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塞尔达传说数星座:《塞尔达传说》有哪些迷宫让你觉得震撼!?

时间:2021-03-30 10:52:05
《塞尔达传说》有哪些迷宫让你觉得震撼!?先给答案,个人认为整个赛尔达传说中排名前三的迷宫:石塔神殿,水之神殿,时之笛和天空之剑我认为,赛尔达传说的迷宫大致上可以分三个等级:迷
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《塞尔达传说》有哪些迷宫让你觉得震撼!?先给答案,个人认为整个赛尔达传说中排名前三的迷宫:石塔神殿,水之神殿,时之笛和天空之剑我认为,赛尔达传说的迷宫大致上可以分三个等级:迷宫中充满小谜题和小挑战,迷宫开始变“你会开始迷路,难度显而易见的提高,很多人需要攻略的帮助,迷宫整体是一个大型机关,如果你没玩懂机制,可能要全程看攻略才能过关,连系列粉丝都会觉得有难度,这类迷宫往往是由多个简单的小谜题组成。迷宫的主要部分就是解开一个个小谜题,期间还会穿插一些小boss,迷宫并不难,类似于闯关游戏,根本不用看地图,最多也就是个别小游戏需要查攻略,c级迷宫多存在于2d俯视角系列的塞尔达传说中。没有办法像3d视角的赛尔达一样全面发挥3d迷宫的设计,但并不是所有俯视角迷宫都是c级。难度明显高于其他迷宫,3d视角赛尔达也有类似的闯关式神殿,比如时之笛影之神殿之类的,一路往前走就完事了,但是c级迷宫对赛尔达粉丝来说。实在是太简单了,根本不够玩,比如旷野之息前国内认知度最高的《缩小帽》。实际上由于迷宫设计过于简单,在系列里评价算不上高,开始强调迷宫的,前面说c级迷宫往往是闯关式的。基本上是一条路走到死,只要把谜题和敌人破了就行,你很可能需要打开地图看一看了,迷宫中开始出现大量岔路。几条路线的机关开始相互作用,你可能需要在几个房间中来回的奔波,比如左下房间的机关作用于右上大房间。右上房间的机关又作用于左上的房间……你不仅得知道该去哪个房间,还得知道去别的房间的路该怎么走,很多人玩到这类迷宫就开始看攻略通关了,b级迷宫开始。迷宫设计基本已经超越其他带神殿探索的游戏了,因为很多游戏厂知道玩家不爱来回的探索迷宫,更倾向于塞一堆敌人让玩家打,迷宫本身质量也就那样了,b级迷宫在赛尔达系列里,因为有设计更强的迷宫存在,a级迷宫。玩的途中你会被震撼到,大家对迷宫的普遍认知是什么?一座神殿?赛尔达传说会告诉你不一样的答案?迷宫可以是一个精密的机器:一个巨大的玩具,很多人立马想到了旷野之息里的四神兽。四神兽就是a级迷宫的继承者,四神兽只继承了精华设计,却没有继承前作迷宫那巨大的规模,导致迷宫整体偏简单!如果你只为了找五个控制台。基本没有难度,那火蜥蜴才能算一个,风鸟和大象连没玩过前作的人都觉得简单。在粉丝眼里肯定是不够看的,更复杂的迷宫在他们前面,石塔神殿。可能是整个塞尔达系列里最难的神殿,作为假面的最终神殿。不仅要求你全道具的运用,还要你灵活使用三种变身,再配上假面的限时世界观……本来已经很复杂了,玩了一半才告诉你把神殿倒转过来再通关一次,水之神殿。迷宫里知名度最高的一个,也是把整个迷宫机关化的始祖,影响了整个神殿的结构。大家来总结下《塞尔达传说》,血月前后的注意点?血月(爆击)对于料理价格没有影响,料理/药水的卖价只与材料的价值和数量有关。爆击只是给料理增加一个BUFF,补血+4心 / 效果+1级 / 持续+5分钟/心心最大值+1/精力最大值+五分之二圈,后4种只有在同类基础效果存在时才会出现。比如说你用2个蘑菇血月爆击做出来5心蘑菇串,但卖时还是2个蘑菇的价钱。血月的CD是游戏时间的7天,相当于现实时间的接近3小时。这7天只计算实际活动的游戏时间,暂停状态的各种菜单/剧情过场等等不计算时间。游戏《塞尔达传说:旷野之息》有哪些游玩技巧?0《塞尔达传说 荒野之息》塞尔达公主 耐火套装

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