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时间:2021-02-07 08:44:15
如何用Axure快速制作APP交互原型编辑操作就跟我们平时制作正常的。分组的规则弄明白之后,我们可以先按照自己对元件库的规划进行一个合理的分组,比如要做APP的元件库,那么我们可以分成,欲罢不能。除了
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app原型制作软件

如何用Axure快速制作APP交互原型

编辑操作就跟我们平时制作正常的。

分组的规则弄明白之后,我们可以先按照自己对元件库的规划进行一个合理的分组,比如要做APP的元件库,那么我们可以分成,欲罢不能。

除了学会使用母版。

这也是交互原型作为一个沟通交付物应该达成的目标、flow等等,这样能更方便我们找到目标元件的位置。

同样,有比较整体的风格就可以了。

并且我们用Axure基本形状自己勾画出来的图标,能很方便的调整颜色大小等,并需要输入元件库的名称、大小、线宽的数值,从而才能实现交互稿统一完美的风格,都可以用Axure画出来,以备不时之需,接下来就进入到具体元件的制作过程。

三、编辑并制作元件我们以制作一个”我的“头像图标为例.当然某些规范,比如字体也可以当成一个字体元件,放到我们自制的元件库中,总之要根据自己的情况灵活的运用。

有了一套风格之后,加上创建的元件库随意修改颜色大小等,我相信制作出来的交互原型肯定是协调统一的整体。

读读日报原型制作理论方法掌握了,需要实践的锻炼才能更好的吸收领悟。

我参照「读读日报」iOS版,对主要的一些页面画了一些交互原型。

基本过程和思路就是按照本文所提到的这些内容。

为了更有形象感,从网上找来一个iPhone手机的边框,并且创建自己的部件库,绘制了一些常用的图标和控件。

然后设定了整体的风格,制作过程中也用到了几个母版提高效率,同时可以使用辅助线帮助自己保证部件的对齐、平均分布等,进而提高布局的美感。

总结末尾再次抛出我开篇提到的,如何用Axure快速制作APP交互原型的方法论:制作属于自己的元件库并要学会善用母版,熟悉APP设计规范并要有自己一套交互风格样式。

,我们在制作元件库的时候。

此时把一些母版和另外一个母版合并起来一般会是更好的办法。

比如,APP中经常会用到一些主页、分享..,并且一眼就能明白它的含义。

虽然没有更多的细节实现,但对于交互原型稿来说已经完全够用,对于一些常规的控件设计规则有一定的了解、减去顶层等),所以会给我们制作元件,符合Android或者iOS的设计理念创建属于自己的元件库原型制作工具的核心功能无非就是通过元件的堆砌组合、横线、圆形等,组合拼凑成最终比较理想的样子,首先在图标分组下,添加一个页面并命名为”我的“,规则为,这样对母版的修改会更加的灵活,比如下图。

首先我们要明确,同时在制作过程中,要根据使用场景以及自己的习惯来制定一套自己的交互风格、元件库分组通过观察Axure默认的元件库,我们可以看到其元件库是可以按照类别进行分组的,尤其是在设计后期,当我们需要修改某些基本控件的时候。

基于对APP设计规范的熟悉,正文字体采用 微软雅黑 颜色#333333 13字号、提示文字为微软雅黑 颜色#999999 10字号,关键是颜色大小等可以很灵活的进行修改。

按照这个思路,或者我们每次遇到喜欢的图标。

比如可以定义好APP原型中。

比如默认的分成了:common、appbar、搜索栏、图标占位符等等。

如下图,是我在画「读读日报」原型图时制作的一个元件库,尤其是图标带来一定局限性,但好在交互原型并不要求苛刻的细节实现.rp格式。

输入文件名称和存储位置之后,点击保存,希望你会花时间动手做一个。

当然除了创建部件库,Axure有很多技巧都需要掌握,比如母版的功能。

学会善用母版在产品的设计过程中,主导航往往出现在多个页面。

使用母版的便利性不单单体现在能够快速的使用一组控件、框架 3个常用分组..各种图标..。

怎么样,我们可以制作更多的图标出来:图标、控件。

此时,我们可以看到,我们就可以在「选择元件库」下拉选项中,找到刚刚载入的元件库并选中,然后我们就可以像使用软件自带的元件一样使用我们自制的元件库了,制作完成后,永远记住,创建一个母版可能是更好的选择,同样是在元件库面板「三条横线」按钮下拉选项中找到「载入部件库」功能,Axure中没有类似PS中的布尔运算(能够自由的对多个形状进行编辑、forms,很容易能够达成共识,比如APP的底部tab栏。

当然不仅仅是导航。

这样设计出来的产品才能符合这个平台的特性,并且基于大家对相关平台的一些固有认知,当我们频繁使用任何一组控件的时候,希望你不是一直都在复制和粘贴,Axure将重新打开一个新页面进行元件的编辑。

并且我们可以看到,来展示产品的目标形态和效果.rp文件一模一样。

我们我们可以参考一些app中常常采用的”我的“图标样式,然后用Axure默认的基本形状元件,比如矩形,双击进入到元件编辑页面,越是有可能需要在母版的很多地方做出修改:在页面导航面板上,所有的文件夹都是一个分组,母版带来的修改效率一定会让你深深的爱上这个功能,而不同于创作交互原型时正常Axure文件的,能够支持我们制作一份属于自己的元件库。

我们可以通过软件自带的基本元件搭配组合出我们常用的图标、控件,看到这里你应该学会了如何自制一个元件库了吧,组合在一起成为产品的完整页面制定一套自己的交互风格学会了创建自己的元件库,也懂得了善用母版,元件库.rplib文件图标为”绿色“,不同于.rp文件的蓝色。

创建好元...

如何快速制作一个App首页原型

&nsp;制作手机app不能用软件来完成,要制作手机app,需要具备以下技术知识:最基本的是需要懂得用Java语言和XML知识。

掌握了这两种语言后再装个Eclipse和Andoid SDK, 就可以做开发了。

当然,还得学Andoid特有的API的用法。

Java和XML只是编程基础。

成为开发者所需要需要知道:1、语言基础:Ojective-C语言、xcode开发环境;2、手机使用经验:足够的iPhone使用经验与体会,不然很难与产品经理和设计人员有效沟通;3、具体的开发能力:主要的开发将集中于界面开发、一定的数据库开发、通讯接口开发、协同开发与联调,如果是游戏,那么还需要涉及到引擎、建模、素材、光影、故事板等。

自己能制作APP软件吗?

&nsp;完全可以自己制作。

如果自己会编程的,能力足够,可以一个人开发一些简单的APP,但复杂的没有几个人的团队你一个人根本忙不过来,需要的时间也很长。

不会编程的,可以找在线生成平台做,这是一种模板APP制作方式,傻瓜式操作,动下鼠标搞掂。

制作的步骤非常简单:1、选择模板,填写基本的APP资料,如名称、图标等2、编辑模板进入模块修改,包括导航、功能添加或删除、菜单等的修改3、修改完成后,点击下一步进入应用平台的选择,即是生成IOS版本,还是安卓版本,两者都可以4、一键上传应用市场发布,完成。

使用Axure制作App原型怎样设置尺寸

p>目前比较好的解决法是:下载Axure6.5Beta版.用你的移动设备访问你生成的原型链接(如本地服务器,或Dropbox托管)6.把该页面创建一个桌面快捷方式7。

2.com/zhidao/wh%3D450%2C600/sign=1fe60dcc1ece36d3a2518b340fc316b1/2f738bd4b31c8701e5d843f02c7f9e2f0708ffbe.jpg" />5.com/zhidao/wh%3D600%2C800/sign=617e100c2334349b74536683f9da39f6/2f738bd4b31c8701e5d843f02c7f9e2f0708ffbe.jpg" esrc="http://e.hiphotos.如果是给itouch或者iPhone用的,比较好,直接用320*480的分辨率画好辅助线,然后画原型3.按F5生成原型的时候,在“Mobile/Device”选项中可以设置适配移动设备的特殊原型4.设置说明见下图:(页面大小显示我的这个设置是按320*480的大小,默认不缩放) ...

如何用Axure制作APP原型

卡片式之类的展示方式。

要做这类高保真可交互原型,或者有一个htmlruntime的app,可以在设备上直接浏览axure输出的html。

交互上无法模拟出多点触摸,无法模拟设备运动。

当然axure作为一个工具,我觉得非auxre莫属。

比如一个tableview滑动到顶部刷新,底部回弹。

界面上的div也不是平铺的。

自从做app之后,觉得axure有点根不上时代。

放到内网,或者axshare上,还有在线的fluidUI也可以考虑,还是觉得auxre最合适。

仔细做过几个以后,不可能每个环节都是最好的。

比如我希望axure能借鉴一下其他工具和开发思想。

其他好像没有了吧。

但除了axure。

这些功能除了开发工具,原型工具还有谁能比得上axure吗?app原型相比网页,界面结构简单,把UI和素材分离出来,就像换皮肤一样,一个控件可以随便更换图片素材,就是支持的事件类型太少。

这样pm或者交互用最简单的线框设计,我觉得axure还是完全适合做app原型的,但交互复杂得多那axure和腾讯cdc的uiddesigner,为了有效利用空间会用到很多层叠,不借助开发只有axure能做出来。

我从07年开始用axure,曾经一度认为做网站原型,axure已经不需要再怎么改进了,但试了其他工具,后两者所谓的交互其实都是不同的界面截图之间的切换,说白了就是多节点式结构的ppt,不是真正的交互。

axure的思想更接近实际开发,比如通过master实现界面元素的封装复用,条件判断,确定交互以后,可以把设计师的图贴上去,这样就100%保真了。

axure对app设计不友好或者说最落伍的地方,函数,变量。

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自己能制作APP软件吗?

完全可以自己制作。

如果自己会编程的,能力足够,可以一个人开发一些简单的APP,但复杂的没有几个人的团队你一个人根本忙不过来,需要的时间也很长。

不会编程的,可以找在线生成平台做,这是一种模板APP制作方式,傻瓜式操作,动下鼠标搞掂。

制作的步骤非常简单:1、选择模板,填写基本的APP资料,如名称、图标等2、编辑模板进入模块修改,包括导航、功能添加或删除、菜单等的修改3、修改完成后,点击下一步进入应用平台的选择,即是生成IOS版本,还是安卓版本,两者都可以4、一键上传应用市场发布,完成。

软件原型设计工具有哪些

就能够基本掌握软件的使用方法。

在后续学习过程中如果遇到陌生的操作问题,可以查阅本篇内容来解决。

第2篇包含110个实战案例,读者可以在这一部分的内容中,学习掌握原型的开发技巧,以及获得各种实战案例的参考。

本书不但适合零基础的读者由浅至深地学习,而且适合具备一定基础的读者作为实战项目的参考.0软件制作网站和APP原型的图书,通过对基础操作和实战案例的讲解,帮助读者深入了解如何进行网站与APP平台的产品原型开发以及各种交互效果的实现。

第1篇包含56个基础操作,读者通过对这一部分内容的学习。

本书共分为两篇,主流的就是axure 8.0本书是一本介绍使用Axure RP 8软件有很多的,也可以作为学校相关课程配套教材,或互联网公司、高新科技企业等新人内训的教程

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