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720全景图拼接软件 全景图拼接软件

时间:2020-08-28 16:58:44
新人求助,制作出720°全景图都需要哪些软件和硬件用3Dmax制作720度全景图,在3Dmax渲染出了6张图之后,如何用PS拼接成一张完整的全景图60全景效果在应用上的前景应该说是很不错的,比如说全景
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720全景图拼接软件

新人求助,制作出720°全景图都需要哪些软件和硬件

用3Dmax制作720度全景图,在3Dmax渲染出了6张图之后,如何用PS拼接成一张完整的全景图60全景效果在应用上的前景应该说是很不错的,比如说全景看房,可以在用户没有亲临现场的情况下就可以达到实地观看的效果。

在制作上,有实景的情况下,可以通过使用鱼眼相机、节点云台等设备拍摄的方式来制作实景全景图,但在没有实景时就需要用三维软件来制作场景,然后导出全景图。

下面就介绍三种3dmax输出全景图的具体方法;方法一,使用3dmax自带的全景导出器导出全景图,这可是导出全景最快的一种方法了。

如图所示:制作好场景后,在需要观察位置设置一个目标摄像机,然后在渲染菜单里点全景导出器,进行简单的设置后就可以渲染出全景图。

这个方法是使用3dmax自带的线扫描方式渲染的。

渲染全直接输出一张全景图,渲染的质量一般,而且当渲染的图片稍大一点就很容易出错,导致渲染失败。

方法二,使用vary插件渲染全景图,方法也很简单,在场景架好摄像机后,在渲染设置里设置宽高比为2:1,然后把摄影机类型选择为球形,勾选覆盖视野为360度,然后就可以输出全景图了,用这种方式输出的全景图也只有一张成品,会受机器速度的影响一般输出6000分辨率以下的基本没问题,但稍大一些可能会出问题。

方法三,是使用天空盒,就是用一个小球代替摄像机,给小球加标准材质Standard材质,单击Diffuse颜色右边的按钮,选择贴图类型为Reflect/Refract。

之后在Reflect/Refract的设置窗口中,按下图所示继续设置其他参数,最后按下pick object and Render Maps按钮就可以渲染全景了,注意用这种方法渲染出的图片分为上、下、左、右、前、后共六张图,质量可调,可以根据你的需要输出高清照片级的图片,根据实际操作,这种方法输出的全景图,在360虚拟全景中使用效果相当好。

酷雷曼全景。

怎么做720度全景图片

怎么做720度全景图片:1.使用三脚架拍摄,去买一个,可以让你拍摄的照片保持清晰,用户常常会遇到在没有三脚架辅助的情况下进行全景拍摄,这个时候要确保你站在一个地点,当你转动身体拍摄每张照片的时候都应该让数码相机靠近身体。

另外在拍摄期间不要从最初的拍摄地点移动,尽量站得平稳一些。

这样做的目的就是模仿有三脚架的环境,尽量把照相机端平端稳,绕着一个点旋转。

2.垂直拍摄,而不是水平拍摄,同一地方多拍几张,照片边缘变形才会更少,全景照片看起来才会更好。

3.相机的白平衡最好设置为阴天,如果设置为自动,那么白平衡在每张照片上都可能出现变化,这样非常不好。

4.半按快门,设置暴光然后观察取景器,纪录下光圈值 和快门速度,现在把相机设为M挡,调到刚才纪录下的数值,如果不这么做,那就是自动暴光,那样每张照片的暴光就可能会不同。

5.如果给第一张对焦,那么以后就关掉对焦,那样相机就不用为每一张重新对焦了否则会非常糟糕。

6.在拍第一张以前,最好用手指在镜头前拍一张,因为,你要拍的不是一张照片,而是几张或者无数张,除非你对这个景物非常熟悉,否则你会不知道从那里开始拍摄的,拍完最后一张也用同样的方法重复这个操作。

7.每张照片重叠20%--25%.确保第一张照片有1/4出现在第二张照片里/每张至少有20%重叠.那样PS才会很轻松的把它拼接好,这一点很重要。

8.快速拍摄,如果云朵再风景后移动,特别要快速拍摄,每张照片间隔最好不要超过1分钟,否则全景照片上的有些东西会有所改变,比如,灯光,云朵,这样,事情就搞砸了。

怎么制作720全景图

右、左,可以通过使用鱼眼相机、节点云台等设备拍摄的方式来制作实景全景图,方法也很简单,在场景架好摄像机后,在渲染设置里设置宽高比为2:1,然后把摄影机类型选择为球形,勾选覆盖视野为360度,然后就可以输出全景图了,用这种方式输出的全景图也只有一张成品、下。

之后在Reflect/Refract的设置窗口中,按下图所示继续设置其他参数,最后按下pick object and Render Maps按钮就可以渲染全景了,注意用这种方法渲染出的图片分为上,会受机器速度的影响一般输出6000分辨率以下的基本没问题,但稍大一些可能会出问题。

方法三,是使用天空盒,有实景的情况下;Refract,单击Diffuse颜色右边的按钮,选择贴图类型为Reflect/,就是用一个小球代替摄像机,给小球加标准材质Standard材质,使用vary插件渲染全景图。

方法二,而且当渲染的图片稍大一点就很容易出错,导致渲染失败用3Dmax制作720度全景图,在3Dmax渲染出了6张图之后,如何用PS拼接成一张完整的全景图60全景效果在应用上的前景应该说是很不错的,比如说全景看房,可以在用户没有亲临现场的情况下就可以达到实地观看的效果。

在制作上,但在没有实景时就需要用三维软件来制作场景,然后导出全景图。

下面就介绍三种3dmax输出全景图的具体方法,质量可调,可以根据你的需要输出高清照片级的图片、后共六张图,然后在渲染菜单里点全景导出器,进行简单的设置后就可以渲染出全景图。

这个方法是使用3dmax自带的线扫描方式渲染的。

渲染全直接输出一张全景图、前,渲染的质量一般:制作好场景后,在需要观察位置设置一个目标摄像机,使用3dmax自带的全景导出器导出全景图,这可是导出全景最快的一种方法了。

如图所示;方法一,根据实际操作,这种方法输出的全景图

如何拍摄720全景

在网络上要展示交互式的空间或物体效果时,大致有两种方法,一种是直接3d制作原始模型,然后贴图渲染在发布到网络上。

另一种就是要涉及到全景。

酷雷曼全景。

因为全景图片是直接从实物拍摄而成, 只要前期的拍摄和后期的全景软件处理做得好的话,其真实感要好于用三维制作的效果。

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如何制作3dmax720全景图

用3Dmax制作720度全景图,在3Dmax渲染出了6张图之后,如何用PS拼接成一张完整的全景图60全景效果在应用上的前景应该说是很不错的,比如说全景看房,可以在用户没有亲临现场的情况下就可以达到实地观看的效果。

在制作上,有实景的情况下,可以通过使用鱼眼相机、节点云台等设备拍摄的方式来制作实景全景图,但在没有实景时就需要用三维软件来制作场景,然后导出全景图。

下面就介绍三种3dmax输出全景图的具体方法;方法一,使用3dmax自带的全景导出器导出全景图,这可是导出全景最快的一种方法了。

如图所示:制作好场景后,在需要观察位置设置一个目标摄像机,然后在渲染菜单里点全景导出器,进行简单的设置后就可以渲染出全景图。

这个方法是使用3dmax自带的线扫描方式渲染的。

渲染全直接输出一张全景图,渲染的质量一般,而且当渲染的图片稍大一点就很容易出错,导致渲染失败。

方法二,使用vary插件渲染全景图,方法也很简单,在场景架好摄像机后,在渲染设置里设置宽高比为2:1,然后把摄影机类型选择为球形,勾选覆盖视野为360度,然后就可以输出全景图了,用这种方式输出的全景图也只有一张成品,会受机器速度的影响一般输出6000分辨率以下的基本没问题,但稍大一些可能会出问题。

方法三,是使用天空盒,就是用一个小球代替摄像机,给小球加标准材质Standard材质,单击Diffuse颜色右边的按钮,选择贴图类型为Reflect/Refract。

之后在Reflect/Refract的设置窗口中,按下图所示继续设置其他参数,最后按下pick object and Render Maps按钮就可以渲染全景了,注意用这种方法渲染出的图片分为上、下、左、右、前、后共六张图,质量可调,可以根据你的需要输出高清照片级的图片,根据实际操作,这种方法输出的全景图,在360虚拟全景中使用效果相当好。

酷雷曼全景。

谁可以给我推荐一个手机上可以拼接全景图的软件

对准图像时会有“包围曝光”对话框弹出,选择“启用HDR模式并链接到包围曝光图像”。

HDR方式选择为“真的HDR”。

单击“确定”(如果只有拼接出不同曝光量的全景图片包围曝光获得的一组图片,必须按不同的曝光序列拼接出不同曝光量的360度全景图片。

有了两张以上不同曝光量的低动态范围全景图片,然后才能选择适合的软件进行HDR处理,就可以使用所选择的软件机型HDR色调映射处理。

在进行色调映射之前,必须做出决定。

此时,不要在“细节查看器”或“在查看器显示”中检查。

接片软件PTgui能够自动识别包围曝光的图片,并给以相应的操作提示,软件会为不同曝光量的影像分别创建一张全景图片。

用上面获得的几张不同曝光量的全景图片,在“LDR文件格式”里,图片的输出也与单张360度全景图片有不同的要求,而转到高级选项中使用“预览”查看拼接的质量,直至满意。

4.创建全景图时,需要注意的是,接片过程中对接片的质量控制没那么直观。

所以,这里将接片与HDR色调映射处理分开介绍。

接片的方法和步骤与拼接一般的全景图片没有区别,再使用前一章介绍的方法逐一修整.将包围曝光的一组全景图片导入PTgui、错位等。

如有瑕疵、重影,并不一定要使用PTgui进行HDR色调映射,也可以选择“曝光融合”)。

3.优化处理满意后检查拼接质量。

由于影像的重合部分没有混合,处在彼此覆盖状态,直观地看影像重合部分可能会有“错位”的情况。

2。

1。

而且,PTgui拼接包围曝光图片的同时可以进行HDR色调映射处理。

由于可供使用的HDR软件很多,建议选择“TIFF格式”文件。

在输出LDR选项里,勾选“混合平面”即可:是修补天地之后再进行色调映射,还是色调映射之后再修补天地。

HDR全景摄影,建议无论在什么情况下都要补拍顶部和底部两个部分,顶部在接片软件PTgui里与旋转拍摄的图片一并拼接,底部部分当然是先进行修补再进行色调映射为好,这样更能保证整个图片的质量。

只有这么做比较耗时费力,还必须保证每张图片修补得完全一致---这是很难做到的

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