unix操作系统中完成的几乎所有用户管理和资源分配等工作都是通过操作系统对应用程序进程的控制来实现的。

C、C++、Java等语言编写的源程序经相应的编译器编译成可执行文件后,提交给计算机处理器运行。

这时,处在可执行状态中的应用程序称为进程。

从用户角度来看,进程是应用程序的一个执行过程。

从操作系统核心角度来看,进程代表的是操作系统分配的内存、CPU时间片等资源的基本单位,是为正在运行的程序提供的运行环境。

进程与应用程序的区别在于应用程序作为一个静态文件存储在计算机系统的硬盘等存储空间中,而进程则是处于动态条件下由操作系统维护的系统资源管理实体。

多任务环境下应用程序进程的主要特点包括: ●进程在执行过程中有内存单元的初始入口点,并且进程存活过程中始终拥有独立的内存地址空间; ●进程的生存期状态包括创建、就绪、运行、阻塞和死亡等类型; ●从应用程序进程在执行过程中向CPU发出的运行指令形式不同,可以将进程的状态分为用户态和核心态。

处于用户态下的进程执行的是应用程序指令、处于核心态下的应用程序进程执行的是操作系统指令。

在Unix操作系统启动过程中,系统自动创建swappe、init等系统进程,用于管理内存资源以及对用户进程进行调度等。

在Unix环境下无论是由操作系统创建的进程还要由应用程序执行创建的进程,均拥有唯一的进程标识(PID)。

二、进程与Java线程的区别 应用程序在执行过程中存在一个内存空间的初始入口点地址、一个程序执行过程中的代码执行序列以及用于标识进程结束的内存出口点地址,在进程执行过程中的每一时间点均有唯一的处理器指令与内存单元地址相对应。

Java语言中定义的线程(Thead)同样包括一个内存入口点地址、一个出口点地址以及能够顺序执行的代码序列。

但是进程与线程的重要区别在于线程不能够单独执行,它必须运行在处于活动状态的应用程序进程中,因此可以定义线程是程序内部的具有并发性的顺序代码流。

Unix操作系统和Micosoft Windows操作系统支持多用户、多进程的并发执行,而Java语言支持应用程序进程内部的多个执行线程的并发执行。

多线程的意义在于一个应用程序的多个逻辑单元可以并发地执行。

但是多线程并不意味着多个用户进程在执行,操作系统也不把每个线程作为独立的进程来分配独立的系统资源。

进程可以创建其子进程,子进程与父进程拥有不同的可执行代码和数据内存空间。

而在用于代表应用程序的进程中多个线程共享数据内存空间,但保持每个线程拥有独立的执行堆栈和程序执行上下文(Context)。

基于上述区别,线程也可以称为轻型进程 (Light Weight Pocess,LWP)。

不同线程间允许任务协作和数据交换,使得在计算机系统资源消耗等方面非常廉价。

线程需要操作系统的支持,不是所有类型的计算机都支持多线程应用程序。

Java程序设计语言将线程支持与语言运行环境结合在一起,提供了多任务并发执行的能力。

这就好比一个人在处理家务的过程中,将衣服放到洗衣机中自动洗涤后将大米放在电饭锅里,然后开始做菜。

等菜做好了,饭熟了同时衣服也洗好了。

需要注意的是:在应用程序中使用多线程不会增加 CPU 的数据处理能力。

只有在多CPU 的计算机或者在网络计算体系结构下,将Java程序划分为多个并发执行线程后,同时启动多个线程运行,使不同的线程运行在基于不同处理器的Java虚拟机中,才能提高应用程序的执行效率。

另外,如果应用程序必须等待网络连接或数据库连接等数据吞吐速度相对较慢的资源时,多线程应用程序是非常有利的。

基于Intenet的应用程序有必要是多线程类型的,例如,当开发要支持大量客户机的服务器端应用程序时,可以将应用程序创建成多线程形式来响应客户端的连接请求,使每个连接用户独占一个客户端连接线程。

这样,用户感觉服务器只为连接用户自己服务,从而缩短了服务器的客户端响应时间。

hadoop是多线程还是多

.、这也是为什么你用hadoop做最基本的wordcount的时候,在你的生成的记数结果中..,总会有part-00001。

3。

哪怕生成的结果集很小,也会是这样的存放方式1、hadoop中,多个线程同时往同一个文件写数据这个是不能实现的。

2、如果有这个功能的操作,也是通过多个copy,最后merge实现的.part-00002等这样的文件结果集的原因了...

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